Выслушав ее крики о могуществе и угрозы в случае, если я не откажусь от своих прав, я спокойно предложил ей выйти за меня замуж
И какого черта вы еще мучаете ересь а не играете в Вольных Торговцев?!
Браво же!
драка там достаточно детальная, как раз нужный уровень оной детальности чтобы не задолбаться с мелочами.
уровни можно настраивать, благо количество экспы до следующего — величина регулируемая при желании.
Одиночный дракон — не показатель. пока игрокам интересно — будут прокачиваться.
Кейл, а какие аргументы ты хочешь видеть? Нету науки «дындоведение». Нету других аргументов, кроме МНЕНИЯ ЛЮДЕЙ.
Просто люди тебе либо знакомы, — но это отдельные люди, притом слабо связанные с изначальной аудиторией дынды, ― либо не знакомы, их достаточно много, они ближе к исходной дынде, но ты им не веришь(ожидаемо), потому что они незнакомые.
Может сделаешь расшифровку как-нибудь? Я откровенно выловил всего штук пять и ещё про столько же совершенно понятно, что что-то имелось ввиду,, но я не знаю, что)
:D Дмитрий — тролль, это прекрасно.

Если серьезно, я просто не хочу принимать на веру аргументы «много людей сказало», или «заслуженный Бейкер сделал» :)
Там пасхалка в каждой второй шмотке — и то я не уверен, что все опознал. Скажем, догадка про mad wizard James the Nine-Fingered пришла не сразу.
Ну, довольно много людей, делясь впечатлениями от проведённых игр, писали, что DW «captures the spirit of D&D perfectly» или что-то в этом роде.

Но что-то мне подсказывает, что все они имели в виду ту, настоящую D&D, а не все эти извращения, которые повалили с середины восьмидесятых. ;)
Однако, ты навел меня на мысль, что пора перестать заморачиваться на механике и заморочиться на истории. Есть идеи и Крамаран.
Собственно, друзья, не судите строго. Комментарии и поправки принимаются, мнения могут не совпадать. Активное обсуждение и потоки информации приветствуются!
Премного благодарен, изумительный шаблон
Я тебе наверное не смогу ответить. Для меня D&D всегда была полноценной ролевой игрой и строилась вокруг команды, мира, сюжета. То же самое (только во многом, как мне кажется лучше) я вижу в DW.
Но как ты возможно помнишь я опасный психопат, который пытался конвертить в d20 такие вещи как WtF и Traveller. O_o Любимая система годится для всего :)
Да, в заголовке это дело морочило голову, согласен.
Я хочу понять, что вкладывалось в игру — раз.
Я отнюдь не против поводить что-нибудь примитивное (я не сказал неинтересное, заметь) — два
Построить что угодно вокруг чего угодно другого самому — можно, не вопрос. Но для самоудовлетворения, известное дело, вообще же никто не нужен, тут не тот случай)
Не-не-не. Это я резкий спросонья после недосыпа. Я лучше буду завтра писать тогда… :)
Вопрос фломастеров, в такой формулировке кмк, но ок, отваливаю RTFRB :)
Угу. My bad, это в какой-то из старых сборок horde of была вынесена в заголовок.
Это очень круто, что я ошибся, кстати. Снимает половину проблем, да.
Я совершенно серьезно прошу разъяснить, честное слово.
Павел: я не знаю. Вот правда, потому и спрашиваю. И потому и привожу совершенно шаблонный образ.
Я неправильный. Я вожу D&D с 1996(7?) года. Я почти никогда не пробовал другие системы. Я никогда не водил dungeon crawl. Он точно неотъемлемая часть «настроения D&D»?
>>Невозможно сделать вторую днд

Тем не менее автор гайда по DW сообщает нам, что это именно сделанная правильно D&D. То, что он надеялся увидеть, когда брал в руки Red Box в далеком одна тысяча девятьсот…