+971.60
Рейтинг
210.01
Сила

am_

  • avatar am_
  • 0
О. Тогда - сорри. ]
  • avatar am_
  • 0
М? Конкретно про "Ядра", да?
  • avatar am_
  • 0
Да, по первому пункту: как правило в игре участвует несколько разнородных "Стратегических Ядер", что увеличивает хаотичность и разнородность выборов.
  • avatar am_
  • 0
Ода.
  • avatar am_
  • 0
ЕМНИП, из "одинаково-интересных" вариантов, выбирать Ведущему поможет хаотическое "Стратегическое Ядро".
Т.е. тот самый "Принцип Левой Пятки".
На практике - уже зависит от индивидуального качества сборки энтого "Стратегического Ядра"
  • avatar am_
  • 0
Ну и уж "полностью линейный сюжет" не является обязательной составляющей.
Ведь "словески" всегда тяготеют к Принципу Левой Пятки и, чследовательно вся линейность/нелинейность/планарность упираетсь только в Мастера.
  • avatar am_
  • 0
Я, вот, это воспринимаю так: "А чёрт его знает - чего у вас там за штука! Порекомендую-ка я вам (Автаритетна!!), э... Словеску!"
]
  • avatar am_
  • 0
Особенно, радостно за принтер. ]
  • avatar am_
  • 0
паштетом кормить

Я, обычно, подразумеваю - что можно.
Но никогда не стимулирую на это. У Игроков есть выбор.
Хотя у меня и гоблины - то, являются вполне логичными и слегка-ритуализированными канибалами.
  • avatar am_
  • 0
хо. т.е. - акцент стоит делать на "bravery", а не на "осиротевшие гоблинские дети плачут"?
  • avatar am_
  • 0
хорошее художественное описание, в таком духе ("ленты человеческого жира и содержимое кишечников, как рождественские гирлянды..."), есть у Бретта Истона Эллиса в "Гламораме".
  • avatar am_
  • 0
То есть - акцент идёт не на "мясо" а на "мясорубов"?
Бедные барашки...
  • avatar am_
  • 0
  • avatar am_
  • 0
Можно купить пустые 12-гранные болванки и изготовить...
  • avatar am_
  • 0
Александр, скорее, имеет в виду вот это:


Оно легче и стучать должно иначе.
  • avatar am_
  • 0
Оу. Моё понимание ближе к "Фатуму".
Но, спасибо за разъяснение этого общеизвестно-очевидного факта. ]
  • avatar am_
  • 0
Сходство атрибутов не равнозначно тождеству.

Скажем так.
На правах ИМХО и личных ощущений.
Немезида не мстит.
Точнее - не обязательно - мстит.
Немезида, вообще, может не иметь личных коннотаций к герою и, даже - личности, как таковой.
Немезида может быть стихийной.
Враг же - более персонализирован.
  • avatar am_
  • 0
Moar. Moar.
  • avatar am_
  • 0
А по мне, так "немезида" - вообще имеет функционал несколько отличающийся от роли "заклятого врага".
Более фатальный. Более мистически-судьбоносный.
  • avatar am_
  • 0
Покатал на языке.
Не особо-то и длинное.