+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 1
Ну да, вирус все таки оружие массового поражения.

Вдруг пра-пра-......-прабабушка этого расиста была нубийской рабыней, привезенной в Рим во времена Августа, а его пра-пра-…-прадед — эфиопским священником, посланным к папскому двору и осевшим в Италии времен Возрождения?

Драма! Ванталосеттинг!
  • avatar Arris
  • 0
Какая система магии будет использоваться в нашей игре?
Удобная.
  • avatar Arris
  • 0
По моему, неразумно ограничивать участников проекта только имкой.
  • avatar Arris
  • 0
предсказывали и до 12 года, причем относительно регулярно.
Да, но по моему, апокалипсис 2012 года переплюнул все предыдущие по объемам истерии :) И чем-то напомнил, пожалуй, те времена, когда кольца Сатурна повернулись так, что раскололись на части и с бешеной скоростью падают на землю мы все умрем.
  • avatar Arris
  • 0
На эту тему можно подумать, но я намекаю на естественные циклы: «наследственно-земельная» -> «военная аристократия» -> «промышленная аристократия (олигархи)» -> снова наследственно-земельная.
  • avatar Arris
  • 0
Олег Дивов. «Молодые и сильные выживут».
  • avatar Arris
  • 0
А все с Бела Лугоши началось, который совсем undead undead undead
  • avatar Arris
  • 1
а утверждение, что «характер дает моему персонажу всё» меня сильно настораживает.
Я просто не хочу спорить на эту тему в этом топике. И так уже почти 250 камментов. Отдельно где-нибудь — можно.

И ты говоришь в принципе здравые вещи :) Но у тебя по жизни одно мнение о том, что такое характер, а у меня — другое.

Но разве это тема для холивара? Это лишь признак того, что мы разные.
  • avatar Arris
  • 0
Оффтоп: Беспорядочные половые связи еще и ночные бабочки имеют… впрочем, ответ witpun'а меня полностью удовлетворил :)
  • avatar Arris
  • 2
Можно открытое голосование делать: каждый просто пишет «за» или «против». Те, кто не участвуют в проекте исключаются из подсчета голосов.
  • avatar Arris
  • 1
Эй, без рекурсии! ;)
  • avatar Arris
  • 0
del.
  • avatar Arris
  • 0
Возможно, у вас просто были сильно разные представления о жизни или жанре игры.
О жанре игры у них вообще никаких представлений не было, они первый раз за стол сели.

Мастер перед ними «развернул» с десяток ситуаций, чтобы «протестировать» их и понять, чего они от игры хотят, как они поступают в тех или иных ситуациях, причем ситуациях примитивнейших, бытовых буквально.

Чуть ли не дорогу спросить на улице до храма, убедить стражников, что они не должны платить налог на воротах (так как являются духовными лицами) и заказать еду в таверне :) Я не помню уже подробности, помню только непрерывное желание сидеть с фейспалмом. :)

Ну и да, мы получили какое-то представление о том, какое у них представление о жизни :)

Понятно, что со взрослыми такое тестирование напрямую не нужно и даже часто вредно, выводы делаются на основе внеигрового общения (ваш, кэп ;) ).

Хмм… на этот случай даже троп на твтропах был, я помню :)

Наверняка :) Я решил, что темнее всего в тени от свечи :)
  • avatar Arris
  • 2
Есть одно важное исключение из правила, называемое моими игроками «мастерской йобой» — сильный и важный для сюжета/сеттинга персонаж на заметно БОЛЬШЕЕ количество очков, чем персонажи игроков.

Нечестный ход. Мартисьюшный.
  • avatar Arris
  • 1
Всё.

Правда я против навязывания характера моему персонажу мастером вцелом, в свободной игре, но могу попытаться отыграть определенный характер при прегене (хотя прегены я не люблю).

P.S. Flannan дело говорит, но немного не о том :) Характер — это то, что отличает шаблонного трактирщика, которого никто не запомнит от трактирщика, про язвительность и едкий юмор легенды ходят по всему Правобережью :)
  • avatar Arris
  • 0
Вы уже решили, какой будет самый-самый первый вопрос? :)

P.S. Под шумок ну убедите уже Коммуниздия шаблоны подправить! *facepalm*
  • avatar Arris
  • 0
Проблема в том, что со временем элитные асассины тайной организации задумываются о будущем и сами становятся аристократией ;-)
  • avatar Arris
  • 1
Можно бросать кубик и на критический успех вытаскивать персонажей из их трудностей.
Нельзя доверять мастерское решение рандому.

P.S. нет, ты конечно можешь заявить «Я поборник хаоса», но тогда тебе придется и в реальной жизни этому принципу следовать :)
  • avatar Arris
  • 0
Пруфы? Теория суперструн. :-D
  • avatar Arris
  • 1
А игрокам вполне хватит осознания того, что их ошибки были настолько велики, что без Deus ex machina ситуацию было не выправить.

Это если игроки умные. А если нет? :)

Мне однажды довелось водиться в компании из 3 десятиклассниц.

Девочки узнали, что есть такая крутая игра «денжен», от моего коллеги по школе узнали. И насели она него — «а покажите нам, господин учитель, что это такое».

Ну а меня для «подстраховки» к ним в группу подселили.

На протяжении полутора часов я непрерывно делал бы фейспалм, если бы знал тогда этот жест. :)

Девочки показали тотальное непонимание жизни, неумение делать выводы из описаний и просчитывать последствия своих поступков.

Deus ex machin'ой выступал я :) Пару раз. Они были, емнип, юные жрицы какого-то там святого монастыря, боровшегося с некромантами… чуть ли не хайлвеле саппортерши-жрицы для инквизиторов… А я был тем самым некромантом, которого они должны были ловить.