Проблема выборочного чтения книг правил

Я сейчас признаюсь в одном страшном грехе.

Когда я подаю заявку в игру по новой, до этого неизвестной мне системе, я практически никогда не читаю книгу правил целиком, если только количество страниц в ней не выражается двузначным числом. Я читаю только те блоки правил, которые необходимы мне в данный момент: на момент создания персонажа — правила по созданию персонажей и опции, которые я хочу выбрать (опции, которые меня не заинтересовали, я не читаю или читаю потом), правила боя открываю, когда начинается первый бой, разные ситуационные правила я читаю, когда ситуация в игре требует их использования, или на них ссылаются правила, которые мне нужны сейчас. Я могу водить по некоторым системам достаточно давно, но так и не прочитать их правила полностью.

Я знаю, это плохой подход: он приводит к тому, что некоторые моменты правил, по которым я играю или вожу, я не знаю или понимаю неправильно, или в системе есть механизмы, помогающие разрешить мне ту или иную ситуацию, но я не знаю об их существовании, потому что не читал страницу, на которых они описаны, и поэтому не могу их использовать, и всё в таком духе. (Например, когда я водился по Star Wars Saga Edition, я во время создания персонажа не прочитал правила по космическому бою и ухитрился сделать персонажа, который в космическом бою не умел вообще ничего полезного… хотя, возможно, это была проблема не моя, а дизайна механики космических боёв, требующей от игроков вкладываться в неё). Но когда меня зовут на первую по Старфайндеру, а у него корбук на 500+ страниц… серьёзно, я должен читать это всё целиком???

Вопрос: многие ли ролевики такие же ленивые задницы поступают так же, как я?

71 комментарий

avatar
Я никуда не подаю заявки и меня никуда не зовут, но если бы звали, наверное, поступал бы точно так же. Тем более у тебя там игры не то что резко обрываются, а даже и не начинаются толком, зачем тратить силы?

Хотя я не показатель, я «чукча не читатель — чукча писатель», норовлю свою систему под всё написать, из «настоящего» водил только Blades in the Dark. Но это уже другой страшный грех, да.
avatar
Вопрос: многие ли ролевики такие же ленивые задницы поступают так же, как я?
Рискну предположить, что где-то около 99%. Ну, понятно, не считая тех, кто заявляется только на словески или самодельное-авторское-что-то-там-с-кубиками-2d10-для-сферического-фэнтези-правила-знать-нинада.
avatar
Судя по комментариям — таки не 99%. (Ну или они так делают, просто не признаются).
avatar
99% лень прочитать топик и оставить комментарий
avatar
Я не подаю заявки на играм по системам, которые мне не интересны. А если система мне интересна, то я знаком с ней хотя бы в общих чертах.
avatar
А что считать «знакомством в общих чертах»?
avatar
Бегло прочитал книгу правил.
avatar
Но от начала до конца, не выборочно, да? (Потому что если нет, я не вполне понимаю, в чём отличия от моего подхода).
avatar
Я, с одной стороны, целый год читал правила ГУРПС перед тем, как заявиться на первую игру по ней (и прочитал большую часть перевода Базика, а также перевод Мэджика и нескольких книг ДФ).
С другой, я до сих пор не дочитал главу Базика, в которой рассказывается про «дефолтный» сеттинг 4 редакции ГУРПС — Бесконечные миры (зачем, если я не собираюсь по нему играть?) Ну и в кампании, в которую я заявился (Маута Пора, если кто помнит, отчеты на Имажинарии выкладывались) использовались правила по Пороговой Магии, по Наделениям и, наверно, еще какие-то, которые я не читал (по крайней мере в момент начала игры).
avatar
Ну, э. Если я буду год читать систему перед тем, как заявиться на игру по системе, по которой я прежде не играл, через год игра, с высокой вероятностью, закончится.
(То есть шутка про «GURPS: Начни создавать персонажа с вечера. За два дня до игры.» это не шутка, и труЪ гурпсовики начинают готовиться к игре за год до неё?)
Последний раз редактировалось
avatar
Нет. ТруЪ гурпсовики просто вписывают имя в черновик из архива.
avatar
«По слухам, где-то в Беларуси в конце двухтысячных была партия, которая не только сгенерилась по ГУРПС, но и потом даже поиграла своими персонажами».
avatar
Я не к конкретной игре готовился, я просто читал правила, потому что мне интересно было читать правила (и да, наверно тру-гурпсовики делают именно так, потому что если ты начнешь читать правила перед конкретной игрой, то точно на нее не успеешь :) ).
avatar
Начинать создавать персонажа за неделю до начала игры — совершенно нормально. Никогда не знаешь, сколько вечеров может занять поиск подходящей картинки с кошкодевочкой, и сколько раз придётся обсуждать персонажа с мастером, особенно если биография сложнее «враги спалили родную хату, и я иду мстить».

