драка там достаточно детальная, как раз нужный уровень оной детальности чтобы не задолбаться с мелочами.
уровни можно настраивать, благо количество экспы до следующего — величина регулируемая при желании.
Одиночный дракон — не показатель. пока игрокам интересно — будут прокачиваться.
Кейл, а какие аргументы ты хочешь видеть? Нету науки «дындоведение». Нету других аргументов, кроме МНЕНИЯ ЛЮДЕЙ.
Просто люди тебе либо знакомы, — но это отдельные люди, притом слабо связанные с изначальной аудиторией дынды, ― либо не знакомы, их достаточно много, они ближе к исходной дынде, но ты им не веришь(ожидаемо), потому что они незнакомые.
Может сделаешь расшифровку как-нибудь? Я откровенно выловил всего штук пять и ещё про столько же совершенно понятно, что что-то имелось ввиду,, но я не знаю, что)
Собственно, друзья, не судите строго. Комментарии и поправки принимаются, мнения могут не совпадать. Активное обсуждение и потоки информации приветствуются!
Я тебе наверное не смогу ответить. Для меня D&D всегда была полноценной ролевой игрой и строилась вокруг команды, мира, сюжета. То же самое (только во многом, как мне кажется лучше) я вижу в DW.
Но как ты возможно помнишь я опасный психопат, который пытался конвертить в d20 такие вещи как WtF и Traveller. O_o Любимая система годится для всего :)
Я хочу понять, что вкладывалось в игру — раз.
Я отнюдь не против поводить что-нибудь примитивное (я не сказал неинтересное, заметь) — два
Построить что угодно вокруг чего угодно другого самому — можно, не вопрос. Но для самоудовлетворения, известное дело, вообще же никто не нужен, тут не тот случай)
Я неправильный. Я вожу D&D с 1996(7?) года. Я почти никогда не пробовал другие системы. Я никогда не водил dungeon crawl. Он точно неотъемлемая часть «настроения D&D»?
Тем не менее автор гайда по DW сообщает нам, что это именно сделанная правильно D&D. То, что он надеялся увидеть, когда брал в руки Red Box в далеком одна тысяча девятьсот…
Браво же!
уровни можно настраивать, благо количество экспы до следующего — величина регулируемая при желании.
Одиночный дракон — не показатель. пока игрокам интересно — будут прокачиваться.
Просто люди тебе либо знакомы, — но это отдельные люди, притом слабо связанные с изначальной аудиторией дынды, ― либо не знакомы, их достаточно много, они ближе к исходной дынде, но ты им не веришь(ожидаемо), потому что они незнакомые.
Если серьезно, я просто не хочу принимать на веру аргументы «много людей сказало», или «заслуженный Бейкер сделал» :)
Но что-то мне подсказывает, что все они имели в виду ту, настоящую D&D, а не все эти извращения, которые повалили с середины восьмидесятых. ;)
Но как ты возможно помнишь я опасный психопат, который пытался конвертить в d20 такие вещи как WtF и Traveller. O_o Любимая система годится для всего :)
Я отнюдь не против поводить что-нибудь примитивное (я не сказал неинтересное, заметь) — два
Построить что угодно вокруг чего угодно другого самому — можно, не вопрос. Но для самоудовлетворения, известное дело, вообще же никто не нужен, тут не тот случай)
Это очень круто, что я ошибся, кстати. Снимает половину проблем, да.
Тем не менее автор гайда по DW сообщает нам, что это именно сделанная правильно D&D. То, что он надеялся увидеть, когда брал в руки Red Box в далеком одна тысяча девятьсот…