+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
Интересный вопрос возникает: а откуда у тех, кто приключенцам платит за энкаунтер столько денег, причем наличкой.
  • avatar Arris
  • 0
Очень интересное предложение, спасибо :)
  • avatar Arris
  • 1
Зависит от того, уникальны ли приключенцы.
  • avatar Arris
  • 1
C 9 уровня в двойке каждому приключенцу полагался тот или иной территориальный бонус.
Магу — башня и ученики.
Паладину — десятина и армия
Друиду — рощица
  • avatar Arris
  • 1
Тогда дешевле договориться. В гильдию приключенцев вступить.

Опять же корочка :)
Приходишь ты к барону, земли которого дракон разоряет и говоришь: «А вот я!»

А барон тебе в ответ: «Иди отсюда, бомжара»

А ты в ответ: «А у меня корочка гильдии, я профессиональный борец со злом, мои ачивки можно посмотреть на сайте гильдии»

А барон тебе в ответ: «О как! Тогда другой коленкор. Вот, товарищ приключенец, проходи давай, вот тебе меды хмельные, вот тебе девки румяные, вот тебе ориентировка на страховидлу летающую».

И все довольны, главное! И ты доволен, и барон доволен, и государство в накладе не останется.
  • avatar Arris
  • 1
Я бы на месте государства организовал гильдию приключенцев наемников. С соответствующими законами.

При этом правда придется сделать так, чтобы в руководстве гильдии стояли свои, прикормленные приключенцы. По сути — ОГП.
  • avatar Arris
  • 0
Игромеханически 20-ый визард (в AD&D) — это человек, самоукрученный до уровня авианосца.

Попробуй сдери налоги с авианосца :) На 20-ом паверлевеле совсем другие игры… это уже уровень интриг государств. А если это просто приключенец, набивший экспы до 20 уровня… то это печально, он подавится вишневой косточкой от коллег по цеху или станет их домашней игрушкой, несмотря на мегакруть.

P.S. Верь мне, я играю визардом 18 уровня.
  • avatar Arris
  • 0
Гы! Вот вам и приключение :)
С интригами, социалкой, распилами и откатами.
  • avatar Arris
  • 0
Да, и приходит это знание с опытом :) Или передается от тренера :) Но тренер — это тоже не истина в последней инстанции))))
  • avatar Arris
  • 2
Я за кавайную няку!
  • avatar Arris
  • 0
Карающую длань лучше вставлять вместо удаленного комментария :)

Рисовать кирпич и писать «Раздавило»,
  • avatar Arris
  • 0
Нет возможности или желания? :(
  • avatar Arris
  • 0
Можешь дать ссылку на описание достоинств/недостатков? :) Или точное название редакции системы, по которой вы играли :)
  • avatar Arris
  • 0
А персонаж вообще как-нибудь передвигался в реальности? :) По локациям путешествовал? Как он такой болезный с окружением взаимодействовал?
  • avatar Arris
  • 0
/me в восторге.
  • avatar Arris
  • 0
Выложи скан или фотку, только с листа ;)
  • avatar Arris
  • 0
Меленько та как всё :( Но вроде читабельно. Спасибо.
  • avatar Arris
  • 2
Тогда уж

11) прямая провокация, завуалированная под полезный совет.

Слушай, что-то у нас однозначно негативных типов советов больше чем позитивных. Надо с этим что-то делать!
  • avatar Arris
  • 0
12) Совет, применимый, но после обсудывания и конверсии (
в свою систему ценностей и мировосприятия).

Вообще говоря, есть ли люди, применяющие услышанные советы сразу, as is, без обдумывания и конверсии?

Наверное если и есть — именно они кричат «ату его, ату, без полезные советы от слова савсем!!1 Я преминил и стало толька хуже!!11»

Edit: номер тега совета :).

Пора запилить плашки советов по типу GM Badges :)
  • avatar Arris
  • 1
Причём разумеется, что эти ситуации не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется.

Проблема в том, что советы практически никогда не совместимы с тем сеттингом, который сейчас играется. Ну, по моим наблюдениям.

Но скайп не поддерживает удалённые удары мухобойкой.
У вас неправильный скайп :)