Было бы интересно видеть отчеты с игр, потому что они здорово расширяют представления о системе\сеттинге, лучше, чем любые обзоры.
Может, имеет смысл делать перепост статей на RpgWorld? Глядишь, и отзывы будут, и на интересное обсуждение наведет.
Напоминаю, журнал не мой а наш. То что R2R не постит про обновления мало что значит.)
  • avatar dorian
  • 0
Не воспринимай мое мнение как наезд или попытку понизить значимость твоей деятельности.

In my humble opinion, статьи нужны весьма и весьма маленькому проценту читатетелей, просто хотя бы потому, что у нас в нации русскоговорящей каждый чтит лишь свое мнение и презирает чужое. Поэтому мнение других людей обычно слабо интересует. Типичный пример - я. Не читаю статьи. Вообще. Ибо скучно. Но!!!

С огромным удовольствием слежу за новостями. Для меня куда больший вес в твоем журнале имеют именно новости, благодаря которым я много интересного узнаю. А статьи - ну вот когда я их еще читал, там не было ничего, что бы я потом на деле применил.
Есть мнение, что
а) я задолбался меня не хватает
б) вдохновение временами есть, на одну-две статьи в неделю хватает, обычно куда более капитальная проблема во времени(к примеру, в т.н. TODO вещи висят достаточно давно, некоторые - со старта журнала. времени на них не хватает.
в) last but not the least: я вижу, что новости в общем и целом принимаются радостно и хорошо, в то время как статьи(которые и есть основной мой вклад) изредка критикуются, но и не более. Возможно, я не о том пишу?)
По этой причине решил уточнить у населения.
  • avatar dorian
  • 0
Вообще, есть мнение, что когда автор начинает задавать вопросы в таком духе, значит у него прошел а) запал, б) вдохновение, в) понимание. Я бы в таком случае порекомендовал бы просто устрить перерыв в вещании и писать, когда есть о чем. А заказы выполнять - последнее дело.

Аве, нафига тебе переводы Апитичных?
Циклы от Гном Стью для новичков. Саваджевые новости от Апати Геймс.

т.е. исключительно переводы?
Ну вообще предполагалось выпускать каждые выходные - но последнее время с этим сложности.)
Ого! Уже 17? Что-то я выпал из реальности - не ждал так скоро. Спасибо. Smile
  • avatar Kot52
  • 0
Ура!
Быстро вы на этот раз Smile спасибо!
C появлением вашего блога жить стало гораздо проще, серьезно. Спасибо.
Спасибо!
В этот раз очень урожайный выпуск - много интересного. Спасибо.
  • avatar Kot52
  • 0
Как всегда, приятно, есть что почитать!
собственно да, весь вопрос именно в правомерности момента, когда один игрок другого "переубедил" кубами. Есть community где на такое смотрят со священным ужасом. Есть коммунити, где наоборот, это считают единственно верным путем. Уровень "мастер по отношению к игроку через NPC" - это тоже обычно проблемно, хотя и поменьше - при прочих равных на мастера сложнее обидеться, потому что он как бы стихия.
Между игроками такой вопрос у меня почти не встает. Не могу вспомнить.

В ситуации NPC против игрока считаю такой вариант оправдан. Я не обязан уметь "переговорить" любого из своих игроков. Однако ввести персонажа перед которым они будут стоять столбом и открыв рот слушать, как он излагает свою точку зрения я должен иметь возможность.

А в целом предпочитаю "отыгрыш бросков". Кинь и отыграй результат. Плохо кинул Переговоры? Придумай, где облажался, какие ненужные вещи сказал. И т.д.
Зависит, наверное, от глубины погружения.
В том же БСГ, если карты/кубики легли так, что выпало макать капитана сажать адмирала, хошь-не-хошь придумываешь, как отыгрывать "а теперь адмирал отправляется на гауптвахту".

И вопрос в том, во что игрокам интересно играть. Какая степень контроля над своим персонажем им важна.
Проблемы же не у того, кто "убедил" другого на кубиках или прокинул высокий Allure какой-нибудь и "влюбил" чужого персонажа в себя. Проблемы у того, кого убедили или влюбили. Если он не согласен отдавать контроль за эмоциями и мыслями персонажа, будет конфликт. Или, если в форумке, недовольный игрок отвалится.
В общем случае предпочитаю кубики.
Скажем, предпочитаю совмещать: сперва озвучь вслух, что говорит перс - потом кинь кубы - потом сыграй результат.
Мне не нравится, что в противном случае всё проходит сквозь две неизбежно кривые призмы, и мне нравится изменять собственное поведение, повинуясь независимым от меня факторам.

Да, а чем вызван вопрос? Второй раз за вечер на него натыкаюсь.
не про это вопрос. скорее про "тебя убедили сделать то-то" vs "против тебя покидались скиллом Убеждение, и она выкинула больше"
Dogs in the vineyard впечатлила сеттингом очень. Может быть и попробую. Увы не в ближайшее время. Когда сегодня в очередной раз обзвонил игроков и сообщил, что ни GW, ни D&D их завтра не ждет - по голосам понял, что пора либо играть, либо собирать чемоданы и на ПМЖ куда-нибудь :-D.