• avatar Nalia
  • 0
Фронт-- это только общий набросок того, о чём будет история, причём набросок настолько общий, что интересность истории он не может обеспечить. А тонны генераторов-- жаль, что в базовой книжке DW (о прочих не знаю) их нет и вообще не сказано, что они нужны. Это я только Ворнхейм читая, подумала, «А все эти генераторы неплохо работали бы с чем-то DW-образным».
легко придумать на 6-
Вот в этом и есть главная проблема с данным движком.

Придумать что угодно я легко могу вообще без системы, система в данном случае мне «помогает» только тем, что я придумываю «что-то неприятное», а не вообще любой возможный исход. То есть, в данном элементе система не отличается от «пьяного дайса».

И в случае с большинством pbta систем, таких элементов — ну что-то в районе 80% игры. А зачем нужна система, которая на протяжении 80% игры не лучше «пьяного дайса»?
где мастер никакой интересной завязки не планировал
Это pbta, интересные ситуации будут где-угодно. Если ты делаешь «Различить явь» ход в трактире — значит ты ожидаешь, что здесь будет что-то интересное, а на 6- окажется и что-то, что тебе явно не понравится)
Конечно, кидать на каждый чих-- это гемор, но кидать только когда важный конфликт-- слишком скучно
Конечно нет, кидать имеет смысл только если провал или частичный успех имеет важные последствия, если нет — герои просто сделали что хотели и двигаем историю дальше.
придумать что-то интересное на ходу можно далеко не всегда
Поэтому у ведущего есть фронты и тонны генераторов, которые обеспечивают постоянный поток интересных сцен.
Спинн-офы Доктора: Торчвуд, Класс, Приключения Сары Джейн, К9. Это сериалы разной продолжительности.
Еще есть несколько полнометражных фильмов, мультик Крик Шалки, энное количество фанатских произведений.
Агенты Времени это не спинн-офф, это персонажи сеттинга. Школота это персонажи Класса, Фракция Парадокс это одноименные персонажи.
  • avatar Zmaj
  • 1
Все будет хорошо, если игрок произносит не «я осматриваю посетителя таверны», а «бросил мешок на пол, облокотился на стойку, чтобы не отсвечивать пью из большой кружки пенное, внимательно осматриваю посетителя», тут легко придумать на 6-, что персонаж неожиданно напился или мешок сперли. Просите много и сочно описывать, тогда движок *W заработает.
Для сериала существует несколько спин-оффов, в том числе и тех, где заглавный персонаж даже не упоминается. Среди я ярких примеров — Агенты Времени из 51-го столетия, несколько групп сыщиков (никакого Холмса) из викторианского Лондона, Фракция Парадокс (из аудиопьес про Войну Времени), школота из Коул-Хилл (локация, неоднократно игравшая роль в сериале и удостоившаяся неудачного спин-оффа).
но ты правда не хочешь этого видеть
Нда, зря я умных людей не послушал(((
1. Спутники Доктора, да.
2. Сотрудники ЮНИТ — международной организации, улаживающей взаимоотношения человечества и пришельцев. ЮНИТ обладает огромными ресурсами и доступом к лучшим технологиям Земли вкупе с очень ограниченным доступом к парочке инопланетных штуковин. Их базы разбросаны по всей планете, генеральный штаб одно время находился на летающем авианосце. Товарищи не подчиняются правительству конкретной страны, но поддерживают отношения с разными государствами, на чьей территории базируются. Занимаются отловом нелегальных странников извне, предотвращением вторжений, поиском инопланетных технологий и тому подобными вещами. Получается у них с пятого на десятое и они часто сначала стреляют, а потом разговаривают, но что-то у них иногда получается. Третий Доктор очень тесно и плодотворно, хотя и не по своей воле, работал с британским отделением и бригадиром Летбридж Стюартом (очень важный персонаж для старых фэнов, кстати говоря). В ЮНИТ есть как полевые боевые группы, так и нечто вроде спец-агентов, так и обычные сотрудники, так что выбор потенциальных персонажей и тем для сюжетов там довольно большой. Официально там только люди, но теоретически туда могут пустить и пришельцев.
Для ЮНИТ есть свой очень годный сорсбук, UNIT: Defenders of Earth, описывающий организацию в разные временные периоды, от времен оригинального сериала до актуального состояния. Вышел он во время Одинадцатого Доктора, но вся информация оттуда вполне пригодна и в связке с актуальной версией правил.
2. Агенты ТОРЧВУД. Это относительно небольшая организация, специализирующаяся на тайных операциях. Если ЮНИТ это такой белый и пушистый Х-КОМ, то Торчвуд это нечто среднее между Людьми в Черном и Ми-6, только с очень куцым штатом и настолько высокой секретностью, то даже британское правительство не вполне понимает, кто эти люди. Про отделение в Кардиффе есть одноименный сериал-спинн-офф Доктора, причем весьма годный. Про центральное отделение есть сорс бук Black Archive.
3. Простые люди, неожиданно столкнувшиеся с инопланетянами, гаджетами, путешествиями в пространстве и времени, и тому подобным.
4. Сами инопланетяне. По лору сериала в Лондоне у них на полном серьезе есть собственный район города, или скорее гетто о нескольких квартала и паре улиц, который они частично засунули в хаммерспейс и защитили фильтрами восприятия (заставляют не замечать что-либо). Как их не нашил ЮНИТ с Торчвудом я понятия не имею, но у товарищей свой городок в городе с выборным мэром, нелегальным рынком внеземных товаров и жизненными проблемами эммигрантов без прописки в незнакомом обществе. Состав населения в этом чайнатауне крайне пестрый, и при желании там можно встретить как мирных и замученных жизнью вдали от дома типов, так и беглых маньяков, удравших от правосудия и занимающихся грязными делами на чужбине.
Кроме того, по сюжету сериала на земле живет большая популяция Зайгонов — тучных гуманоидов с фиолетовой кожей и сплюснутой застроенной головой, умеющих принимать облик других живых существ. Это беженцы, чей родной мир стал непригоден для жизни, замаянные полетом на корабле поколений мирные жители и немногочисленный технический персонал их корабля. По прибытии на Землю они чуть не устроили войну с людьми, но стараниями Доктора получили вид на жительство под сдачу своих технологий земным ученым и обязательство держать руки над столом в поле зрения правительств и не бузить. Большинство живет тихо, мирно и счастливо уже потому, что у них над головой голубое небо и никто не пытается прибить, но есть кучка стукнутых ренегатов с замашками завоевателей. Вся раса находится под колпаком ЮНИТ и Торчвуда, а одна из Зайгонов даже работает в ЮНИТе.
Ну и кроме того, в Англии есть парочка пространственных разломов (один в Кардиффе, Доктор его иногда использует для заправки ТАРДИС артронной энергией), откуда иногда вылезает разная живность.
Плюс россыпь всяких нелегальных гостей, прилетающих в индивидуальном порядке по самым разным причинам.

