Млять. Истинную речь эта система хреново оцифровывает! Способности суперменов оцифровывает отлично. А систему, где свои спеллы можно составлять — хреново. То есть совсем не.
Вы видимо всегда водите свою маленькую группу игроков?
По ряду причин — да. Маленькую группу или поодиночке.
Ваша же система позволяет делать все?
Всё — нет.
Она достаточно проста, чтобы правила можно было изложить на 4 страничках… или рассказать за 5 минут.
Она выполняет возложенные на неё задачи: боевая подсистема, паранормальные способности (как навыки), прокачка навыков и параметров за экспу. Перки/черты ею оцифроваются штатно, но мы их просто не используем.
Она плохо оцифровывает магию-как-искусство и это её минус. И, насколько я могу судить, без изменения «ядра» эта проблема не решается.
В пользу её «универсальности» (в рамках нашей тусовки) говорит то, что использую её не только я, а еще два мастера (с незначительными изменениями, не затрагивающими ключевую механику) :)
К чему вся эта стена текста? :) Вы думаете, я не знаю о других системах? Вы ошибаетесь.
Не нужно каждый раз пилить свою лайт систему, тебе же ее тоже нужно будет объяснять.
Почему «каждый раз»? :)
Она уже запилена один раз.
И, как правило, самих игроков система не интересует. Им в общем то неважно, по каким правилам кубик кидать, им играть хочется. Они выросли на «словесках с кубами», они сами их водят и в них водятся…
битв тактических, разные кубики, и раскачку персонажа с раскидыванием черт, экспы на характеристики и параметры? Более предсказуемой тактической боевки?
Почему вы думаете, что мой велосипед этого делать не позволяет? :)
Меня мой велосипед устраивает, а от добра добра не ищут.
Как я уже говорил, если я увижу, что какой-то хмырь тупо минусует КАЖДЫЙ мой комментарий (а таки есть, да) — ну и что с ним обсуждать? Спрашивать «почто ты меня минусуешь?». Да я и так знаю. Не хочет меня видеть на имажинарии и считает своим гражданским долгом приблизить этот момент путем тотального заминусовывания всего :)
Эм… ну о том, что такое словеска — много копий сломано уже.
Вот что называешь в данном случае словесками ты?
Я дам своим «словескам» вот такое определение: у нас взаимодоговоренность о том, как трактовать результат броска имеет приоритет перед RAW-правилами.
То есть если мы играем по мотивам какой-то системы и делаем некий бросок — то даже если он по правилам системы сделан неправильно абсолютно — мы считаем его валидным если мы договорились, что сделали его правильно.
Ну и при всем при этом у мастера всё-таки есть «внутренняя» непротиворечивая модель происходящего, на основе которой он описывает события. Есть и какая-то очень простая система, с помощью которой можно трактовать броски. Но игрок этой системой игромеханики предпочитает не заморачиваться, хотя регулярно заявляет «Эй, мастер, у меня скилл на меч огого какой, ты это учитываешь при броске?»
Вот как раз история медицины, если рассматривать её пристально (а так уж получилось, что моя любимая занимается этим делом профессионально, и я регулярно выслушиваю кулстори, от которых волосы встают дыбом)
Вот если б она еще блог вела с этими историями или ЖЖ, волосы вставали бы дыбом не у тебя одного! ;-)
P.S. Это вообще было бы очень интересно почитать ;)
Я вам сейчас одну нэпопулярную вещь скажу, вы только не обижайтэсь! ;)
Я выкидываю нахрен систему и вожу «словеску по мотивам» (а когда появляется нужда в системе — допиливаю свою lite-систему).
Основная, на самом деле, проблема: игроки моей тусовки не хотят изучать новые системы. Они играть хотят, а тратить время на изучение системы… короче, нет у них времени на это.
а порядок в топике несущественен, имхо.
Всё — нет.
Она достаточно проста, чтобы правила можно было изложить на 4 страничках… или рассказать за 5 минут.
Она выполняет возложенные на неё задачи: боевая подсистема, паранормальные способности (как навыки), прокачка навыков и параметров за экспу. Перки/черты ею оцифроваются штатно, но мы их просто не используем.
Она плохо оцифровывает магию-как-искусство и это её минус. И, насколько я могу судить, без изменения «ядра» эта проблема не решается.
В пользу её «универсальности» (в рамках нашей тусовки) говорит то, что использую её не только я, а еще два мастера (с незначительными изменениями, не затрагивающими ключевую механику) :)
Почему «каждый раз»? :)
Она уже запилена один раз.
И, как правило, самих игроков система не интересует. Им в общем то неважно, по каким правилам кубик кидать, им играть хочется. Они выросли на «словесках с кубами», они сами их водят и в них водятся…
Почему вы думаете, что мой велосипед этого делать не позволяет? :)
Меня мой велосипед устраивает, а от добра добра не ищут.
Заминусуе!
Самая простая (промежуточная) реализация: число, показывающее рейтинг комментария/топика — делается ссылкой, ведущей на отдельную страницу.
А на странице уже два блока текста:
Голосовали в плюс: <список ников>
Голосовали в минус: <список ников>
Изящнее (с эстетической т.зр.) — для комментария — всплывающий блок с тем же содержанием, для топика:
P.S. Впрочем, с технической т.зр.
все равно генерируется аякс-запросом к страничке и вызывать его можно напрямую, получая вывод «на отдельной странице»
Вот что называешь в данном случае словесками ты?
Я дам своим «словескам» вот такое определение: у нас взаимодоговоренность о том, как трактовать результат броска имеет приоритет перед RAW-правилами.
То есть если мы играем по мотивам какой-то системы и делаем некий бросок — то даже если он по правилам системы сделан неправильно абсолютно — мы считаем его валидным если мы договорились, что сделали его правильно.
Ну и при всем при этом у мастера всё-таки есть «внутренняя» непротиворечивая модель происходящего, на основе которой он описывает события. Есть и какая-то очень простая система, с помощью которой можно трактовать броски. Но игрок этой системой игромеханики предпочитает не заморачиваться, хотя регулярно заявляет «Эй, мастер, у меня скилл на меч огого какой, ты это учитываешь при броске?»
А что считаешь словеской ты? :)
Подтекст был такой: гордиться тем, что осилил «Войну и мир» — круче, чем тем, что осилил корник шедоурана.
А теперь — оказывается — микрофлора кишечника…
Ой, отсюда недалеко до вечного срача на тему «что такое НРИ» и «что такое правила НРИ» ;)
P.S. Это вообще было бы очень интересно почитать ;)
«Я так и думал, что ты расист» © Зьяма Дьедборн, «Закон лома для замкнутой цепи», О.Дивов.
Шарлатаном она будет, когда начнет заявлять, что прикладыванием травки XXX к животу можно вылечить аппендикс, а питиём мочи — рак сердца.
Я выкидываю нахрен систему и вожу «словеску по мотивам» (а когда появляется нужда в системе — допиливаю свою lite-систему).
Основная, на самом деле, проблема: игроки моей тусовки не хотят изучать новые системы. Они играть хотят, а тратить время на изучение системы… короче, нет у них времени на это.