Но недавно я внезапно попал на игру, которую не ожидал, и сгенерил персонажа где-то за час, по шаблону. До сих пор не могу составить из своих недостатков внятный характер и внятно его отыгрывать. То, что по результатам второй сессии мой персонаж до сих пор страдает от депрессии, от того, что сопартиец умер — не помогает.
avatar
Говорят, опытные ролевики специально держат на жёстком диске подборку картинок с кошкодевочками для будущих персонажей… :)
avatar
У меня слишком большая подборка картинок. То, что мне нужно, я запросто могу искать весь вечер.
avatar
Так вот почему моё заявление на вступление в опытные ролевики так долго не одобряют. Подборка картинок слишком маленькая.
avatar
Если не предполагается длительная игра (к примеру, это будет 1 сессию на 4 часа на ролевом конвенте) — я вообще не читаю книгу правил. Если, конечно, мастер не выставляет такого требования.

А зачем? Мне, как игроку это совершенно не нужно. Я кину то, что скажет мастер теми кубиками, которые он даст. И не буду спорить о результатах броска. Я пришел играть, а не кидать кубики или спорить о нюансах системы.

Да, сейчас кто-нибудь придет и начнет ныть, что я таким образом увеличиваю нагрузку на мастера и не облегчаю его неимоверно сложный мастерский труд…

P.S. На каком-то там Ролеконе один мастер из Воронежа (забыл имя, простите) сказал «я набираю игроков потестировать систему». Ну, мы её и потестировали… точнее то, что он рассказал нам прямо перед игрой — боёвку.
avatar
Ммм… А можно поинтересоваться, по каким системам ты в таком режиме играл? Мне просто любопытно.
(к примеру, это будет 1 сессию на 4 часа на ролевом конвенте)
Нууу… для игр на конвентах это (как минимум часть игроков прежде не видела правил в глаза, и мастер объясняет им, когда и какие кубики кидать) в целом достаточно распространённое явление, нет?
avatar
(к примеру, это будет 1 сессию на 4 часа на ролевом конвенте)

Шедоуран точно был, FATE КЗ, просто FATE, Исландские саги (W*), то же Королевство Ничто, СЫЩИК…
avatar
Я вспомнил, что я как-то пришел на игру по Шадоурану, где мастер НАСТОЛЬКО не разбирался в правилах боёвки Шадоурана, что я их рассказывал ему же на игре… сам прочитав их по диагонали за 10 минут до начала игры.
avatar
Нет, у меня такого не бывает. Для меня выбор правил не менее важен, чем выбор сеттинга, и с «котом в мешке» я просто не пойду играть в принципе. Так что я или ознакомлюсь досконально, или откажусь сразу. В процессе ознакомления заодно становится понятно, хочу ли я вообще играть по этой системе.

Но вообще, если система требует от игрока (даже не от ГМа!) знакомства с 500-страничным руководством до начала первой игры (т.е. 500 страниц это не флафф, сеттинги и допы, а именно необходимый минимум), то это, наверное, плохая, негодная система.

если только количество страниц в ней не выражается двузначным числом.
Ахахаха. Лучше однозначным.
avatar
Я-то рулбуки и чисто из любопытства читаю от корки до корки… Но вот от остальных подобных подвигов не ожидаю, так что, если вожу кого-то, заранее готовлю выжимки из правил листков на 5-10.
avatar
Ох, тут такой был срач на эту тему. Arris (или как там её) изливалась грязью на моё «игроки не обязаны читать книгу правил». Меня там еще жестко заминусовали.
И теперь появляется пост, в котором оказывается, что люди не читают правила.

