+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
Люди пронумерованы? :) Это же не бегуны с числами, которые мимо тебя по дорожке бегут, а ты с дубиной стоишь и считаешь — чётному в грызло, нечётному пендель :)

А по очереди то зачем? Почему не сразу? :)

Каждому (человеку с мечом в руке) (внушить мысль его бьют дубиной по кумполу)
  • avatar Arris
  • 0
Спасибо, я умею пользоваться гуглом >:[

Итак, атом «раз» у нас существует и описывает единичное событие. Но беда вся в том, что числительное при этом является элементом человеческого языка — чтобы не говорить «раз, раз раз… », а не природы.

Ну опять же — если ты решишь использовать эту систему — я не запрещаю вводить в конкретном сеттине числительные. Но в каноне их нет.

Тем более что цикл как элемент языка программирования очень часто предполагает следующую конструкцию:

for (i=1;i<100;i++) {
...
n = foo(i)
...
}


То есть применить определенную функцию к каждому элементу виртуального набора, основываясь на его порядковом номере в наборе. Какому природному событию это соответствует?

Кстати, канон речи позволяет применить заклинание к каждому объекту из некого набора, который мы или очерчиваем пространственно (каждый человек в шаре), или с помощью какой-то связки (каждый человек с мечом в руке). Но это не цикл!
  • avatar Arris
  • 0
Что такое «раз»? :) Это объект? Это сила?
  • avatar Arris
  • 0
Двести раз…
Триста тридцать два раза…
А что такое двести? :) Двести чего? Существует ли 200 как самостоятельный объект, а не перечисление двухсот неизвестно чего?

Двести мышей и двести котов — это разные две сотни или нет? :)

Ну ты понял аргументацию или мне просто сослаться «таковы правила»?
  • avatar Arris
  • 0
Все таки я считаю, что и стоимость атомов речи, и знаков рационально делать различным не чаще, чем в разных сеттингах/мирах.

Хотя, кстати, воспитание тоже накладывает свой отпечаток…

Ладно, на самом деле мы сейчас обсуждаем вопрос механики, это не так интересно ;) Теория, концепция — интереснее :)
  • avatar Arris
  • 1
Возможно даже, разнятся от человека к человеку, и тогда стоимость знаков будет отличаться для разных людей)

Тогда да, но это тоже изрядное усложнение, хотя и нашло отражение в еще одной моей системе магии — намного более старой, намного менее прописанной и намного более простой — ассоциативной стихиалке :) Она, похоже, появилась в примерно в то же время, когда мой коллега формулировал постулаты ИР (которые превратились в то, что я рассказываю сейчас). Это неудивительно, тогда подобные идеи носились в воздухе, у разных людей они нашли разное воплощение :) По ассоциативной стихиалке правда почти никто не играл, она малоформализована, а тогда тусовку тянуло к формализму, возможно излишнему.

Кратенько: волшебник постигает стихии/силы, извлекая из них образы. Образ формы, образ движения, образ власти, образ фокусировки. Без проработки это выглядело примерно так:

Воздух:
Форма — дым
Фокусировка — рассеиватся в пространстве
Движение — заклинание расширяется в пространстве пока не скончается
Власть — воздух as is

В ассоциативной стихиалке два разных мага могли извлечь из одной и той же стихии две разных формы и фокуса. И стоить они могли бы в у.м.е. по-разному. Более того, так как набор образов зависит от восприятия/сознания мага — у пьяного мага мог быть другой набор образов :)

Наш маг то добрый, но как выпьет — так во зверя превращается.
  • avatar Arris
  • 0
Ну во-первых потому что нет числительных и чисел как атомарных объектов языка (хотя некоторые утверждают, что числа 2,3 ,4… можно выразить через атомы)

А во-вторых, потому что в природе нет такого цикла :) Речь претендует быть близкой к реальности, как её воспринимают(ли) в нашей старой тусовке. А я не видел в реальности цикла
for (i=1;i<100;i++) {}
  • avatar Arris
  • 1
Сразу видно фундаментальное академическое образование. ;)

Как говорил инквизитор Рауль (ты помнишь про кого я) — надо же когда-нибудь остановиться? :)

На мой взгляд, такая иерархия опций знаков (образов) слишком сложна. Я бы упростил.
Животные-абстрактно — животное-волк-абстрактно — коготь-волка-абстрактного.

При этом животное-волк-абстрактно можно уточнить животное-волк-конретный_вид (не по хордовым итп, а скорее по проживанию в конкретной местности — степной, лесной итп)
  • avatar Arris
  • 0
Это все проделано :) Давным давно :) Может быть не так, как вы предлагаете, но работает.

Мы играли по моей системе суммарно 10 лет…

Единственное что тут остается это конструкции с условием — for, if, until итд.
когда… тогда…
если… то…
… так, как…
пока (условие) (действие)

никаких for! В (нашей) системе нет оператора цикла.
  • avatar Arris
  • 0
а зачем указывать форму шара? Из эстетических соображений?

