Нравятся оба, но первый как-то интереснее.
Первый, который в течение двух-пяти сессий перетекает во второй. При фэйле опять перетекает в первый и так они сменяют друг-друга пока не надоест.
  • avatar rigval
  • 0
Кстати да, если выбирать из первого и третьего, то тоже третий Smile
  • avatar dyatil
  • 0
первый
Третий. Когда все хорошо, но мне просто взбрело в голову отправиться попутешествовать.
первое
  • avatar Presto
  • 0
второе
второе
  • avatar Lorimo
  • 0
Первое.
  • avatar Leeder
  • 0
Второй расклад.
Второе.
Второе. По той же причине, по которой не люблю социальные модули.
  • avatar am_
  • 0
По настроению.
  • avatar Arseny
  • 0
Скорее второе. Супербезрадостные сеттинги не вызывают у меня энтузиазма.
  • avatar rigval
  • 0
Первый предпочтительнее.
Бейкер публиковал же данные о том, сколько он зарабатывает играми. И он, как я помню не бедствует)
И, кстати, отдельно указывал, что вон, ему, DitV приносили стабильный доход лет пять, а теперь AW будут приносить так же.
Так что у Винсента, как раз, всё схвачено)
в принципе прав и Кейл про опенсоурс и аве про запрет-на-цитирование(который все равно обходится).
На самом деле по-моему его просто задолбало что действительно хорошие игры не приносят ему даже жалких пяти баксов(с)(ну или 15).
Сделать, что ли, кикстартер "давайте мы заплатим Винсу многоденег, а он выпустит AW в опенсоурсе"
  • avatar rigval
  • 0
Насчет ПДК - поспорил бы. Или этот инструмент мне просто ближе.
@Dmitry: О! Супер! Спасибо огромное.

@Chronicler Благодарю)
http://www.lumpley.com/comment.php?entry=490
http://www.lumpley.com/comment.php?entry=604
http://www.lumpley.com/comment.php?entry=554