«корбук на 500+ страниц» — это проблема не корбука или игры, это проблема вашего неумения работать с информацией. А это очень хреново, что в современном мире информационного океана, такое умение у вас отсутствует.
А так — было бы желание.
avatar
По-моему, книга правил толщиной в половину «Войны и мира» — это все-таки не проблема чьего бы то ни было умения работать с информацией (тем более что Вантала таки его демонстрирует в своем посте).
avatar
Ох, тут такой был срач на эту тему.
А можно ссылочку, чтобы приобщиться?
avatar
Это было 6 лет назад, когда я еще увлекался вождением разных игроков на конвентах. Речи о знании игроками правил там не шло.
А персонаж этот — Sidhe. В соседней ветке она уже написала про то, что «правила это не высшая математика». Шесть лет назад она однозначно утверждала, что человек должен прочитать все правила гурпс, прежде чем садиться играть. Ибо ну ей же легко — значит остальные обязаны быть такими же.

imaginaria.ru/p/predpochitaemye-igroki.html#comment234513
avatar
Я предполагаю, ЗиКолд вот этот вот тред в виду имел

imaginaria.ru/GURPS/nedostatki-gurps.html#comment134931
avatar
А разве не все так делают?
С наскока книгу правил всё равно не выучишь, да и многие аспекты проясняются только в процессе игры.
avatar
А в чем проблема то собственно?
Если всех все устраивает, то все ок.
Проблема может возникать если из-за того что все читали разные куски корник а и по разному представляют правила (что в свою очередь может приводить к тому что персонажи не работают так как думал товарищ их писавший), но это обычно быстро исправляется.

Пока все понимают основу движка и сеттинга, дальнейшее в общем-то утряхивается в ходе игры.
Последний раз редактировалось
avatar
Это не самый оптимальный (и не только с точки зрения оптимизаторства) но нормальный подход. Есть вариант хуже — наприметр некоторые не могут осилить основы механик которые используют седьмую сессию подряд.
avatar
Я играю только в те игры, система которых меня когда-либо заинтересовала (а если заинтересовала, то я ее прочитала давно и перед игрой возможно стоит немного освежить). Но есть все таки пара вопросов:

на момент создания персонажа — правила по созданию персонажей и опции, которые я хочу выбрать(опции, которые меня не заинтересовали, я не читаю или читаю потом)

А как, не читая, ты определяешь заинтересовала тебя опция или нет?

правила боя открываю, когда начинается первый бой
ситуационные правила я читаю, когда ситуация в игре требует их использования, или на них ссылаются правила, которые мне нужны сейчас

Вообще интересно, как создавать себе персонажа (условно расставлять характеристики и скиллы), не зная, на что эти характеристики и скиллы влияют. В чем смысл чтения только блока правил по созданию персонажа, если ты не знаешь, как это повлияет на игру?

Но когда меня зовут на первую по Старфайндеру, а у него корбук на 500+ страниц… серьёзно, я должен читать это всё целиком???

Ну, в целом — неплохо бы. Вообще меня удивляет страх перед 500 страницами рулбука (особенно старфайндерского, там иллюстраций на половину книги) — люди читают книжные серии из дюжины книг, каждая из которых размером с такой рулбук и добавки просят.
avatar
Вообще меня удивляет страх перед 500 страницами рулбука (особенно старфайндерского, там иллюстраций на половину книги) — люди читают книжные серии из дюжины книг, каждая из которых размером с такой рулбук и добавки просят.

