Ну, я встречал два вида модулей размером больше мелкоданжа те, которые можно играть из коробки как унылое линейное говно (даже если там есть лва-три роута) и те, которые требуют от мастера думать и импровизировать. Второй вариант — в моем понимании не совсем «из коробки», хотя дополнительной подготовки от мастера не требует.
Я примерно помню большинство модулей 1 сезона, и считаю что они стают лучше, если провести их одной большой компанией, добавив городских интермеццо. Так что выкладывай сюда все поднасравшие тебе моменты, учту для будущего (не шутка).
Мы осознали что это говно еще на «Вторжении во Флан» или как там эта херня называлась. Дальше играли только по нормальным приключениям и ранним редакциям. Лига невероятно унылое говно, по крайней мере первые кампейны — вроде «Тирании Драконов». Говорят дальше было лучше, но не читал.
Полностью разделяю эту боль, каких только кадров не повидаешь, «а зачем мне говорить заявку, у меня куб хорошо выпал, это ж ДнД, вот если бы был система_нейм я бы УХ как отыграл, а так ».
Ну как же, дракон амперсанд и заначек лиги автоматически превращает любой материал в говно, вот как только налепили, так сразу хоп и протухло. Харм такой прямо.
Вот кстати да, рекомендую, в Хексен бонус за красоту очень хорошо вписывается, я просто выдаю 1-2 успеха сверху. Это не влияет на результат броска радикально (если только там не 0 успехов)), но куда приятнее, чем просто бонус к вероятности прокинуть бросок, т.к. действует гарантировано.
Вот это очень правильное решение. Ещё нам за кинематографичное описание действий доп кубы дают. Это поощряет отыгрыш и в моем случае увеличивает знание содержания Псалтыри.
Ну особых глюков механа я не заметил, если не считать того, что разброс кубов порой такие результаты выдает… В прошлой серии описаны случаи, когда демон навесил по 4-5 очков страха всей команде, или как Иоганн кидал по нулю успехов на шести кубах. Но рак кубов в любой системе работает)
Пока вроде не испытывали проблем с оцифровкой заявок, чтобы там какого-то атрибута/навыка не хватало, или какое-то действие низзя потому что низзя.
Кстати, нашел пару глюков в описании талантов Телохранитель, Решительность и Мастер Эликсиров, даже списывался с автором по этому поводу, так что стоит скачать свежую версию с сайта РнР.
Ну для меня система ведет себя отлично, нареканий почти не вызывает, может у игроков другое мнение)
Игроки сейчас получили левел-ап на четвертый, но тут нужно сделать ремарку, что я дважды выдавал им частичные левел-апы — по 5 очков на общие таланты, потому что на них обычно жалко очков, которые можно потратить на классовые таланты.
Про игромеханику поясню, если уточнишь, что конкретно услышать хочешь)
пруфы Биллиширокие пояснения по делу.Я примерно помню большинство модулей 1 сезона, и считаю что они стают лучше, если провести их одной большой компанией, добавив городских интермеццо. Так что выкладывай сюда все поднасравшие тебе моменты, учту для будущего (не шутка).
занятно/
Ваша группа хоть яйцо дракона продать смогла?
Я видел много советов ДМам, и состязаться с Крейгтоном или Мерсером смысла не вижу, ничего новее/умнее не скажу.
Перечитать, что ли, учебник химии?:)
Это который ролеплей ньюз раша? Ты там обновляешь версию?
Пока вроде не испытывали проблем с оцифровкой заявок, чтобы там какого-то атрибута/навыка не хватало, или какое-то действие низзя потому что низзя.
Кстати, нашел пару глюков в описании талантов Телохранитель, Решительность и Мастер Эликсиров, даже списывался с автором по этому поводу, так что стоит скачать свежую версию с сайта РнР.
Да, через Ролл20 играем.
Игроки сейчас получили левел-ап на четвертый, но тут нужно сделать ремарку, что я дважды выдавал им частичные левел-апы — по 5 очков на общие таланты, потому что на них обычно жалко очков, которые можно потратить на классовые таланты.
Про игромеханику поясню, если уточнишь, что конкретно услышать хочешь)