Так вампирами так и становятся — из обычных людей. Оборотнем — нет, для этого нужно родиться Волкокровным (но Волкокровный может работать в полиции, не зная, что он потенциальный оборотень).
Другое дело, что «новобранцев» обычно не бросают на произвол судьбы, а индоктринируют в свое паранормальное общество, и заботятся, чтобы их тайны не выплыли наружу.
Ну это твой хедканон.
Про паритет и в двойке написано, что дюбое действие против часовни обязательно вызовет противодействие, и нужно быть к этому готовым, и без санкции вышестоящих координаторов не рыпаться.
кроме него способов раздолбать Часовню множество: например, просто лишить источников дохода через Синдикат и пустить магов по миру, или натравить на них бандитов, или устроить проверку госорганами, если часовня занимается чем-то незаконным, или по-тихому выслать киллера ЛВС, если иначе никак — и т. д.
И это все тоже атаки, и тоже вызовут ответные действия. Технократия, скорее всего, победит, в итоге, но невосполнимые потери могут быть слишком велики.
Сериал такой есть, про город Веллингтон в Новой Зеландии. Мокьюментари про пару полицейских, которые сталкиваются с необъяснимым. en.wikipedia.org/wiki/Wellington_Paranormal
Я не очень понимаю, если честно. В качестве «фи-фактора» в отношении сМТ выставляется то, что там чревато последствиями (не нельзя абсолютно, а чревато) кидаться грузовиками и ронять небоскребы на глазах у зрителей — но при этом описание того, чем же так круто в новых магах, совершенно не про это и вполне реализуемо в старых.
В нашем последнем кампейне мой персонаж заполучила в голову аватара-АИ и исследовала иллюзорность и вложенность реальностей, моральные аспекты творения и ответственности за приручение. А параллельно с другими РС разгадывала загадку временной петли и искала выход из нее, который не приведет к апокалипсису. И да, она маскировала магию, когда приходилось применять ее при Спящих (Не так уж часто, на самом деле, в большинстве случаев обе стороны конфликта стараются не доводить до открытых столкновений на улицах. А когда вы деретесь не то что в Умбре, а на заброшенном складе или даже в пустой квартире, то надобность в маскировке отпадает.) — но что, от этого игра перестает быть игрой магом?
У Традиций нет даже общей картины мира, за который они борятся, кроме как мира без технократического консенсуса. И вот если чего в этом мире победивших традиций не должно быть понятно, то с вопросом того, что в этом мире быть таки должно у них большие проблемы. И как решать эти проблемы — ни разу не ясно.
В мире должна быть магия — любая, очевидно же.
И абсолютно понятно, что традиции, в случае победы, немедленно забьют на массы, так как они «ничего не забыли и ничему не научились».
Традиции уже сильно другие, как я выше и писал, и многие там понимают, что обращаться слишком плохо со Спящими нельзя.
Там, по идее, есть эта тема всё-таки с тем, что уже часто Технократия получает в своих разработках не край науки, который скоро станет доступен всем, а невозможную науку, о которой в ближайшие четыреста лет хорошо, если просто узнают.
Ну вот. Теперь я думаю про персонажа — сМТшного мага с зачарованным пистолетом.
Дык, Эвтанатос жиж. Это настолько древний и устойчивый стереотип сплата, что большинство встречавшихся мне представителей Традиции на играх (но у меня было немного игр) были осознанным отходом от этого стереотипа, лол.
Я выше и ниже сформулировал, чем они плохи для меня. По этим критериям для меня старые маги плохи и тем, что они не Dresden Files, или не GURPS Monster Hunters c Ritual Path Magic, или не другие игры, которые я могу вспомнить, но мне лень.
Один из самых лёгких способов магу наносить прямой вред супернатуралом, это обмазать обычные пули праймом. Можно впрочем и без них. Только сложнее и не так удобно.
Тем что пистолет/оружие/металл — фокус.