Думаю, они, во-первых, читают все-таки художественную литературу, а не странный гибрид между ней и технической документацией, а во-вторых, все-таки за достаточно значительное количество времени, а не в сжатые сроки. Готовиться к игре несколько месяцев — это большую силу воли надо иметь.
avatar
500 страниц из которых 30% картинки не требуют нескольких месяцев, максимум недели, по часу в день.
Если человек не готов тратить столько времени, пусть ищет систему, которая не будет с него требовать 500 страниц. Выбор как бы есть.
avatar
Вон там выше у человека (про GURPS, правда) немного другая история.
avatar
«Год читал» — это не значит, что я прям целый год сидел и читал, отрываясь только на сон и еду :) Я читал, перечитывал, оцифровывал персонажей на пробу, играл боевки сам с собой, чтобы понять, как боевые правила работают, и т.д. Ну и надо учитывать, что это была вообще первая система для НРИ, которую я полноценно изучал, так что мне нужно было много новой информации освоить. А когда я потом заявился на игру, другие игроки даже не догадались, что я в первый раз играю. Если такой цели нет (не то, чтобы она у меня была, конечно :) ), можно и побыстрее управиться.
avatar
Важное уточнение, спасибо
avatar
Вот, кстати, да. Я удивляюсь этому страху пред текстом. Сам читаю 500 стр. рулбук в среднем за 2 часа. Не потратить 2 часа по мне так просто проявить неуважение к тому, кто позвал в игру и рассчитывает на какие-то знания, а не на необходимость рассказывать что и как надо делать.
avatar
Тут что-то не так с циферками. 500 страниц за 2 часа ни один человек на земле прочитать не сможет. Именно прочитать, а не «галопом по Европам». Явно больше, либо страниц явно меньше.
avatar
Если, как утверждает Ши, половина рулбука — картинки и таблицы, то это 250 страниц чистого текста, грубо говоря, по странице в 30 секунд. При использовании техник скорочтения — достаточно реалистичный результат.
avatar
Вообще меня удивляет страх перед 500 страницами рулбука (особенно старфайндерского, там иллюстраций на половину книги) — люди читают книжные серии из дюжины книг, каждая из которых размером с такой рулбук и добавки просят.
А кто здесь что-то говорил о страхе?
Чтение 500 страниц рулбука — это некоторая инвестиция личного свободного времени, которое можно потратить множеством других способов (прочитать очередной том той же книжной серии, посмотреть несколько захватывающих фильмов, освоить пару-тройку новых кулинарных рецептов, погонять по окрестностям на маунтен-байке, you name it). У человека, который уже как бы в курсе, что эта жизнь у нас одна, естественным образом встаёт вопрос о целесообразности такой инвестиции. У разных людей в разных обстоятельствах ответ может быть разным, но контекст подготовки к форумной ролевой игре, которая в принципе может закончиться исчезновением ведущего после 2-3 игровых постов, повышает вероятность отрицательного решения.
avatar
Тут можно возразить, что если уж человек решил инвестировать свое время в игру в настольную ролевую игру (не знакома с форумными их разновидностями и, честно говоря, знакомиться желания нет), то тогда ему стоит ознакомится с необходимыми материалами, а не заявиться на игру без ознакомления. Не готов инвестировать свое время в подготовку к игре = не готов инвестировать свое время в игру. Не готов прочесть 500 страничный рулбук — не играй по системам с 500 страничными рулбуками, выбор как бы есть.
Но если уж решил играть — то и прочитать рулбук стоит.
Последний раз редактировалось
avatar
Вот вы знаете, у кого-то вызывают недоумение люди, которые не могут прочитать 500страничный корбук, а у меня вызывают лёгкую оторопь человекоподобные (хотя я не проверял) существа, честно признающиеся: «я не играю по системам, которые мне неинтересны». У меня такой вопрос: а как вы определяете, интересна вам система или нет?
avatar
