человекоподобные существа
Опустив этот очень странный выпад, отвечу — читая книгу с системой. Всю ее читать совсем необязательно — иногда сразу понятно, что ты имеешь дело с жутким кадавром; иногда читаешь целиком, чтобы сделать взвешенное суждение о том, хочется в это играть или нет.
Бегло прочитал книгу правил.
  • avatar Asasdas
  • 1
Чтение рулбука вполне позволяет понять — хочется опробовать эту систему хотя бы раз или нет. А вот не прочитав его, понять хочешь ли играть кмк почти невозможно. До прочтения рулбука я точно не стану давать утвердительного ответа на приглашение по незнакомой системе.
  • avatar Asasdas
  • 3
Вот, кстати, да. Я удивляюсь этому страху пред текстом. Сам читаю 500 стр. рулбук в среднем за 2 часа. Не потратить 2 часа по мне так просто проявить неуважение к тому, кто позвал в игру и рассчитывает на какие-то знания, а не на необходимость рассказывать что и как надо делать.
С первым попроще, хотя там не совсем «играю». Какая-то итальянская система, которую я отложил до тех пор, пока не подтяну итальянский (название не помню, а на DriveThru только за этим лезть не хочу), как пример. Со вторым уже сложнее, потому что я названия не запоминаю))) О чем они были, очевидно, тоже не помню, потому что так и не выяснил.
Есть еще довольно широкий пласт игр, прошедших по категории «интересно, но не настолько, чтобы тратить на это деньги». Например, какая-то игра про выживач в подземном вечно изменяющемся мире. Я почитал довольно внушительный пробный кусок, пооблизывался на это дело… И решил идеи для вдохновения оставить, а книгу не покупать.
(Также стоит учитывать, что с DriveThru я чаще выношу системонезависимые дополнения вроде правил по богатству или генераторов существ, чем системные рулбуки.)
  • avatar Vantala
  • 0
Ммм. А можно примеры систем, с которыми ты ознакомился таким образом, и теперь по ним играешь/или наоборот, понял, что играть по ним не хочешь?
По аннотации и страницам для ознакомления. Они у рулбуков в магазинах (по крайней мере, на DriveThru) обычно бывают. Если ни того, ни другого у рулбука нет — для меня это уже повод задуматься о том, а надо ли оно мне. Если страницы для ознакомления есть, но в них только обложка+форзац+авантитул+титульник (оглавление по большим праздникам), то это страниц для ознакомления нет. Если аннотация рассказывает, какая офигенная это система и сеттинг, не сообщая при этом ничего по существу, то аннотации нет.
Вон там выше у человека (про GURPS, правда) немного другая история.
  • avatar Vantala
  • 0
Вот вы знаете, у кого-то вызывают недоумение люди, которые не могут прочитать 500страничный корбук, а у меня вызывают лёгкую оторопь человекоподобные (хотя я не проверял) существа, честно признающиеся: «я не играю по системам, которые мне неинтересны». У меня такой вопрос: а как вы определяете, интересна вам система или нет?
  • avatar Vantala
  • 0
Ох, тут такой был срач на эту тему.
А можно ссылочку, чтобы приобщиться?
  • avatar Vantala
  • 0
Ммм… А можно поинтересоваться, по каким системам ты в таком режиме играл? Мне просто любопытно.
(к примеру, это будет 1 сессию на 4 часа на ролевом конвенте)
Нууу… для игр на конвентах это (как минимум часть игроков прежде не видела правил в глаза, и мастер объясняет им, когда и какие кубики кидать) в целом достаточно распространённое явление, нет?
  • avatar Vantala
  • 0
Ну, э. Если я буду год читать систему перед тем, как заявиться на игру по системе, по которой я прежде не играл, через год игра, с высокой вероятностью, закончится.
(То есть шутка про «GURPS: Начни создавать персонажа с вечера. За два дня до игры.» это не шутка, и труЪ гурпсовики начинают готовиться к игре за год до неё?)
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 0
А что считать «знакомством в общих чертах»?
500 страниц из которых 30% картинки не требуют нескольких месяцев, максимум недели, по часу в день.
Если человек не готов тратить столько времени, пусть ищет систему, которая не будет с него требовать 500 страниц. Выбор как бы есть.
Вообще меня удивляет страх перед 500 страницами рулбука (особенно старфайндерского, там иллюстраций на половину книги) — люди читают книжные серии из дюжины книг, каждая из которых размером с такой рулбук и добавки просят.

Думаю, они, во-первых, читают все-таки художественную литературу, а не странный гибрид между ней и технической документацией, а во-вторых, все-таки за достаточно значительное количество времени, а не в сжатые сроки. Готовиться к игре несколько месяцев — это большую силу воли надо иметь.
Я играю только в те игры, система которых меня когда-либо заинтересовала (а если заинтересовала, то я ее прочитала давно и перед игрой возможно стоит немного освежить). Но есть все таки пара вопросов:

на момент создания персонажа — правила по созданию персонажей и опции, которые я хочу выбрать(опции, которые меня не заинтересовали, я не читаю или читаю потом)

А как, не читая, ты определяешь заинтересовала тебя опция или нет?

правила боя открываю, когда начинается первый бой
ситуационные правила я читаю, когда ситуация в игре требует их использования, или на них ссылаются правила, которые мне нужны сейчас

Вообще интересно, как создавать себе персонажа (условно расставлять характеристики и скиллы), не зная, на что эти характеристики и скиллы влияют. В чем смысл чтения только блока правил по созданию персонажа, если ты не знаешь, как это повлияет на игру?

Но когда меня зовут на первую по Старфайндеру, а у него корбук на 500+ страниц… серьёзно, я должен читать это всё целиком???

Ну, в целом — неплохо бы. Вообще меня удивляет страх перед 500 страницами рулбука (особенно старфайндерского, там иллюстраций на половину книги) — люди читают книжные серии из дюжины книг, каждая из которых размером с такой рулбук и добавки просят.
  • avatar Nob
  • 1
Это не самый оптимальный (и не только с точки зрения оптимизаторства) но нормальный подход. Есть вариант хуже — наприметр некоторые не могут осилить основы механик которые используют седьмую сессию подряд.
А в чем проблема то собственно?
Если всех все устраивает, то все ок.
Проблема может возникать если из-за того что все читали разные куски корник а и по разному представляют правила (что в свою очередь может приводить к тому что персонажи не работают так как думал товарищ их писавший), но это обычно быстро исправляется.

Пока все понимают основу движка и сеттинга, дальнейшее в общем-то утряхивается в ходе игры.
Последний раз редактировалось
По-моему, книга правил толщиной в половину «Войны и мира» — это все-таки не проблема чьего бы то ни было умения работать с информацией (тем более что Вантала таки его демонстрирует в своем посте).
  • avatar Nalia
  • 1
А разве не все так делают?
С наскока книгу правил всё равно не выучишь, да и многие аспекты проясняются только в процессе игры.