Да, есть разные способы это всё описывать и оцифровывать. Как я уже сказал, при игре с описанным мастером, который вместо того, чтобы при генерации не разрешить мне играть магом-артиллерией, решил обмануть меня на 30 очков и разрушить мне всю концепцию персонажа, надо оцифровывать эту концепцию более враждебно.
Ну это да. Тут еще вот какой момент. Поскольку твой камень лишен пометки «уникальный», то другие персонажи сеттинга, видя, как ты генеришь по 10 фп в секунду, не насылают на тебя теневых воров, а просто покупают в магазине точно такой же камень.
оверпаверная? она всего лишь даёт магу доступ к бесконечной энергии за 30 очков персонажа. Напомню, что в исходном посте предлагалось дать эту плюшку бесплатно или за какой-то UB!
Нет. Мастер делает такое плохое действие, как разрушить концепцию персонажа.
именно поэтому я в качестве первого варианта предложил «не играть с таким».
Ну я так понимаю, что ты должен был либо изначально сказать «уникальный», либо не описывать рубин, как «Пылающий Рубин Мономаха, могучий артефакт». А то странный это артефакт, который можно пойти и заменить по гарантии. Так что ты, как игрок, напутал в квенте, а жалуешься на мастера.
1) Это не значит, что его должны отбирать в самом начале игры и не возвращать всю игру.
2) Это не значит, что мастер должен вводить в игру настолько крутых воров, что маг не может им ничего противоппоставить.
3) вообще, _интересное_ использование этого ограничения — это если воры украдут рубин во время боя, чтобы ограничить возможность кастовать, пока он или его союзники вора не догонят и не отберут обратно.
Если проследить логи — то факт того, что у дедушки бесконечное число рубинов, а не один, появился после того, как его отобрали.
С другой стороны, во время игры дедушка должен был появиться либо раньше, либо в результате доигрового спора.
Судя по всему из-за того что мастер использует такой «нечестный» приём как возможность воздействия на героя через, то что намертво не прикручено к нему.
В квенте сказано, что чтобы заменить рубин, нужно просить новый у дедушки, который живёт по адресу.
Как там сказано, «может занять много времени и средств», так что отправившись на луну, ему потребуется немало времени и средств, чтобы слетать обратно или выписать с земли новый.
Ну или менее враждебный мастер может сказать, что лунный кролик продаёт точно такие же, но сапфиры.
Но ведь его можно отобрать потому что оно было куплено с особенностью «предмет, можно украсть». Разве нет?
А если вы не хотите чтобы его можно было у вас отобрать, значит вам надо выкупить её, нет?
Так погоди, когда он захотел его отобрать — оно уже включало в себя дедушку, или дедушка вдруг появился в нем задним числом, в ответ на попытку мастера? Потому что если последнее — игра была равна, играли два…
Ну, у тебя же не сказано в преимуществе «обновляется только в городе Х». А значит, если посадить тебя в ракету и запустить на луну, то и там ты сможешь легко восстановить свои камни. А раз их делает дедушка…
именно поэтому я в качестве первого варианта предложил «не играть с таким».
2) Это не значит, что мастер должен вводить в игру настолько крутых воров, что маг не может им ничего противоппоставить.
3) вообще, _интересное_ использование этого ограничения — это если воры украдут рубин во время боя, чтобы ограничить возможность кастовать, пока он или его союзники вора не догонят и не отберут обратно.
С другой стороны, во время игры дедушка должен был появиться либо раньше, либо в результате доигрового спора.
Как там сказано, «может занять много времени и средств», так что отправившись на луну, ему потребуется немало времени и средств, чтобы слетать обратно или выписать с земли новый.
Ну или менее враждебный мастер может сказать, что лунный кролик продаёт точно такие же, но сапфиры.
А если вы не хотите чтобы его можно было у вас отобрать, значит вам надо выкупить её, нет?