Единственный ньюанс - пауэрплеерами должны быть все. Если в партии один и швец, и жнец и на дуде игрец, а остальные жалкое его подобие - будет неинтересно.
this. is why powerplayers should go to concentration camps. to stop their concentrated powergaming affecting other people gaming life.)
А для меня, хорошо оптимизированный персонаж =/= классный специалист в своем деле. Классный специалист в своем деле = тот, у кого статы классного специалиста в своем деле. А оптимизированный персонаж - это лишь персонаж игрока, который классный специалист по обыгрыванию мастера.
И я не пойму пока, как оптимизация связана с "достойностью" челленджа. Ну и что, что он круче, чем его собрат равного ему уровня? "Достойность" челленджа в ЦРах что-ли меряется?
Не очень понимаю. Попробую привести свой пример, а ты поясни, о том я, или не о том. К примеру, есть пилот космического корабля в Звездных войнах. Он может иметь достаточный навык, чтобы осуществлять взлет и посадку, а так же перемещаться между планетами. А другой пилот может быть фриком, на полетах помешанным. У него будет меньше денюжки, дурные привычки, отстойный вид, зато водить корабль он будет виртуозно, вбив туда все фиты. Такой персонаж будет без проблем водить корабль в обычной жизни, а кроме того, у него будет и шанс клевыми действиями победить звезду смерти. А уж сколько он сам себе создаст проблем, пытаясь силушку молодецкую показать - отдельный ньюанс =) А достойность челленджа измеряется в Difficulty Class.
Единственный ньюанс - пауэрплеерами должны быть все. Если в партии один и швец, и жнец и на дуде игрец, а остальные жалкое его подобие - будет неинтересно.
Не очень понимаю, где здесь поддавки? Выжимание максимума из системы - это красивый антураж. Все за столом понимают, что действия, присходящие в мире - красивы, кинематографичны. Олимпиада зрелищнее, чем пара-олимпиада, как ни старайся ;) В чем же проблема? Сделать сложно персонажу можно вне зависимости от того, как он сгенерен и что умеет. Конечно, может быть проблема с системой, но так как систему и начальные условия выбирает мастер, совсем нерешимых ситуаций можно избежать.
А для меня, хорошо оптимизированный персонаж =/= классный специалист в своем деле. Классный специалист в своем деле = тот, у кого статы классного специалиста в своем деле.
А оптимизированный персонаж - это лишь персонаж игрока, который классный специалист по обыгрыванию мастера.
И я не пойму пока, как оптимизация связана с "достойностью" челленджа. Ну и что, что он круче, чем его собрат равного ему уровня? "Достойность" челленджа в ЦРах что-ли меряется?
В том то и дело. Это получается состязательная игра на выигрыш. Я не назову это однозначным злом, но... not my cup of tea. Тем более, что как Мастер я нахожусь в подобных состязаниях в очень неприятном положении. Игрок такого рода выжимает из системы все, мне же приходится как с ребенком идти по тонкой кромке, чтобы дать ему поиграться, но все таки не завалить. Создать иллюзию сложности, но не убить совсем. Потому что естественно при его арсенале возможностей, Мастер самого оптимизированного персонажа раскатает по асфальту не вспотев. Конечно игра в поддавки с любимым чадом имеет свою плюсы, но когда вместо любимого чада взрослый игрок очень радующийся своим победам, игра быстро становится, лично для меня, скучной.
Свелта, а хочешь я тебе свою "систему" дам? Она, как мне кажется, идеально для твоего стиля вождения подходит. да, всей "системы" - полторы странички ;)
Ризус и Blackbird Pie http://imaginaria.ru/blog/1623/blackbird-/ точно есть. Но Ризус что-то нигде не находится, но у многих есть на руках, так что могут переслать, передать.
this. is why powerplayers should go to concentration camps. to stop their concentrated powergaming affecting other people gaming life.)
А оптимизированный персонаж - это лишь персонаж игрока, который классный специалист по обыгрыванию мастера.
И я не пойму пока, как оптимизация связана с "достойностью" челленджа. Ну и что, что он круче, чем его собрат равного ему уровня? "Достойность" челленджа в ЦРах что-ли меряется?
Не очень понимаю. Попробую привести свой пример, а ты поясни, о том я, или не о том.
К примеру, есть пилот космического корабля в Звездных войнах. Он может иметь достаточный навык, чтобы осуществлять взлет и посадку, а так же перемещаться между планетами. А другой пилот может быть фриком, на полетах помешанным. У него будет меньше денюжки, дурные привычки, отстойный вид, зато водить корабль он будет виртуозно, вбив туда все фиты. Такой персонаж будет без проблем водить корабль в обычной жизни, а кроме того, у него будет и шанс клевыми действиями победить звезду смерти. А уж сколько он сам себе создаст проблем, пытаясь силушку молодецкую показать - отдельный ньюанс =)
А достойность челленджа измеряется в Difficulty Class.
Единственный ньюанс - пауэрплеерами должны быть все. Если в партии один и швец, и жнец и на дуде игрец, а остальные жалкое его подобие - будет неинтересно.
В чем же проблема? Сделать сложно персонажу можно вне зависимости от того, как он сгенерен и что умеет. Конечно, может быть проблема с системой, но так как систему и начальные условия выбирает мастер, совсем нерешимых ситуаций можно избежать.
А оптимизированный персонаж - это лишь персонаж игрока, который классный специалист по обыгрыванию мастера.
И я не пойму пока, как оптимизация связана с "достойностью" челленджа. Ну и что, что он круче, чем его собрат равного ему уровня? "Достойность" челленджа в ЦРах что-ли меряется?
Конечно игра в поддавки с любимым чадом имеет свою плюсы, но когда вместо любимого чада взрослый игрок очень радующийся своим победам, игра быстро становится, лично для меня, скучной.
да, всей "системы" - полторы странички ;)
https://docs.google.com/document/d/16nJzL2EMmeyZjc4qki2IpQH8FILMl6kg5oRGYcn9_G0/edit
https://www.dropbox.com/s/w01gt4ec9xtmzpu/Risus.pdf
Но Ризус что-то нигде не находится, но у многих есть на руках, так что могут переслать, передать.