персонаж которого заявлялся как бывший военный. По его БИО, во время войны, персонажа попытался завербовать офицер, который был вражеским шпионом. Тот шпиона убил, но командование его не поняло и отправило на нары.
Вероятно такое начало у этой истории ;)
Потому что продолжения нет. На имке такое бывает иногда — печатаешь пост, потом жмешь Enter для перевода строки, а редактор отрабатывает как submit comment.
Не страшно, если игрок не может отличить стечкина от макарова (я вот не могу).
Не страшно, если игрок не может отличить БТР от БМП.
Не страшно, если игрок не может отличить автомат от штурмовой винтовки.
Страшно, если игрок, заявляясь ганслингером, не знает, что такое огнестрельное оружие в принципе. И думает, что это такие итемы, которые наносят урон потому что он просто кинул кубик.
To All: Ультимативный пример? Но я надеюсь, понятный.
военных традициях.
это хуже, потому что отрезает пласт флаффа. Но тоже терпимо ;)
Игроки — гады и маньяки!
Но можно быть еще большим гадом и переманьячить игроков ;-)
Планируя дальнейший сюжет, я часто думаю так «если они пойдут сюда — там будут одни грабли, а если туда — другие»…
… А потом начинается увлекательная игра — сумел я предсказать действия игроков и подстелить в нужном месте соломку или они надо срочно думать, что же там лежит интересного в Южных Морях, куда они так усердно плывут, забив на продуманный квест на Северных Равнинах :)
И тут раз на раз не приходится. Бывает так, что игроки поступают ну строго так, как я рассчитываю *… а бывает так, что такая им идея в голову придет — что хоть стой, хоть падай :)
*) рельс тут нет: я просто прикидываю «в этой ситуации по отыгрышу этот персонаж должен сделать так»… Ага… я не ошибся. Едем дальше.
Очень хорошо, что ты не видишь проблемы. Значит у тебя не было таких игроков.
У меня был игрок, у которого были проблемы даже в формулировке заявки.
Что ожидалось: «Использую червя, запускаю в систему, потом подключаюсь к терминалу, атакую систему вирусом, когда упадет файрволл — выгребаю файлы». Или что-нибудь в этом духе (при том, что я до начала игры часа два рассказывал как этими всеми скиллами, которые у него в деке записаны, пользоваться).
Что я услышал: «Ну это кроч я это бля, ну как это, нах, бля, кроче я это… как это объяснить? Эээ… слушай, короче это, бля… в общем… „
следует объяснить проблемному игроку, что его образ получается вялым/неправдоподобным, заявки нарушают ОВП и что в первую очередь это создает мастеру больше проблем при таком сочетании и, эрго,
Спасибо, кэп! Мы бы не догадались! :3
Я считаю, имеет смысл обсуждать «что же делать, если такая проблема вылезла прямо в процессе игры».
Кто виноват и что делать. Потому что как решить проблему вне рамок игры — очевидно уже давно (скажем спасибо срачам про соцдоговор и прочее)
Вот по прочтении сообщения сразу о Глубине вспомнила(вторая книга цикла), «вирусное оружие второго поколения», грохающее намертво железки.
Разница в том, что вирусное оружие второго поколение в любом случае мистикой не является. Это исполняемый код или инструкции псевдокода, которые что-то делают. То есть исполняются или хотя бы интерпретируются. То есть прогружаются в кэш процессора и так далее.
Пока эти данные грузятся как данные и показываются на монитор — они абсолютно безопасны. А у меня (в суперпуперхакерском ноуте) они именно что читались как данные и никуда на исполнение не подавались. Я на них даже анализатор кода не натравливал.
Нет, я конечно могу допустить, что это в коде браузера, который страницы показывает, дыра дыренью и в нем можно запускать произвольный код (как в последних эксплойтах во флэше: 1, 2, 3 ), но у меня то хакерский ноут! Специально заточенный на работу с вирусами и взломом систем, которые не будут ждать, пока их хакнут тихо, которые будут атаковать меня в ответ :)
Но — нет. Мастеру захотелось показать, что флешка с секретными данными из Альянса (Анклава, если по-фаллаутовски) настолько хорошо защищена, что не нам, голи перекатной, секретные документы смотреть… и сжёг ноут.
