+971.60
Рейтинг
210.01
Сила
am_
am_
Генеристичное D&D4e, на коммуникаторный лад

В субботу, 30.09.12, в клубе «Коммуникатор», после долгого перерыва, я вновь соприкоснулся с волшебным миром героического фэнтези в ранге паладина Пелора третьего уровня.
Было занятно…
Публичнй календарь РРИ/НРИ-мероприятий?

Товагищи!
А не создать ли нам некоторую (публично-доступную и не завязанную на одного автора) табличку, с перечнем «Что? Когда? Где?» для проводимых нами мероприятий?
Читать дальше →
«РРИкон Мини 10.12» приближается!
Уважаемые друзья!
Совсем скоро (21 октября) в Екатеринбурге пройдет новый, второй по счету, фестиваль разговорных (настольных) ролевых игр «РРИкон Мини 10.12».
Первое Фиаско-пати в Екатеринбурге
В субботу (15.09.12), мы собрались в клубе «Коммуникатор» и засели играть в «Фиаско».
У нас было трое «ведущих», пара книжек с правилами, россыпь напечатанных шаблонов, набор фирменных Фиаско-кубиков, горсть кубиков из ближайшего киоска,
один «Фиаско-мат», пара ноутбуков, целая комната мягких бескаркасных кресел и один фотоаппарат...
Подкаст про FADE IN

Разговор с автором игры «FADE IN», Андреем «Keyl Sunders» Воскресенским.
- О чем эта игра и как она появилась?
- На что она похожа, как в нее играть и кому она понравится?
- Небольшой пример игровых сцен. С хохочущим духом Г.Распутина.
- Дальнейшие планы — что будет дальше?
РРИкон Мини 10.12 запущен в производство

Совещание по обсуждению следующего «РРИкон Мини» — завершено.
Фестивалю — быть!
Следующая станция — «РРИкон Мини 10.12»!
(20-21 октября 2012)
Хроники Игровой: am_ и «Челкон 2012″

Прошёл Челкон, и он был ярок, и мы были на нём и…
Мы были «Игровой комнатой».
Dungeon World из исходников
Между тем, в личном блоге, "один из участников нашего сообщества" делится рецептом сборки свежайшей версии Dungeon World из git,
После-фестивальное интервью с РРИкон-Team

Интервьюируемые орги делятся своими впечатлениями от фестиваля, критическими наблюдениями, вспоминают «как всё начиналось» и озвучивают некоторые планы, на будущее.
