Не всякий скан какой-нибудь игры, который лежал в сети несколько лет назад можно найти сейчас. К тому же запас карман не тянет. Лежат себе и лежат. никто же не заставляет все читать каждый раз как увидел pdf. Разложить по папкам на 'нужные' 'интересные' и 'какнибудь потом'.
Кирилл ты знаешь как минимум одного такого человека ;) За 2011 год я провел игры по 5-ти разным системам, вставляя почти в каждую 1-2 блока правил из систем, которые мне нравились какими-то фишками. Не считая того, что я в среднем в месяц изучаю 1-2 новые системы. Поэтому лично мне в процессе подготовки к играм, приведенный тут метод приносит гораздо больше вреда чем пользы.
Сейчас найти внезапно понадобившуюся книгу в сети можно быстрее, чем на винте.
Кому как... хотя лично я на винте держу не так и много из своей библиотеки. Куда больше лежит в моей папке на файлообменнике, откуда я и забираю книгу, если она мне нужна. Там всё удобно организовано, и по сути эта папка скорее у меня на винте, чем "в сети". В любом случае, не вижу, чем даже лишняя книжка на винчестере может осложнить жизнь.
Ну или так У меня правда процент вареза пока еще на уровне трети держится. Да и если вдруг мне резко понадобится поглядеть на книжку по Пасфайндеру или Миру тьмы, я не стану их покупать, потому что сотру их на следующий день.
Глеб, ага, тем более что они теперь чаще всего в магазине типа Drivethrurpg доступны для закачки. Понадобилась срочно Church of the Prophet - зашел в купленные, скачал.
Не раз приходилось спохватываться источника, котрый ранее удалил за ненадобностью. Лично мне лишние гигабайты на то, чтобы информация не терялась, не жалко.
Про фальшивые возможности не понял тезиса. Если хочу что-то прочесть - я это читаю. А если не хочу что-то читать - никто не заставит меня тратить на это время, я ленив, тут не армия, дело добровольное.
Ну я активно использую элементы разных механик даже в играх по ДнД. Более того, вожу по Рокугану и Седьмому морю. Если по Рокугану я начал водиться спонтанно, Седьмое море скачал, изучил, и начал водить вполне осознанно. То же самое с AFMBE - скачал, изучил, сагитировал друзей изучить, теперь играю на форуме. Абсолютно разный опыт и впечатления от этих игр. btw, мильон книжек по старому Миру Тьмы оказался очень полезен - в минувшей хронике я использовал по-чуть-чуть из нескольких десятков книг.
Более того, после окончания текущих своих игр (запланировано на 8 месяцев вперёд, но кто знает, как получится) я собираюсь начать вождение по одной из экзотических систем, также изученных мною из многогигабайтового хранилица. Какой - пока неясно, опросы ещё буду проводить. Так что не знаю, как остальные, а я не храню инфу на винче просто так, чтоб лежала ) все активно используются.
Александр, возможности хороши, когда ими пользуешься. Находя какую-то интересную штуку, я прикидываю, действительно ли я буду вкладывать своё время в неё. Если нет, то стираю, даже ели вещица оказалась интересной. Возможно я к ней вернусь позже, но если в ближней перспективе этого не произойдет, удалю что бы не мешала. Кирилл, папочка Инбокс у меня совпадает с папкой "Загрузки"
От как... Значит, самоограничение и шоры облегчают жизнь. А ведь верно. Вот только я предпочту знать больше и иметь больше возможностей. Как-то предпочитаю развиваться, а не сидеть на том, что уже есть. Так что спасибо за совет, но, пожалуй, нет.
Тут вероятно кто как проводит менеджмент библиотеки, я вот обычно при добвалении книги хотя бы наискось пробегаю её и ставлю нужные теги. Впоследствии если скажем готовлю сеттинг\приключение по киберпанку, то ищу книги с соответствующим тегом и уже из них выбираю те что кажутся мне стоящими к ознакомлению. В этом плане отлично годится каталогизатор типа Calibre.
