Да, предсказуемость броска в кортексе гораздо выше, чем в фэйте, даже несмотря на то, что ты кидаешь кубики с разным количеством граней против сложности, определяемой броском мастера нескольких кубов с разным количеством граней.
Для меня фантастика 80-х — это такой мэшап, в котором полуголый варвар с плазменной винтовкой сражается с кибернетическим панком-рыцарем на огромном механическом пауке. И в таких произведениях, и играх очень важную роль играет окружение. Любая деьаль могла оказаться тем самым ружьём Чехова, из которого застрелят очередного бога из машины. И вот как раз с этим кортекс помогает гораздо лучше, чем большинство других популярных систем. С одной стороны, он как и фэйта легко превращвет вообще что угодно в игротехнически значимую сущность, и при этом, в отличие от фэйты, это не однотипные «ещё один бонус +2», а штука, которая изначально отличается по силе влияния на сюжет, с которой ещё и можно взаимодействовать, изменяя эту значимость. Но при этом, нафармив себе бонусов, ты не превращаешься в непобедимое мерисьё, как это случается в фэйте — сколько бы кубиков ты не набрал, учитываться всё равно будут только 2 или 3.
Если минус (без последствий в виде приближающегося банхаммера) вызывает у кого-то боль и страдания — то он тем более полезен, потому что помогает понять что как ни крути, а кому-то ты не нравишься и смириться с этим.
Плюс не несет никаких отрицательных последствий. Сердечко автора начинает биться чаще и ему приятно.
Минус приносить боль и страдание. Мы же не хотим заставлять друг-друга страдать?
Равно как и наличие плюсов не говорит что именно нравится.
Развернутая благодарность с описанием того что именно понравилось и чего юзер хочет больше — это лучше безликого и неинформативного плюса. Безликий и неинформативный плюс — лучше недонесения до автора реакции юзера, которому лень строчить отзыв.
К минусам у меня отношения аналогичное, потому я против их выпила.
>> Да, кортекс прямо создан для игр в стилистике фантастики 80-х.
А можешь развернуть эту мысль? А то после прочтения (к сожалению сыграть не довелось) он мне показался эдаким «Фэйтом для тех, кто не чурается прогнозирования успехов на броске», т.е. эдакий «Fate with calculus».
Минус — чтобы дать автору быстрый фидбек.
У меня система «только плюсы» напоминает окошко «оцените наше приложение», которое при выставлении оценки отличной от пяти звезд посылает на опросник «а чем именно не понравилось».
Для большинства проще, как говорили, скривиться, сказать вслух «фи» и закрыть, лишая автора хоть какого-то фидбека.
А плюс тоже не скажет, понравилась чуваку тема, оформление, стиль или одна конкретная картинка из поста.
Ну вот вам нужны, а кому-то не нужны. Так зачем плодить сущности.
Кстати, как именно наличие минусов вам помогает? Как вы узнаете, что именно не так — орфографические ошибки, кто-то не согласен с высказанным мнением, кому-то не понравилось что много букв, кого-то раздражают картинки, кому-то не понравился ваш коммент и он минусит все ваши посты, у кого-то на улице дождь и он решил поднять себе настроение подгадив минусом.
Если спрыгнет с крыши от пары минусов — невелика потеря.
А мне лично как автору минусы нужны чтобы отличать «вообще не читали» от «читали и не понравилось»
Если человеку не хочется писать, что именно в посте не понравилось, и ему легче просто закрыть пост и никогда не открывать, то и минус ставить незачем. Ибо зачем?
А если уж сильно зацепило — то лучше написать, что именно и почему. Это и есть общение.
У плюсов есть важная социальная функция.) Они дают людям окситоцин и дофамин, поощряющие приходить и что-то писать. Это для развития и функционирования соцсети полезно.
А минусы приносят только адреналин и кортизол, которые поощряют поругаться или хлопнуть дверью, что для соцсети скорее вредно.
Это даст понимание аффтаром того что про его коммент, скажем, 15 человек сказали «фе», а 3 — «пеши исчо».
Еще вкусный момент минусов — что они не переводят публику, наблюдающую обсуждение, из состояния зрителей в состояние спорщиков (увеличивая вероятность повлиять на их мнение)
Ну, периодически и комментарий можно написать, нет? Ну бампнется тред разок. Если это будет краткое «не согласен», которое не превратится в развёрнутый срач диалог, и будет достаточно другой активности — бампнутый тред быстро утонет.
Нет, зачем отправить, почему тьма и холод? Может, для тех «злых людей» мы точно такие же «злые люди»? )))
Новичок будет видеть всех и иметь возможность общаться со всеми, а если окажется, что с кем-то контактировать невыносимо — заигнорит и не будет общаться.
Я исхожу из того, что соообщество Имки — это в целом приятное сообщество, нацеленное на конструктивный диалог и по большей части способное к нему.
