• avatar Nutzen
  • 0
Визитка Мастера!
  • avatar Leyt
  • 1
И сеттинга, да?

Сейчас я как раз изучаю DW, отложив до лучших времен AW.
круто. Вообще, некоторых это может подвигнуть и поиграть в большем количестве игр, июо коллекционный момент он такой. Особенно если карточки будут уникальными и с идентификацией Ролекона, мастера и игры)
  • avatar Leyt
  • 1
Продажи Дневника, кстати, прямо пропорциональны количеству владеющих английским. Например, мне, по сути, Дневник не нужен, тк я обходился Делюксом. Купил в бумаге по другим причинам.
Это прекрасно. Нет, серьезно, я восхитился.
?? ????????? ????????? ????? ???????????? ?????? ?? ?????? ??????. ? ??, ??? ? ????? ? ?????, ??? ?????????????. ???????????? ????????? ????? ??? ??????? ?????? ?????.
?? ??????????? ??????? ? ???? ??? ???? 1-2 ??????. ?? ???? ?????? ??, ? ??? ?? ????????: ??????, ???????, ???? ? ?????? ????? ?????, ????????? ? ??? ???????? ? ?.?. ??????? ??? ????????? ?????? ? ??????? ?? ???????????? ???????? ??????, ??? ? ??????? ???????????? ?????????, ?? ??? ?? ????? ??? ????. ????? ???? — ?????? ??? ?????? ???????? ???????? *W. ? DW ? ??????? ???? ?????? ????? ???? ??? ????? ????????, ??????????? ????? ?????????? ???????? ????. ?????? ???? ???? ? ??? ???. ? ??? ? ??? ???????????? ??????.
  • avatar Leyt
  • -1
В покер играют в самых неожиданных местах. Карты продаются лучше Дневника.

Но это не ролевые игры.
  • avatar Leyt
  • -9
Фууу… опять упоминают эту убожескую инди-недо-ролевую игру.

… Что можно ожидать от человека, который ВСЕГДА в восторге от того, что пишет Снарлс, какую бы фигню он не откопал? ;)
И вот этого ужаса «АААА! Игроки все испортят, раскачают лодку и игра превратится в балаган!» я не понимаю.

Что можно ожидать от человека, который не играл в Фиаско? :)
  • avatar Leyt
  • 0
Да, естественно, я не представляю, что произойдет на сессии. Это мне и нравится.

Я, конечно, очень люблю песочницы, но «заскриптованные», когда прописана локация, нпс, некоторые возможные реакции мира. Т.е. на этае подготовки я имею некоторое представление о том, что произойдет и почему. Полностью отдаться хаосу импровизации — сильно рисковать, тк не факт, что игра выйдет удачная.
  • avatar Leyt
  • 1
Вот и начинает вырисовываться примерная ЦА подобных игр.

Так же как и в уйме инди-игр, от Горной Ведьмы до Don't Rest Your Head.
Т.е. это некоторое «качество-свойство», присущее инди-играм? Герасимов ту утверждает, что между мейнстримом и инди разницы толком нет, только в количестве людей, занимающихся маркетингом и распространением. Значит все-таки некоторые характерные черты у инди есть, да?
Да, естественно, я не представляю, что произойдет на сессии. Это мне и нравится.
И вот этого ужаса «АААА! Игроки все испортят, раскачают лодку и игра превратится в балаган!» я не понимаю.
Ну я планирую полностью использовать DW, да. Просто 13th Age мне тоже нравится. Потому две кампании, по двум наиболее интересным системам :)
  • avatar vsh
  • 6
Если говорить о популярности *W, то AW я могу предсказать крепкие индюшатные продажи и крепкое индюшатное коммьюнити (это не полтора человека, Алита!) ещё несколько лет, а потом Бейкер напишет новую игру (Storming the Wizard's Tower?).

DW же — совсем другое дело. Две с половиной тысячи участников на кикстартере. С самого выхода в продажу, больше трех месяцев, держится в топе drivethru, причем в общем топе, а не в индюшатном. Уже не на первом месте, а на третьем, но все равно. Причем бумажная версия пока не вышла в продажу, только pdf. И к ней уже есть в продаже перевод на французский и десятка полтора дополнений (большинство, правда, некрупные). Активное коммьюнити тоже существует. Я думаю, у DW и хаков большое будущее.

Я тут посмотрел, на drivethru у DW минимум тысяча продаж. У книги платиновый статус, у Never Unprepared золотой, и у NU тысяча продаж только за 2012 год.
  • avatar Arseny
  • 1
Я так полагаю, садясь играть в AW, мастер сам ни фига не представляет, чем все закончиться и что вообще может произойти на игре.
Ну да, в этом фишка. Так же как и в уйме инди-игр, от Горной Ведьмы до Don't Rest Your Head.
  • avatar Arseny
  • 2
Мне иногда кажется, что у нас в краях, просто не любят, когда кому-то что-то нравится. ;-)
  • avatar Arseny
  • 0
Кстати, я почитал пост со статистикой — 1800 это ТОЛЬКО через сайт, не считая продаж через магазины и по конам, и сам автор говорит пишет, что это было «несколько сотен». То есть все-таки за 2000.
  • avatar Leyt
  • 1
У матера в классических играх есть возможность более явно влиять на процесс и сюжет игры, выстраивая все еще чуть ли не на подготовительном этапе. Игроки могут с этой инфой ознакомиться — те же сеттинговые сапплементы и буки. Играя в AW мы можем столкнуться с тем, что каждый из игроков начнет раскачивать лодку так как ему хочется, а у мастера не будет практически никаких шансов все устаканить и повернуть сюжет в то русло, которое он запланировал. Я так полагаю, садясь играть в AW, мастер сам ни фига не представляет, чем все закончиться и что вообще может произойти на игре. Мы же совместным творчеством занимаемся, ага. Как будто в классических системах совместное творчество не возможно…
  • avatar Arseny
  • 0
Ну наконец-то вы признали, что это популярная инди.
  • avatar Leyt
  • 1
А не проще целиком пользоваться DW? Там тебе и классы, и хиты, и спеллы, по крайней мере при беглом просмотре мне так показалось.

И про второю компанию я не знал. Отсюда и делал выводы о том, что ты только переводишь корбук