Как правило, такие игроки «подкрепляют» свои реальные знания внутриигровым сетом навыков — «хакинг мастер, компьютер сайнс гранд» итд. Ну, ок, честные игроки.
Те, которые не подкрепляют — с ними все просто: «Ок, ты это знаешь. А теперь скажи, откуда все это знает твой персонаж? У него внезапное прозрение? Голоса в голове? А может быть приступ шизофрении?».
Учитывая, что это слушает остальная партия — они его быстро поднимают на смех, начиная троллить шизофренией и голосами в голове. В общем ситуация решается без применения Мастерской Воли. :)
Учитывая, что у меня система скилловая, а не классовая, и хакер может еще и стрелять, и бегать, и прыгать, и в салочки играть, горе-игроку надо постараться очень сильно, чтобы это было его единственное действие за игру ;-)
Но в других системах, я слышал, проблема хакера может стоять очень остро.
Фишка в том, что кампания то еще не началась, строго говоря :-)
Отыгрыш этих сцен — это «флэшбэк».
Это отыгрыш того момента его биографии, когда ему пришлось принимать важное решение — «как жить дальше?». Горячо нелюбимые родители (отчим и мачеха, sic!) ему заявили — «школу закончил — теперь или носи домой деньги или у… ай жить как хочешь». На этой планете, да еще в Подгороде, обязательными являются три класса церковно-приходской школы.
Вот сейчас он примет какое-то решение — как он дальше жить будет и мы промотаем мультиком лет так 5 жизни, останавливаясь в моментах, интересных ему или мне. Но это если он захочет проматывать :)
Я в такой ситуации сталкивался с ультимативно-негативной ситуацией.
Когда игрок, описав свои действия с позиции имбасисадмина и завалив тебя подробностями, требует автоматического решения задачи без броска. «Ну как же так, почему у меня не могло получиться, я же все описал!»
Но это уже совсем другая история, достойная поста.
Сейчас вожу одного персонажа… 10 лет от роду… сурового и мрачного пацан из Подгорода, из глубин (в прямом смысле) крупного мегаполиса индустриальной планеты…
В конце концов получается сказка с растаптыванием его мрачной реальности няшностью и каваём добротой, участием и помощью от тех, от кого этого и представить было невозможно…
Но да, игрок говорит, что отыгрывать это весьма сложно.
Моя проблема в том, я что я не люблю неправдоподобные ситуации на играх. Особенно если вся остальная игра на правдоподобие претендует.
Вероятно такое начало у этой истории ;)
Потому что продолжения нет. На имке такое бывает иногда — печатаешь пост, потом жмешь Enter для перевода строки, а редактор отрабатывает как submit comment.
Даешь
игрокамперсонажам флаг в руки и пускаешь электричку навстречу.PROFIT?
Не страшно, если игрок не может отличить БТР от БМП.
Не страшно, если игрок не может отличить автомат от штурмовой винтовки.
Страшно, если игрок, заявляясь ганслингером, не знает, что такое огнестрельное оружие в принципе. И думает, что это такие итемы, которые наносят урон потому что он просто кинул кубик.
To All: Ультимативный пример? Но я надеюсь, понятный.
это хуже, потому что отрезает пласт флаффа. Но тоже терпимо ;)
Ах ну да. Еще в том, что очень люблю Истинную Речь и считаю её лучшей системой.
А в остальном я безгрешен и няша.Но можно быть еще большим гадом и переманьячить игроков ;-)
Планируя дальнейший сюжет, я часто думаю так «если они пойдут сюда — там будут одни грабли, а если туда — другие»…
… А потом начинается увлекательная игра — сумел я предсказать действия игроков и подстелить в нужном месте соломку или они надо срочно думать, что же там лежит интересного в Южных Морях, куда они так усердно плывут, забив на продуманный квест на Северных Равнинах :)
И тут раз на раз не приходится. Бывает так, что игроки поступают ну строго так, как я рассчитываю *… а бывает так, что такая им идея в голову придет — что хоть стой, хоть падай :)
*) рельс тут нет: я просто прикидываю «в этой ситуации по отыгрышу этот персонаж должен сделать так»… Ага… я не ошибся. Едем дальше.