По аннотации и страницам для ознакомления. Они у рулбуков в магазинах (по крайней мере, на DriveThru) обычно бывают. Если ни того, ни другого у рулбука нет — для меня это уже повод задуматься о том, а надо ли оно мне. Если страницы для ознакомления есть, но в них только обложка+форзац+авантитул+титульник (оглавление по большим праздникам), то это страниц для ознакомления нет. Если аннотация рассказывает, какая офигенная это система и сеттинг, не сообщая при этом ничего по существу, то аннотации нет.
avatar
Ммм. А можно примеры систем, с которыми ты ознакомился таким образом, и теперь по ним играешь/или наоборот, понял, что играть по ним не хочешь?
avatar
С первым попроще, хотя там не совсем «играю». Какая-то итальянская система, которую я отложил до тех пор, пока не подтяну итальянский (название не помню, а на DriveThru только за этим лезть не хочу), как пример. Со вторым уже сложнее, потому что я названия не запоминаю))) О чем они были, очевидно, тоже не помню, потому что так и не выяснил.
Есть еще довольно широкий пласт игр, прошедших по категории «интересно, но не настолько, чтобы тратить на это деньги». Например, какая-то игра про выживач в подземном вечно изменяющемся мире. Я почитал довольно внушительный пробный кусок, пооблизывался на это дело… И решил идеи для вдохновения оставить, а книгу не покупать.
(Также стоит учитывать, что с DriveThru я чаще выношу системонезависимые дополнения вроде правил по богатству или генераторов существ, чем системные рулбуки.)
avatar
Чтение рулбука вполне позволяет понять — хочется опробовать эту систему хотя бы раз или нет. А вот не прочитав его, понять хочешь ли играть кмк почти невозможно. До прочтения рулбука я точно не стану давать утвердительного ответа на приглашение по незнакомой системе.
avatar
Но ведь если система тебе неинтересна, ты не будешь её читать. Не читая систему, ты не узнаешь, может ли она быть тебе интересна.
(Извините, но если уж мне приписывают какие-то выводы из моих слов, я тоже так могу).
avatar
человекоподобные существа
Опустив этот очень странный выпад, отвечу — читая книгу с системой. Всю ее читать совсем необязательно — иногда сразу понятно, что ты имеешь дело с жутким кадавром; иногда читаешь целиком, чтобы сделать взвешенное суждение о том, хочется в это играть или нет.
avatar
Ну, вживую мы не виделись, но в своей человекообразности могу тебя заверить. У меня это действительно может быть причиной отказа от игры, да (хотя рассматривается, конечно, не только система). Например, если система явно тяжёлая и подробная (на текущей фазе колебаний моего маятника вкусов — я сейчас больше люблю лёгкие), что в общем-то достаточно быстро определяется по объёму свода правил и описаниям в сети.
avatar
Смотрю на чарлист персонажа. Если там бесконечное множество одинаковых прямоугольных табличек, десятки навыков и прочие атрибуты предстоящего сурового кранча, то очень сомнительно, что я дойду до чтения правил.
Вот вышел недавно рулбук про SCP. Отличные отзывы, золотая медаль на drivethrurpg. Но мне не нужно даже идти смотреть превью книги, потому что для меня все уже понятно на этапе знакомства с листом персонажа
.
avatar
О боже, такого я давно не видела…
avatar
Ну, у вхфрп4 лист можно примерно такой же сделать, а он вполне себе молод) и, что характерно, не такой и тяжёлый.
Последний раз редактировалось
avatar
Вообще из «ужасного» 500+ корбука Старфандера, начинающему игроку понадобится страниц 100. Чтобы знать все что ему в принципе может понадобится на первых ссессиях и даже больше. В чем тут может быть проблема мне не очень понятно.
avatar
Ну это же надо прочитать целых 100 страниц…
avatar
А кто сказал, что именно эти сто страниц я не прочитал?
avatar
Тогда в чем вопрос?) В эти 100 помещаются раса, первые уровни выбранного класса, навыки, фиты, правила боевки, доступный шмот и еще на кусок сеттинга останется.
avatar
В том, что их нет собранных где-то в одном месте, я полагаю. Либо их местонахождение неочевидно.
avatar
500+ страничные рульбуки
Разве в 2к21 еще не придумали квикстарты, демоверсии, сжатые версии и прочие бесплатно-рекламные Basic Rules, где за 10 страниц разжевано что и как тут делать и еще 20 страниц расписывают «Как «Сделать Тордека как у Бати» для чайников»?
А, прости гЪсподи, существование обзоров и рецензий это видимо забытые технологии древних…
avatar
Хм…

