• avatar dorian
  • 0
Ок, удали наклон камеры. Но остальное можно оставить?
Не, давай совсем без 3д.
  • avatar flannan
  • 2
Ролевая игра без цифр?
извращенцы! гуманитарии! :)
Согласен, в том же Юнити я просто точку перспективы подвину…
  • avatar flannan
  • 1
Для ваших учебных задач непременно нужны продукты ANSYS за 2-5 мегарублей? COMSOL никак?
Нужны оба. Потому что как мы научимся работать в ANSYS, если не будем в нём работать?
Ну и при всех преимуществах COMSOL, он не умеет считать более-менее крупные задачи.
Это — идеальный вариант и технологии, и визуального концепта!
  • avatar dorian
  • 0
Ок, а когда играешь за Егора, включается 3д-движок.
  • avatar vsh
  • 1
Почему же нереализуемо?
Интересно, но нереализуемо без 3д-движка, а мы от него отказываемся.
  • avatar flannan
  • 2
Ага, вот он, хит-парад плохих мастеров, если кому интересно:
gmg.adnd.ru/creation/top_dm.shtml
  • avatar dorian
  • 0
Нет. Егор обладает собственным видением. Во время игры за этого персонажа цветовая схема, разрешение и пропорции экрана меняются произвольным образом через произвольные промежутки времени. Если Егор выбивается в лидеры, произвольно начинает менятся угол наклона камеры.
Дадут (кто бы мог подумать) покушать из казана.
Ну, вот, мы для расчётов закупили Лиру (а чертят наши проектировщики всё-таки в Автокаде); что касается опенсорсного расчётного софта — в сети хвалят французский Code-Aster, он бесплатный, но мы его не пробовали.

Я к тому, что «не сдаваться» путём установки пиратского софта — это напрашиваться на проблемы, которые ни проектная организация, ни её IT-отдел в одно лицо не поборет.

Для ваших учебных задач непременно нужны продукты ANSYS за 2-5 мегарублей? COMSOL никак?
А за те деньги, что стоит покупка ихнего софта, можно
организовать распил и откат НАНОтехнологий!
  • avatar flannan
  • 0
Она сейчас у меня не под рукой, поэтому я не могу сказать. Мне кажется, она была написана с точки зрения того, из кого из них легче выбивать плюшки.
А в MGtP есть классификация «хороших»?
Для персональных ходов — идея красивая. :)
Для общих может плохо сочетаться с «когда ты (название хода)», но у персональных такой проблемы бы нет, на них правила напрямую такой конструкцией не ссылаются.
  • avatar flannan
  • 0
Да, классификация мастеров бывает. Мне попадались как минимум две.
Одна была в Munchkin's Guide to Powergaming.
Другая — в «хит-параде плохих мастеров».
Из более реалистичного — как виртуальное пространство в SR.
Однозначно!