Убиваем не огнешаром, а агравой от прайма/напрямую вредим
И не смехотворно, а вполне себе естественно. Таки добро пожаловать в старый мир тьмы, где естественная магия, это то что естественно в глазах среднестатистического человека (включая гнойное отделение и морг да) за исключением некоторых зон.
Да я его и в Хрониках собрать могу. Более того, во многом он эффективнее мага, который только молниями шмаляет. Только возможности шмальнуть при необходимости молнией у него никто не отжимает.
И каким образом «пуля вылетела из пистолета и убила НЁХ» — это заклинание? Или речь идет о том, что убиваем мы вообще-то огнешаром, но Консенсуса ради маскируем его под пистолет? Так это вообще смехотворно, тогда любой эффект можно маскировать под пули из пистолета. И смысл тогда городить огород с «неочевидной магией»?
Ты не понимаешь. Консенсус это не правила из книжки которые внезапно прочёл мир. Заклинание «пуля вылетела из пистолета и убила НЕХ» вполне себе естественно, в отличии от заклинания «молния вылетела из пальца и убила НЕХ», а уж насколько и как она убила, тут речь уже бросках кубиков.
Вампир сколько угодно может гордо стоять под дождём пуль, но вот заклинание сфер связей и прайма ему вполне нанесёт ведро повреждений и возможно убьёт. Тут уж как магией приложит. Причём пистолет может быть без пороха и пуль.
… в Хрониках вампир может использовать Protean 5 и сожрать хоть целую танковую дивизию, если они не догадаются использовать огонь. Демоны в Сумрак-форме просто игнорируют любое не-магическое воздействие, при этом они прекрасно могут делать то, что хотят, с помощью Влияний и Нумин — которые, кстати, вполне могут позволить игнорировать физический урон (Unbreakable и прочая).
Я вполне допускаю, что в сМТ есть некий универсальный закон «все что угодно можно убить с помощью кинетического оружия». Но это звучит и выглядит довольно странно.
Другое дело, что «новобранцев» обычно не бросают на произвол судьбы, а индоктринируют в свое паранормальное общество, и заботятся, чтобы их тайны не выплыли наружу.
Про паритет и в двойке написано, что дюбое действие против часовни обязательно вызовет противодействие, и нужно быть к этому готовым, и без санкции вышестоящих координаторов не рыпаться.
И это все тоже атаки, и тоже вызовут ответные действия. Технократия, скорее всего, победит, в итоге, но невосполнимые потери могут быть слишком велики.
en.wikipedia.org/wiki/Wellington_Paranormal
Ну, для работы под прикрытием.
В нашем последнем кампейне мой персонаж заполучила в голову аватара-АИ и исследовала иллюзорность и вложенность реальностей, моральные аспекты творения и ответственности за приручение. А параллельно с другими РС разгадывала загадку временной петли и искала выход из нее, который не приведет к апокалипсису. И да, она маскировала магию, когда приходилось применять ее при Спящих (Не так уж часто, на самом деле, в большинстве случаев обе стороны конфликта стараются не доводить до открытых столкновений на улицах. А когда вы деретесь не то что в Умбре, а на заброшенном складе или даже в пустой квартире, то надобность в маскировке отпадает.) — но что, от этого игра перестает быть игрой магом?
Традиции уже сильно другие, как я выше и писал, и многие там понимают, что обращаться слишком плохо со Спящими нельзя.
Кажется я понял в чём проблема, старые маги плохи тем что они не новые маги?
Убиваем не огнешаром, а агравой от прайма/напрямую вредим
И не смехотворно, а вполне себе естественно. Таки добро пожаловать в старый мир тьмы, где естественная магия, это то что естественно в глазах среднестатистического человека (включая гнойное отделение и морг да) за исключением некоторых зон.
Вампир сколько угодно может гордо стоять под дождём пуль, но вот заклинание сфер связей и прайма ему вполне нанесёт ведро повреждений и возможно убьёт. Тут уж как магией приложит. Причём пистолет может быть без пороха и пуль.
Я вполне допускаю, что в сМТ есть некий универсальный закон «все что угодно можно убить с помощью кинетического оружия». Но это звучит и выглядит довольно странно.