Но временами возникают конфликты, которые хотелось бы решать не выпиливанием собеседника с Имки, не травлей и не людьми, сваливающими отсюда в ночь и в дождь.
При этом люди могут оставаться хорошими людьми. Которые не могут мирно разговаривать один с другим, но могут — со всеми вокруг.
Как-то так.
Или это дело вкуса этих пары десятков человек.
Я не говорю, что минусы это только плохо. Я говорю, что есть возможность абьюза. И эта возможность ИМХО — плохо.
Если людям лень расписывать подробно, что им не нравится, и их эстетическое чувство не позволяет им писать «Не соглашусь» и т.п., то игнор спасёт их от лицезрения тупого несодержательного контента.
Проблема в том что подавляющее большинство пользователей недостаточно плохи чтобы их заигрнорить вообще, но и недостаточно хороши чтобы им не хотелось периодически сказать «фе».
Разве что момент насчёт бампания, может, стоило бы прояснить: ты хочешь, чтобы комментарии «Не согласен!», «Неинтересно» и т.д. не поднимали топик? На стене, в «Интересных», вообще везде?
Да, вообще везде. А в идеале — еще б и не раздували размер треда
Для меня фантастика 80-х — это такой мэшап, в котором полуголый варвар с плазменной винтовкой сражается с кибернетическим панком-рыцарем на огромном механическом пауке. И в таких произведениях, и играх очень важную роль играет окружение. Любая деьаль могла оказаться тем самым ружьём Чехова, из которого застрелят очередного бога из машины. И вот как раз с этим кортекс помогает гораздо лучше, чем большинство других популярных систем. С одной стороны, он как и фэйта легко превращвет вообще что угодно в игротехнически значимую сущность, и при этом, в отличие от фэйты, это не однотипные «ещё один бонус +2», а штука, которая изначально отличается по силе влияния на сюжет, с которой ещё и можно взаимодействовать, изменяя эту значимость. Но при этом, нафармив себе бонусов, ты не превращаешься в непобедимое мерисьё, как это случается в фэйте — сколько бы кубиков ты не набрал, учитываться всё равно будут только 2 или 3.
Минус приносить боль и страдание. Мы же не хотим заставлять друг-друга страдать?
Развернутая благодарность с описанием того что именно понравилось и чего юзер хочет больше — это лучше безликого и неинформативного плюса. Безликий и неинформативный плюс — лучше недонесения до автора реакции юзера, которому лень строчить отзыв.
К минусам у меня отношения аналогичное, потому я против их выпила.
А можешь развернуть эту мысль? А то после прочтения (к сожалению сыграть не довелось) он мне показался эдаким «Фэйтом для тех, кто не чурается прогнозирования успехов на броске», т.е. эдакий «Fate with calculus».
У меня система «только плюсы» напоминает окошко «оцените наше приложение», которое при выставлении оценки отличной от пяти звезд посылает на опросник «а чем именно не понравилось».
Для большинства проще, как говорили, скривиться, сказать вслух «фи» и закрыть, лишая автора хоть какого-то фидбека.
А плюс тоже не скажет, понравилась чуваку тема, оформление, стиль или одна конкретная картинка из поста.
Кстати, как именно наличие минусов вам помогает? Как вы узнаете, что именно не так — орфографические ошибки, кто-то не согласен с высказанным мнением, кому-то не понравилось что много букв, кого-то раздражают картинки, кому-то не понравился ваш коммент и он минусит все ваши посты, у кого-то на улице дождь и он решил поднять себе настроение подгадив минусом.
А мне лично как автору минусы нужны чтобы отличать «вообще не читали» от «читали и не понравилось»
А если уж сильно зацепило — то лучше написать, что именно и почему. Это и есть общение.
А минусы приносят только адреналин и кортизол, которые поощряют поругаться или хлопнуть дверью, что для соцсети скорее вредно.
Еще вкусный момент минусов — что они не переводят публику, наблюдающую обсуждение, из состояния зрителей в состояние спорщиков (увеличивая вероятность повлиять на их мнение)
срачдиалог, и будет достаточно другой активности — бампнутый тред быстро утонет.Новичок будет видеть всех и иметь возможность общаться со всеми, а если окажется, что с кем-то контактировать невыносимо — заигнорит и не будет общаться.
Я исхожу из того, что соообщество Имки — это в целом приятное сообщество, нацеленное на конструктивный диалог и по большей части способное к нему.
Но временами возникают конфликты, которые хотелось бы решать не выпиливанием собеседника с Имки, не травлей и не людьми, сваливающими отсюда в ночь и в дождь.
При этом люди могут оставаться хорошими людьми. Которые не могут мирно разговаривать один с другим, но могут — со всеми вокруг.
Как-то так.
Я не говорю, что минусы это только плохо. Я говорю, что есть возможность абьюза. И эта возможность ИМХО — плохо.
Да, вообще везде. А в идеале — еще б и не раздували размер треда