Еще можно взять в качестве персонажей других Повелителей Времени — Галлифрей по сюжету цел и его жители ведут мирную жизнь на краю галактики, зализывая раны после Войны Времени. Так что они вполне могут послать изучать вселенную научную группу молодых и полных энергии Повелителей. Но это придется сильно заморачиваться с созданием персонажей и атмосферой.

Существует сорсбук Paternoster Investigators для партий в атмосфере викторианского Лондона, где тоже хватает и пришельцев и прочего такого. Там же рассказывается о действующих в этом времени Мадам Вастре и её коллегах — сышице из расы людей-ящеров, проснувшейся из анабиоза где-то под землей и прикидывающейся простой британской леди вместе со своей подругой-человеком и беглым воином-санторанцем (низенькие лысые атлеты-воины с пунктиком на войне, клоны), чей корабль аварийно приземлился неподалеку от города. Эти типы колесят по всей Англии и расследуют деятельность пришельцев, а Вастра параллельно изучает новый для себя мир людей. Товарищи неоднократно мелькали в сериале во период активности Двенадцатого Доктора. Персонажи могут быть их коллегами или стажерами.

Еще есть сорсбук Silurian Age, рассказывающий о том, как выглядел мир Доктора во времена, когда Вастра еще не собиралась впадать в спячку, а по Земле бродили динозавры. Я его не читал, но с ним можно водить партии по данному суб-сеттингу, вероятно, персонажи будут людьми-ящерицами.

Во времена Одинадцатого доктора выходили сорсбуки для вождения партий с участием Повелителей Времени или пришельцев всех видов и мастей.

Вооооот. Спец-агенты, армия самообороны человечества, простые граждане, пришельцы, Повелители Времени и говорящие гекконы из предыдущей геологической эпохи.
Ты, разумеется, прав. Выше я и намекал на то, что в игре используются шестигранники, а 6 — ну никак не целочисленная степень тройки.
«Hellbound: Bargain» и «Посторонним вход воспрещен» всё ещё лежат на (Fallout.ru), а «The Unity of Rings» — там, где ему и положено (Wizards.com).
Кстати, разве степени тройки — это 3, 6, 9, 12, 15 и так далее, а не 3, 9, 27, 81, 243 и так далее?
Окей. Я согласен с предыдущим оратором.
А, я теперь понял, как это работает. Это чтобы давать ссылку без ключа… зачем-то?

Изощренная пытка, я полагаю.
Я немного не понял — а кем предполагается быть персонажам игроков в этой игре? Я не слишком знаком с миром сериала — кем там могут быть главные герои, не являющиеся Доктором и его спутниками?
Я даже не помню что там было…
Гуглится на раз-два, но ты правда не хочешь этого видеть.
Первые эпизоды Доктора вышли в 50-х,..

А конкретно с конца 1963.

… в этом году ожидается двадцать-с-чем-то сезон возрожденного сериала,…
А конкретно одиннадцатый.

Например, почти все числа в механике — от уровней сложности до количества граней на используемых кубиках — являются степенями тройки...
Э-э-э, 1,6309297536… — так себе степень.

Скрупулезность обзора внушает. Заинтересовавшимся могу порекомендовать ещё крайне дельную рецензию от Джона Тарновского:
therpgpundit.blogspot.com/2014/12/rpgpundit-reviews-doctor-who-adventures.html