я хотел сказать, что харизматичный лидер может делать то, что и не снилось никогда никакому магу с суггешн
какой из этих спеллов позволяет набрать себе армию из миллиона человек, готовых отдать за тебя жизнь и не зависящих от того, сколько длится твое заклинание?
а все остальные, не ментальные спеллы не слишком отличаются от технических прибабахов, со всем вытекающим
человек, который может кинуть меджик-миссайл не намного страшнее человека с автоматом калашникова
при том, что наличие калашникова не равно готовности разрядить его в мирного человека, а частота людей, готовых это сделать и имеющих такую возможность достаточно низка, чтобы не подвергать заводы по производству калашниковых ядерной бомбардировке
мне кажется, что перечисленные случаи и их ранжирование по силе влияния не имеют никакого отношения к тому, что под силой влияния подразумевается в изначальном посте
ну, поскольку у нас нет единицы измерения силы влияния, то можно говорить только в сравнительной степени — больше/меньше
и далее, по количеству случаев, которые больше/меньше, судить о том месте, которое занимает рассматриваемый случай на шкале
ворота и персонажи? очевидно, у них влияние больше, чем в условных случаях А, Б и Ц (в которых у игроков все меньше и меньше разных способов решить проблему, вплоть до полной «рельсовости»), но меньше, чем в случае Д, когда игроки вдобавок и вправе заявить, что именно находится за воротами
и очевидно, что такой случай ближе к полюсу сильного влияния, чем слабого
мне кажется, что текст был бы чуть-чуть лучше, если бы вместо непредсказуемости игровых событий речь шла о предсказуемости
просто потому, что низкая непредсказуемость звучит хуже, чем высокая предсказуемость
я привезу на ролекон A World of Ice and Fire
Название: A World of Ice and Fire
Имя Ведущего: nekroz
Система: AW
Сеттинг: генерик по раннему средневековью
Жанр: песочница
Количество игроков: 3-5
Описание: как и обычно в АВ, завязка модуля будет создана в начале игры. Следует так же учесть, что хак предполагает достаточно бескомпромиссное ПВП.
Время проведения: 16:00, малый модуль.
и снова самым надежным методом является развивать свой собственный навык понимать и обьяснять — только так ты можешь быть уверен, что ты поймешь и будешь понят, даже если твой собеседник таким навыком не владеет
ну, человеческое общение требует сил и времени, конечно
мне просто кажется, что раз за разом вот эта проблема «плохих слов» драматизируется и раздувается значительно более того, чем она является на самом деле
мы с тобой уже это обсуждали, а тут я еще раз скажу для присутствующих, что проблема взаимопонимания сугубо социальная и гнездится в том, что один прилагать никаких усилий к тому, чтобы понять, а второй никаких усилий к тому, чтобы обьяснить
и вот когда все так — возникает непонимание, а во всех других случаях его нету и быть не может
и никак иначе, кроме как прикладыванием усилий в проблемном случае ее не решить, нельзя просто запретить «плохие» слова и оставить «хорошие», потому что хороших слов практически нет
В том что их применяет кто хочет, как хочет и каждый раз на то, чтоб выяснить что имеется ввиду, уходит довольно много времени.
это вообще специфика языка такая — нечеткость
мы говорим понятиями, метафорами, аллюзиями, аллегориями, намеками, чем угодно, и разумеется, нужен навык понимать все это
что, в целом, не отменяет навыка пояснять, что ты имел ввиду, прибегая к другим, более интуитивно ясным понятиям, метафорам…
у меня, к слову, не возникло никаких проблем с пониманием того коммента, из-за которого весь сыр-бор
какой из этих спеллов позволяет набрать себе армию из миллиона человек, готовых отдать за тебя жизнь и не зависящих от того, сколько длится твое заклинание?
а все остальные, не ментальные спеллы не слишком отличаются от технических прибабахов, со всем вытекающим
человек, который может кинуть меджик-миссайл не намного страшнее человека с автоматом калашникова
при том, что наличие калашникова не равно готовности разрядить его в мирного человека, а частота людей, готовых это сделать и имеющих такую возможность достаточно низка, чтобы не подвергать заводы по производству калашниковых ядерной бомбардировке
маг с чарм персоном? как нибудь переживем
потому что в посте речь об метаигровом «могуществе», а в комменте — о внутриигровом
и далее, по количеству случаев, которые больше/меньше, судить о том месте, которое занимает рассматриваемый случай на шкале
ворота и персонажи? очевидно, у них влияние больше, чем в условных случаях А, Б и Ц (в которых у игроков все меньше и меньше разных способов решить проблему, вплоть до полной «рельсовости»), но меньше, чем в случае Д, когда игроки вдобавок и вправе заявить, что именно находится за воротами
и очевидно, что такой случай ближе к полюсу сильного влияния, чем слабого
просто потому, что низкая непредсказуемость звучит хуже, чем высокая предсказуемость
он мне на попытку входа говорит не «пароль не верен», а «ошибка профиля»
я понятия не имею, что он имеет ввиду
пытаюсь войти — говорит, пароль не верен
пытаюсь сбросить пароль — говорит, нет такого е-мейла
печаль
Название: A World of Ice and Fire
Имя Ведущего: nekroz
Система: AW
Сеттинг: генерик по раннему средневековью
Жанр: песочница
Количество игроков: 3-5
Описание: как и обычно в АВ, завязка модуля будет создана в начале игры. Следует так же учесть, что хак предполагает достаточно бескомпромиссное ПВП.
Время проведения: 16:00, малый модуль.
upd: 2 места уже занято
мне просто кажется, что раз за разом вот эта проблема «плохих слов» драматизируется и раздувается значительно более того, чем она является на самом деле
мы с тобой уже это обсуждали, а тут я еще раз скажу для присутствующих, что проблема взаимопонимания сугубо социальная и гнездится в том, что один прилагать никаких усилий к тому, чтобы понять, а второй никаких усилий к тому, чтобы обьяснить
и вот когда все так — возникает непонимание, а во всех других случаях его нету и быть не может
и никак иначе, кроме как прикладыванием усилий в проблемном случае ее не решить, нельзя просто запретить «плохие» слова и оставить «хорошие», потому что хороших слов практически нет
мы говорим понятиями, метафорами, аллюзиями, аллегориями, намеками, чем угодно, и разумеется, нужен навык понимать все это
что, в целом, не отменяет навыка пояснять, что ты имел ввиду, прибегая к другим, более интуитивно ясным понятиям, метафорам…
у меня, к слову, не возникло никаких проблем с пониманием того коммента, из-за которого весь сыр-бор
изначальные варианты варвара вполне неплохо выглядели — всякие стритфайтеры и прочея
лучше, чем атлеты