+3303.50
Рейтинг
752.71
Сила

LEXX

LEXX Day 30: Ваша собственная игра (а если её нет, то почему?)

Смотря что считать собственной игрой. Мне всегда было проще взять что-то уже существующее, чем сделать что-то свое. Разумеется, у меня существует собственный фэнтези-сеттинг, по которому я гоняю играчков, когда мы решаем пошпилить в AD&D. Возник он потому что, когда в юные годы мы только начинали играть, мысль об использовании оригинальных D&D-сеттингов казалась дикой. «Зачем, если можно написать свой?», — подумал я и начал его создавать. Продолжается это и по сей день, я иногда берусь и
Читать дальше →

Да какая у них может быть аллергия, мы же им руки отрежем!

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Интерлюдия
Главные герои:

Джесс, милый закатыватель ног в бетон, капо, смазливый ублюдок.
Старк, хорошо бьет, метко стреляет, иногда думает.
Чезаре, домушник, силовик, католик.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.
Руперт Джованни, парень со связями, старый друг мафии.
Ченг «Францисканец» Сэтоши, любимый NPC партии.

//Небольшая преамбула: после событий, описанных здесь, мы решили взять
Читать дальше →

LEXX's Day 26: Самый любимый и нелюбимый элементы игромеханики.

Очень сложный вопрос, над которым я думал часов десять.

Думаю, любимый элемент механики (естественно, Вампиров) — это Человечность и ее потеря. Именно оно не позволяет игрокам превращаться в злобных порождений тьмы, с ухмылкой на лице насилующих трупы. Конечно, для извращенцев есть Пути… Но это уже совсем другая история. ©

А нелюбимый — это механика Диаблери. Один вампир собирается выпить душу другого. Окей. При этом душа второго этому сопротивляется. Тоже логично. Поэтому официальная
Читать дальше →

LEXX Day 25: Комедийный и трагичный моменты из ваших кампаний.

Ну, комедийных моментов на моих играх достаточно, и выделить из них какой-то один очень сложно. Именно поэтому я каждую неделю вычленяю самое смешное и делюсь им с вами. Лучше я включу внутреннего зануду и скажу, что в некоторых сессиях является самым смешным лично для меня. Это ситуация, когда над игрой нависают чугуниевые рельсы, пронизывают самое ее основание, но игроки (а иногда и Мастер, о, я просто обожаю, когда это делает Мастер) делают вид (по каким-либо причинам), что все нормально и их
Читать дальше →

LEXX's Day 22: Самая забавная смерть героя на вашей памяти

Самые лулзовые смерти в нашей игровой группе были настолько лулзовые, что даже удостоились увековечивания в следующих смишных пикчах:

Первая —

Подробнее про этого недолговечного Ассамита я уже писал вот здесь.

Вторая —
Полное описание этого мозголомающего момента можно прочитать здесь, а короткое -
Читать дальше →

Самый быстрый Цыган на Диком Западе.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— За отличную службу делу Конфедерации меня наградили кольцом.
— Ага, а потом вы войну проиграли. © Очередная генерация Цыгана.

— Мародер, гробокопатель, работорговец, военный преступник… Как концепт звучал, напомни? «Просто веселый ковбой»? © Цыган вся такая загадочная, такая противоречивая вся

— Я путаюсь в твоих выключателях.
— Ничего страшного, я путаюсь в твоих эрогенных зонах. © Хорошее начало хорошей
Читать дальше →

LEXX's Day 18: Ваш самый длинный и короткий кампейны.

Ну, самый долгий — это, разумеется, наша первая кампания по AD&D, которая началась с того, что два великих полководца (оба PC) столкнули свои армии (полуэльфы и нежить) у ворот Темного Замка. Чуть позже, бродя среди трупов и потеряв огромную часть своей силы и память, они встретились с пройдохой-вором, изучающим азы магического искусства и гордым воином, потерявшим все. Так, вчетвером, они начали великое путешествие, еще не зная, что за следующий год они освободят Падшего Бога, соберут несколько
Читать дальше →

LEXX's Day 15: Ваши лучшая и худшая игровые встречи.

Оххх. На эту тему я писать могу много, наверное, бесконечно долго. Но решил выделить всего лишь по три сессии на каждый аспект вопроса.

Начну за здравие.
Первая — это словеска у Ярика лет восемь назад, которая происходила на моей квартире (между прочим, первый раз!) и Мастер (тогда еще не страдающий от чрезмерной рельсонии головного мозга) устроил нам с моим будущим ручным Бруджа настолько эпичный хоррор, что Бруджа боялся выйти в кухню с целью попить, так как на кухне не было света.
Читать дальше →

LEXX's Day 14: Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т. д.).

Вообще, я стараюсь не оставлять дни челленджа, в которых нет текста, на Имажинарии, но, в связи с повисшим в некоторых тредах НАПРЯЖЕНИЕМ, предпочту разбавить накал.


Читать дальше →

LEXX's Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

Если честно, я не очень понял данный вопрос челленджа, но — День 12-ый, поздно сдавать назад, поэтому я напишу о тех предметах, которые у нас как-то внезапно получили статус культовых и переходили из одной игры в другую.

Во-первых, это, разумеется, Кольцо Мастера Иллюзий. Суть его была такова — это золотое кольцо с рубином, которое позволяет принять в глазах окружающих любой облик, который обладатель артефакта может представить. Для этого нужно было всего лишь повернуть рубин внутрь кольца.
Читать дальше →