Впрочем, это приходит с опытом.
Но импровизации все равно нужно готовить.
// ваш, кэп :3
У меня был игрок, у которого были проблемы даже в формулировке заявки.
Что ожидалось: «Использую червя, запускаю в систему, потом подключаюсь к терминалу, атакую систему вирусом, когда упадет файрволл — выгребаю файлы». Или что-нибудь в этом духе (при том, что я до начала игры часа два рассказывал как этими всеми скиллами, которые у него в деке записаны, пользоваться).
Что я услышал: «Ну это кроч я это бля, ну как это, нах, бля, кроче я это… как это объяснить? Эээ… слушай, короче это, бля… в общем… „
Я считаю, имеет смысл обсуждать «что же делать, если такая проблема вылезла прямо в процессе игры».
Кто виноват и что делать. Потому что как решить проблему вне рамок игры — очевидно уже давно (скажем спасибо срачам про соцдоговор и прочее)
Разница в том, что вирусное оружие второго поколение в любом случае мистикой не является. Это исполняемый код или инструкции псевдокода, которые что-то делают. То есть исполняются или хотя бы интерпретируются. То есть прогружаются в кэш процессора и так далее.
Пока эти данные грузятся как данные и показываются на монитор — они абсолютно безопасны. А у меня (в суперпуперхакерском ноуте) они именно что читались как данные и никуда на исполнение не подавались. Я на них даже анализатор кода не натравливал.
Нет, я конечно могу допустить, что это в коде браузера, который страницы показывает, дыра дыренью и в нем можно запускать произвольный код (как в последних эксплойтах во флэше: 1, 2, 3 ), но у меня то хакерский ноут! Специально заточенный на работу с вирусами и взломом систем, которые не будут ждать, пока их хакнут тихо, которые будут атаковать меня в ответ :)
Но — нет. Мастеру захотелось показать, что флешка с секретными данными из Альянса (Анклава, если по-фаллаутовски) настолько хорошо защищена, что не нам, голи перекатной, секретные документы смотреть… и сжёг ноут.
Те, которые не подкрепляют — с ними все просто: «Ок, ты это знаешь. А теперь скажи, откуда все это знает твой персонаж? У него внезапное прозрение? Голоса в голове? А может быть приступ шизофрении?».
Учитывая, что это слушает остальная партия — они его быстро поднимают на смех, начиная троллить шизофренией и голосами в голове. В общем ситуация решается без применения Мастерской Воли. :)
Но в других системах, я слышал, проблема хакера может стоять очень остро.
Отыгрыш этих сцен — это «флэшбэк».
Это отыгрыш того момента его биографии, когда ему пришлось принимать важное решение — «как жить дальше?». Горячо нелюбимые родители (отчим и мачеха, sic!) ему заявили — «школу закончил — теперь или носи домой деньги или у… ай жить как хочешь». На этой планете, да еще в Подгороде, обязательными являются три класса
церковно-приходскойшколы.Вот сейчас он примет какое-то решение — как он дальше жить будет и мы промотаем мультиком лет так 5 жизни, останавливаясь в моментах, интересных ему или мне. Но это если он захочет проматывать :)
Когда игрок, описав свои действия с позиции имбасисадмина и завалив тебя подробностями, требует автоматического решения задачи без броска. «Ну как же так, почему у меня не могло получиться, я же все описал!»
Но это уже совсем другая история, достойная поста.
Сейчас вожу одного персонажа… 10 лет от роду… сурового и мрачного пацан из Подгорода, из глубин (в прямом смысле) крупного мегаполиса индустриальной планеты…
В конце концов получается сказка с растаптыванием его мрачной реальности
няшностью и каваёмдобротой, участием и помощью от тех, от кого этого и представить было невозможно…Но да, игрок говорит, что отыгрывать это весьма сложно.