Четвёртую дээнду вот не критиковал только ленивый. Это потому, что её авторы учились гейм-дизайну по статьям Эдвардса? А где все сотни игр по Sorcerer'у, Otherkind'у и прочим MLWM? Почему я знаю только одного ведущего, который бы по этим играм водил?
Я думаю, у того товарища проблемы в другом месте, а не в модели.
Кто бы спорил.
А мнение о дизайнерах... [strike]если они такие умные, почему они такие бедные[/strike] если они такие хорошие гейм-дизайнеры, почему в их игры никто не играет?
Тролль должен быть умным и тонким, толстый троллинг - занятие глупое. А по теме - нет правильного способа играть в РИ, есть наиболее подходящий конкретной группе. Я вон видел попытки ведьму играть в геймистском ключе.
Твоя «Магия потерь» спокойно разыгрывается в режиме ролевых шахмат безо всяких птичьих слов и моральных выборов. Так что сама идея ничего не гарантирует.
Хороший вопрос... А вдруг на Халлварда однажды снизойдёт дух Рона Эдвардса, и он заговорит разными языками о том, что лишь правоверным нарративистам суждено спастись, когда настанет конец индустрии ролевых игр, а все ДнДшники будут гореть в геенне огненной?
Спасибо, посмеялся.
Кто бы спорил.
А мнение о дизайнерах... [strike]если они такие умные, почему они такие бедные[/strike] если они такие хорошие гейм-дизайнеры, почему в их игры никто не играет?
А мнение о дизайнерах, прости, у тебя на каком материале сформулировано?
А модель - ну модель и модель. Не "единая теория всего", чай.