Правила такие :)

Слово (как часть речи) формируют другой частью речи с использованием силы (стихии) — и получают на выходе заклинание (или силу, которую можно использовать как составную часть другого заклинания).

«Создать огонь [место] решает вопрос куда как легче.
Да, действительно. Но это заклинание (в рамках моей системы — это замечание следует далее по умолчанию) просто создаст бесформенный сгусток огня «там». Это не всегда то, что нужно.

в конструкции «направь мыслью» если не имеется ввиду какой-то продолжительный процесс

Имеется :) Направляя полученный шар мыслью, мы можем контролировать траекторию его движения к цели. А можно управлять движением напрямую, вплетя в заклинание слово «движение» :)
  • avatar Arris
  • 0
У нас с этим было в игромеханике чуть сложнее… в Каладоне маги имели более или менее фиксированную скорость каста — 0.2 секунды за слово (ну так у нас и слов больше, логически — ваши знаки можно описать как совокупности слов ИР — если вдруг речь зайдет о трансляции систем). Особо одаренные волшебники имели скорость 0.1 секунды на слово.

При этом однажды обнаружилось, что любое слово можно произносить дольше — чем дольше произносишь это слово (как будто ноту тянешь) — тем сильнее это слово напитывается силой. Практически таким образом можно было устранять энергетическую дисбалансировку в заклинаниях — то есть скажем, мощное слово буркнуть, а слабое слово произнести дольше, уравнивая его по мощности.

Конечно же игромеханически это просто отыгрывалось заявкой — «использую этот приём, вот эти, эти и эти слова произношу быстро, эти медленно»

До записи заклинаний на нотном листе мы не дошли ;)

P.S. Энергетическая балансировка меня очень сильно волновала — часто случалось так, что я то заклинание скастанул, но и меня от отдачи откачивают.
  • avatar Arris
  • 0
Истинно так. Поэтому в моей системе на уровнях «beginner» и «starter» используется «бытовая», user-friendly форма, в которой вышеприведенная каноническая форма записывается так:

«создать *скрепить(пламя & ветер) шар направить мысль[ю] „

Звездочка указывает на прочтение “создать *чем шар».

Кстати, выражение «скрепить(пламя & ветер)» уже само по себе является верным заклинанием, не имеющим правда зримого эффекта — т.н. нуль-заклинанием.
  • avatar Arris
  • 0
(Редактировать комментарий, на который есть ответы нельзя — настройки движка)

но я слабо могу придумать эффект который не был бы описываем такой синтаксической конструкцией.
Я не могу представить себе такой эффект, который бы нельзя было описать конструкцией ;)

Без частиц я обошелся. Инверсия — это глагол. Усиление/ослабление делается через прилагательные. Отрицания нет :)

Термины «прилагательные», «глаголы» итд мне использовать очень неудобно :(
  • avatar Arris
  • 0
Виноват.
У моей то системе в канонической форме заклинания записываются в постфиксной нотации (вовсю эксплуатируя идеи стека из FORTH): что-то вроде «пламя ветер скрепить шар создать мыслью направить»
  • avatar Arris
  • 0
Обратная польская запись? :)
  • avatar Arris
  • 0
Ну раз не было необходимости — значит ты и твои игроки еще не постигли дао, который приводит к моей системе ;)

В мета-термин «управление» вкладывались все аспекты движения? И по кругу, и по спирали, и к магу, и от мага?
  • avatar Arris
  • 0
А для описания движения или изменения свойств «полезных» слов?
  • avatar Arris
  • 0
наборы существительных не труъ, нужен синтаксис.
Мне сделать нормальный синтаксис для своей системы не удалось. Но удалось сделать правила, по которым слова собираются в предложения. И предложения — в заклинания.
  • avatar Arris
  • 0
Да :) Я просто пояснил, как похожая тема работала у нас ;)

Кажется, в переписке этот момент я не освещал.
  • avatar Arris
  • 0
постановка такого вопроса не очень здравая сама по себе, ты не находишь?
Нахожу, а толку? Предлагаешь горстями жрать галоперидол? :) Нет, спасибо. Несколько лет назад я был на приеме у психиатора — справка нужна была для поступления в ВУЗ.

«Вы здоровы, но состояние пограничное. Впрочем, я вас успокою, у 70% населения состояние пограничное, абсолютно здоровых у нас нет».

Я даже отрицать не буду :)
Вот и я отрицать не буду :) Но я по крайней мере своих демонов держу в узде :) Нет, ИР — это не демоны, это невинное интеллектуальное развлечение ;)

Кстати, дай пожалуйста ссылку на тот сайт, где вы публикуете свои научные статьи. Если такой есть конечно 6)