Ладно, признаюсь честно: до написания этого поста такая возможность не приходила мне голову вообще. Сильно подозреваю, что я такой не один. Интересно, почему так…
avatar
Хм, те квикстарты-демоверсии-бэйсики, которые мне попадались, состояли из пачки прегенов, правил на уровне «надо бросать двадцатигранник, мастер скажет, когда именно» и модуля. Возможно, это были плохие квикстарты-демоверсии-бэйсики.
avatar
Моё знакомство с GURPS началось с 32-страничного Basic Set (по третьей, кажется, редакции). Он был вполне читабелен и представлял из себя, ну как это обычно с гурпсом, правила для моделирования всего и вся.

Пытаться играть по нему я так и не решился, меня отпугнула необходимость бросать 3d6 минимум дважды за каждое действие каждого персонажа за каждую секунду боя.
Последний раз редактировалось
avatar
Как я понимаю, тут проблема комплексности ещё. Потому что объём мало что говорит. Может быть, что в системе длинный набор снаряжения, а принцип его применения общий и простой (а-ля "+1 кубик в дайспул за наличие нужного предмета") — тогда, фактически, раздел снаряжения фактически и не надо читать (а надо видеть или просто иметь под рукой сводную таблицу). А бывает, что там нетривиальная подсистема, которая ещё и хитро сочетается с другими частями игры, раскиданными по всей книге. Правила по матричным действиям в SR5, например, несмотря на наличие сводной таблицы, можно прочитать раз, два — и потом всё равно на игре глядя на начать чесать в затылке, когда партийный хакер попробует ломать дрон, в который как раз «запрыгнул» риггер противника. Как любил говорить один из лекторов времён моего студенчества — «некоторые вещи можно спокойно объяснять несколько раз, не опасаясь что тебя поймут». Тут для освоения желательна пара тестов.

Одно дело, когда ядро системы просто — тогда, уловив принцип, можно держать рулбук под рукой только как справочник. Несколько другое — когда процесс разбивается на несколько изолированных подсистем (тогда, конечно, можно часть из них не изучать вовсе, если есть железная уверенность, что они не всплывут — что, впрочем, возможно не всегда). И третье — когда система достаточно комплексна и её подсистемы переплетаются друг с другом в процессе, или когда общего принципа в системе нет. Вот в этом случае, увы, надо читать всё или выть на луну.
avatar
Одно дело, когда ядро системы просто — тогда, уловив принцип, можно держать рулбук под рукой только как справочник. Несколько другое — когда процесс разбивается на несколько изолированных подсистем (тогда, конечно, можно часть из них не изучать вовсе, если есть железная уверенность, что они не всплывут — что, впрочем, возможно не всегда). И третье — когда система достаточно комплексна и её подсистемы переплетаются друг с другом в процессе, или когда общего принципа в системе нет. Вот в этом случае, увы, надо читать всё или выть на луну.
Хммм. А можно примеры систем первого, второго и третьего типов?
avatar
ГУРПС где-то между первым и вторым, я полагаю — простое ядро системы (3к6 против атрибута/навыка), одна почти обязательная подсистема (боевка с маневрами, активными защитами и прочими тонкостями) и россыпь редко используемых подсистем.
avatar
1. ДнД, GURPS, Savage World.
2. Song of Ice and Fire от Зеленых Ронинов, Легенда 5 колец.
3. Ars Magica, Houses of the Blooded
avatar
Вообще, я из тех, кто старается читать систему перед игрой.
Но, когда есть определённый уровень знакомства с системами в целом, читать все 500 страниц кажется уже необязательным.
Грубо говоря: Старфайндер — я знаю, что это пасфайндер в космосе, так что основную механику представляю. Если она устраивает, то остальное можно выбирать по названию (а расу по картинке).
Если игра из цикла Вахи, то тоже понятно, как всё будет работать, будут отличаться лишь враги и повер-левел.
Если это мир тьмы — аналогично: страдай, проваливай броски, снова страдай.
И так далее.
avatar
Кхе-кхе… Моя боль: ДнД5 — некоторые вещи совсем не такие, как в ДнД3. Патфайндер — некоторые вещи не такие, как в ДнД3. Старфайндер — некоторые вещи не такие, как в Патфайндере. ПФ2 — многие вещи не такие, как в ПФ1, и не такие, как в Старфайндере. И если ты не читаешь рулбук целиком, а подходишь к нему с мыслью «D&D is D&D, чего там такого», отличия могут быть для тебя неожиданностью.
Это не по теме топика, я просто делюсь своей болью.
avatar
Я обычно прочитываю всю книгу правил и пытаюсь понять. Механика во многом определяет фокус игры.

А то придешь играть в разбивание суперзлодейских морд, а там игра про переживания подростков (MASKS)

Как уже было сказано (кем-то выше), я (тоже) не иду на игры по системам, которые мне не интересны. А если система меня заинтересовала, то я точно захочу ее понять, а для этого ее нужно ХОТЯ БЫ прочесть.
Последний раз редактировалось
avatar
Вот все говорят «если система меня заинтересовала» — А ЧТО ЗНАЧИТ «система меня (не) заинтересовала»?
avatar
Это значит, что играть по ней не хочется)

Я вот вложился в Байки из Петли (хы-хы), потому что сеттинг зацепил. Получил книгу, полистал правила, понял, что играть в этот сеттинг буду по другой системе)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.