После нового года я провел ревизию своей ролевой электронной библиотеки. Мало того, что я удалили все книги по играм, в которые никогда не играл и никогда не стану играть (такие, например, как Trinity или Alternity), но я пошел дальше - была сокращена база книг по играм, в которые я играю. Например, линейки 7th Sea и Fading Suns были нещадно профильтрованы на предмет "дурацких" книг. Из папочки Savage Worlds были удалены все ненужные сеттинги. В результате моя электронная библиотека сократилась до приемлемого размера, и я держу в ней только те книги, которые действительно нужны мне. Все остальное попадает в папку INBOX, которая раз в месяц очищается. Все, что из нее не было перенесено в место постоянного хранения, безжалостно удаляется.
Должен заметить, что этот принцип (и папочка Inbox) теперь использую не только по отношению к ролевым играм, но и вообще в повседневной жизни.
Суть в следующем, автор хочет на выходе поддержать героев, следующих своему кодексу чести, игромеханически выраженному в виде трех сформулированных в ходе игры правил. Если герой однажды решил, что он не подаст руки негодяю, значит он не должен подавать руку даже перед лицом больших потерь. При этом он может грабить, убивать, обманывать, похищать женщин... Т.е. по сути герою должно быть сложно нарушать три правила, сформулированные его хозяином. При этом следование этим правилам награждается механически и генерирует плотхуки для героя. Бонусы и штрафы - это не выход, т.к. плохо вписываются в мое виденье "правильной" игры: 1) игроки не должны считать после броска (и вообще не должны), 2) ведущий не должен бросать кубики. Вероятно это будет выглядеть так: Очки злодея Каждый раз, когда герой сознательно нарушает правило Кодекса чести , он может получить одно очко злодея по решению Ведущего. Любой игрок за столом, кроме хозяина героя, в том числе Ведущий, может использовать очко злодея в любой момент игры. После этого хозяин героя, которому принадлежало очко злодея, выбирает Катастрофу для своего персонажа.
Только вот словосочетание "пустяковая катастрофа"...
За 2011 год я провел игры по 5-ти разным системам, вставляя почти в каждую 1-2 блока правил из систем, которые мне нравились какими-то фишками. Не считая того, что я в среднем в месяц изучаю 1-2 новые системы.
Поэтому лично мне в процессе подготовки к играм, приведенный тут метод приносит гораздо больше вреда чем пользы.
Кому как... хотя лично я на винте держу не так и много из своей библиотеки. Куда больше лежит в моей папке на файлообменнике, откуда я и забираю книгу, если она мне нужна. Там всё удобно организовано, и по сути эта папка скорее у меня на винте, чем "в сети". В любом случае, не вижу, чем даже лишняя книжка на винчестере может осложнить жизнь.
Про фальшивые возможности не понял тезиса. Если хочу что-то прочесть - я это читаю. А если не хочу что-то читать - никто не заставит меня тратить на это время, я ленив, тут не армия, дело добровольное.
Более того, после окончания текущих своих игр (запланировано на 8 месяцев вперёд, но кто знает, как получится) я собираюсь начать вождение по одной из экзотических систем, также изученных мною из многогигабайтового хранилица. Какой - пока неясно, опросы ещё буду проводить. Так что не знаю, как остальные, а я не храню инфу на винче просто так, чтоб лежала ) все активно используются.
Кирилл, папочка Инбокс у меня совпадает с папкой "Загрузки"
Должен заметить, что этот принцип (и папочка Inbox) теперь использую не только по отношению к ролевым играм, но и вообще в повседневной жизни.
Т.е. по сути герою должно быть сложно нарушать три правила, сформулированные его хозяином. При этом следование этим правилам награждается механически и генерирует плотхуки для героя.
Бонусы и штрафы - это не выход, т.к. плохо вписываются в мое виденье "правильной" игры: 1) игроки не должны считать после броска (и вообще не должны), 2) ведущий не должен бросать кубики.
Вероятно это будет выглядеть так:
Очки злодея
Каждый раз, когда герой сознательно нарушает правило Кодекса чести , он может получить одно очко злодея по решению Ведущего. Любой игрок за столом, кроме хозяина героя, в том числе Ведущий, может использовать очко злодея в любой момент игры. После этого хозяин героя, которому принадлежало очко злодея, выбирает Катастрофу для своего персонажа.