Бесполезно же. Тут типичное стариковское брюзжание: «раньше было лучше», да «молодежь тупая и все портит»
более того, последнем события с ЕА (и ряд других скандалов), случившиеся именно из-за того, что в игры играет МНОГО народа, показали, как эта масса может влиять на принимаемые решения, именно благодаря «большому количеству нубов»
Все то же самое говорили про компьютерные игры. Типа придет куча ньюбов, люди станут больше играть, будет больше классных РПГ и все такое прочее. Стало лишь больше лут-боксов и ввели сезонные пропуска, вот и вся история про влияние ньюбов на хобби.
С вами были «Записки с другой планеты» от MrGarret .
Wasteland 2
Wasteland 3
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity: The White March I-II
Tyranny
Pillars of Eternity: Deadfire
Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin II
Torment: Tides of Numenera
Age of Decadence
Shadowrun Returns
Shadowrun: Dragonfall
Shadowrun: Hong Kong
Pathfinder: Kingmaker
Disco Elysium
BEAUTIFUL DESOLATION
Серия Enhanced игр от Infinity
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
Pathfinder: Wrath of the Righteous
…
Persona 5
Fallout: New Vegas
The Witcher 2: Assassin of Kings
The Witcher 3: Wild Hunt
Kingdom Come: Deliverance
Baldur's Gate III
That other CD Project Red Game about to be released
...
И это только те, что я люблю или помню и пользуясь более-менее жесткими категориями. Тебе мало?
Можнои вовсе расширить (потому, что о какой инновации можно говорить, если всё новое — это сразу «другие жанры», что в принципе тоже не очень хорошая категория или термин):
Undertale
Cultist Simulator
Sunless Sea
Sunless Skies
Crusader Kings II
Thronebreaker: The Witcher Tales
WORLD OF HORROR
Crusader Kings III
...
Не то, чтобы ничего плохого в индустрии не произошло, произошло достаточно, но новички тут вовсе не причина «механик сюрприза», а во-вторых эти тендеции назревали десятки лет ещё с тех пор как индустрия игр вообще стала индустрией. И эти новички дали толчок многим новым тенденциям, жанрам и нишам, если хотя бы на секунду перестать обращать внимания на поедающий себя заживо рынок AAA.
Наличие денег и классного компьютера не возмещает отсутствие на рынке интересных игр с потрясающей историей, геймплеем и персонажами, а самое главное — отсутствие свежих идей и инноваций.
Я бы не стал сравнивать доильную корову (игропром) и НРИ.
В них все же кардинально разный подход к игрокам. ПК и консоль очень так обсасывает нубье. А вот НРИ обычно бъет под дых и приглашает вползти. Если осмелишься — тебе будут рады. Нет, так нет. Отсев все же более жесткий.
А также крупных и мелких (ставших возможными благодаря широкой аудитории) проектов, с потрясающей историей, геймплеем и персонажами. Но об этом мы умалчиваем, когда черним компьютерные игры. Все по старине Геббельсу, но тебе ли не знать об этом
Все то же самое говорили про компьютерные игры. Типа придет куча ньюбов, люди станут больше играть, будет больше классных РПГ и все такое прочее. Стало лишь больше лут-боксов и ввели сезонные пропуска, вот и вся история про влияние ньюбов на хобби.
Посмотрел ролик. Это же Россия, тут по другому быть не может. ИНРИНРЯ в том виде в котором она существует могла привести только к этому, потому что средний ролевик в России ни интеллектуал, ни эстет, ни любитель арт-хауса, а пожиратель западного контента, имеющий чрезвычайно тонкую и часто наносную культурную прослойку и близкую к нулю начитанность. В таком обществе, с такими людьми могли получиться только такие ролики. Ну да я вас об этом еще в начале 00-ых предупреждал.
На мой взгляд, в том видео все реально вот так плохо, как описано в посте)
Насколько помню, ролик (как минимум отчасти) задумывался таки для популяризации. А вышла, опять же на мой взгляд, сильная антиреклама.
В общем, очень неприятное зрелище.
Я совершенно не против, если игровой группе нравится такой стиль и они играют именно так и получают фан, но выставлять это на всеобщее обозрение, как пример, это гадко.
Отмечу, что Бреганов здесь не появлялся много лет. И в данный момент имажинария — не самая удобная площадка для донесения твоей позиции по поводу этого ролика до него.
более того, последнем события с ЕА (и ряд других скандалов), случившиеся именно из-за того, что в игры играет МНОГО народа, показали, как эта масса может влиять на принимаемые решения, именно благодаря «большому количеству нубов»
А зачем нам еще одни фанаты «Мира Тьмы»?
И это только те, что я люблю или помню и пользуясь более-менее жесткими категориями. Тебе мало?
Можнои вовсе расширить (потому, что о какой инновации можно говорить, если всё новое — это сразу «другие жанры», что в принципе тоже не очень хорошая категория или термин):
Не то, чтобы ничего плохого в индустрии не произошло, произошло достаточно, но новички тут вовсе не причина «механик сюрприза», а во-вторых эти тендеции назревали десятки лет ещё с тех пор как индустрия игр вообще стала индустрией. И эти новички дали толчок многим новым тенденциям, жанрам и нишам, если хотя бы на секунду перестать обращать внимания на поедающий себя заживо рынок AAA.
В них все же кардинально разный подход к игрокам. ПК и консоль очень так обсасывает нубье. А вот НРИ обычно бъет под дых и приглашает вползти. Если осмелишься — тебе будут рады. Нет, так нет. Отсев все же более жесткий.
Насколько помню, ролик (как минимум отчасти) задумывался таки для популяризации. А вышла, опять же на мой взгляд, сильная антиреклама.
В общем, очень неприятное зрелище.
Я совершенно не против, если игровой группе нравится такой стиль и они играют именно так и получают фан, но выставлять это на всеобщее обозрение, как пример, это гадко.