Поздравляю! Бульдоги очень замечательно сделаны и как Fate система-сеттинг и как книга. Отчеты будут очень интересны. Однако команда без урсеминитов это редкость
лично я, прочитав бульдогов, помимо стандартной проблемы фейта связанной с тем, что он фейт, не особо понял, а) зачем вместо хуманов делать синих хуманов и называть их аазимаарами(или как там, не запомнилось) б) во что играть, собственно, если у игроков отнят главный интерес космооперы - право рулить корабль туда куда хочется?
Ага. Хотя есть ощущение, что "Астрологи объявили неделю..." станет достаточно самостоятельным мемом, точнее уже стало. Как система на девять алигментов из ДнД.
Разумное разделение. В принципе, по-моему, можно два этих баланса совместить в одной игре. Но надо их при этом четко отделять и балансировать каждый отдельно.
Причем, по второму пункту системой можно создать только "баланс потенциалов". Типа у каждого персонажа примерно равное количество "зацепок", благодаря которым он в принципе может выйти на первый план в каких-нибудь сценах. а уж как эти зацепки будут реализованы - это целиком зависит от игрока и здесь, боюсь, никакой системой не поможешь.
И еще: первый баланс, реализованный по второму типу по сути берет на себя функции второго, если играем мы именно в решение проблем. Тот персонаж, скилы которого соответствуют текущей задаче, автоматом выпирается на передний план.
Agt. Gray, не соглашусь. На практике в ходе игры конечно обычно стремятся к балансу в обоих смыслах. Но на уровне системных механизмов может поддерживаться только что-то одно ("проблема декера", насколько я понимаю, про это - баланс в первом смысле вроде есть, а во втором - нет). Но да, исключать друг друга они не исключают.
И называть их "подходами" действительно не очень удачно. Два вида баланса?
Я считаю, что оба подхода в практически каждой игре идут рука об руку, и являются даже не "подходами" собственно, а просто сопутствующими друг другу явлениями.
Да хоть my little pony по ним водить можно никакого жесткого ограничения на сеттинг система не несёт.
>aadvark, на кой черт ждать от сериала/фильма детального изображения хака? в первую очередь он выглядит достаточно скучно, уж молчу про то, что никто кроме спецов этому не обрадуется.
А вот когда у тебя один герой другого из швабры пристлелит это нормально? Вот для меня это так хак данный выглядит. Это не недоработка и не помарка как в lotr ниже Павел замечает, это отношение к зрителю и к качеству предоставляемого материала. "Давайте дадим им швабры всё равно только спецы разберутся". Хочешь сделать хак, скажи что сделали хак, нарисуйте ему кнопку "хакнуть пентагон" с хоть какой графикой, пусть кликнет и радостно скажет что сломал. А так, это просто безграмотно.
Отчеты будут очень интересны. Однако команда без урсеминитов это редкость
лично я, прочитав бульдогов, помимо стандартной проблемы фейта связанной с тем, что он фейт, не особо понял,
а) зачем вместо хуманов делать синих хуманов и называть их аазимаарами(или как там, не запомнилось)
б) во что играть, собственно, если у игроков отнят главный интерес космооперы - право рулить корабль туда куда хочется?
Астрологи объявили неделю холодной воды. Количество кипятильников в районе ТЭЦ-2 увеличилось вдвое.
Астрологи объявили неделю Вильяма и Кейт Мидлтон. Количество девушек, мечтающих выйти замуж за принцев, увеличилось втрое.
Астрологи объявили зачетную неделю. Численность Студент -15. Население городов и замков увеличилось.
Астрологи объявили Пасху. Число православных в городах увеличилось вдвое.
Астрологи объявили голодовку. Смертность среди астрологов увеличилась вдвое.
В принципе, по-моему, можно два этих баланса совместить в одной игре. Но надо их при этом четко отделять и балансировать каждый отдельно.
Причем, по второму пункту системой можно создать только "баланс потенциалов". Типа у каждого персонажа примерно равное количество "зацепок", благодаря которым он в принципе может выйти на первый план в каких-нибудь сценах. а уж как эти зацепки будут реализованы - это целиком зависит от игрока и здесь, боюсь, никакой системой не поможешь.
И еще: первый баланс, реализованный по второму типу по сути берет на себя функции второго, если играем мы именно в решение проблем. Тот персонаж, скилы которого соответствуют текущей задаче, автоматом выпирается на передний план.
И называть их "подходами" действительно не очень удачно. Два вида баланса?
>aadvark, на кой черт ждать от сериала/фильма детального изображения хака? в первую очередь он выглядит достаточно скучно, уж молчу про то, что никто кроме спецов этому не обрадуется.
А вот когда у тебя один герой другого из швабры пристлелит это нормально? Вот для меня это так хак данный выглядит. Это не недоработка и не помарка как в lotr ниже Павел замечает, это отношение к зрителю и к качеству предоставляемого материала. "Давайте дадим им швабры всё равно только спецы разберутся". Хочешь сделать хак, скажи что сделали хак, нарисуйте ему кнопку "хакнуть пентагон" с хоть какой графикой, пусть кликнет и радостно скажет что сломал. А так, это просто безграмотно.
Вот этого никогда не понимал. А еще некоторые люди во Властелине Колец наклейки из супермаркета на яблоках видели.