Ну, это все таки в первую очередь некая фантастическая технология, а не магия в том виде, как мы ее понимаем. То, что выглядит она жидковакуумно — это уже другой вопрос.) Вон в «Mass Effect» есть те же технологии (пусть и обмазанные обоснуями), но это все таки космическая опера, а не фэнтези.
… разницы между магией и наукой в данном случае нет и эти термины по сути взаимозаменяемы...
Тогда получается что весь этот топик ни о чем, т.к. почти любая фантастика кроме совсем уже ближнего прицела не будет принципиально отличаться от фэнтези в плане научной обоснованности фантдопущений;)
P.S.: хмм, а ведь и правда. Как вы думаете, можно ли рассматривать как фэнтези произведение по миру Эйнштейна, если смотреть на него глазами современника Ньютона?
«Гор», кстати, забавный пример. В момент написания это 100% научная фантастика (причем даже сами горианцы, за вычетом отсталых крестьян, об этом в принципе в курсе), в то время как сейчас — таки фэнтези. Как минимум пара местных фантастических технологий (например управление гравитацией, позволяющее местным инопланетянам класть эндофаллосы на проблему гравитационного колодца, или универсальные переводчики, переводящие на человеческий хоть с языка разумных пауков), выглядевших реалистично в 60-е, в наши дни не представляет работоспособными без использования очень сильного колдунства.
Оливия Карлайл. Ну или не близнец, это не так важно. Значит, Оливия скончалась в промежутке между 16-летием Одри и текущим моментом (из-за чего собственно, Мортоны взяли Марию в оборот, а Джерри в психушку)
Пока гулял, вспомнил еще сеттинг от Mount and Blade, «Гелликонию» и «Гор». Правда, «Гор» тоже читайте на свой страх и риск. Ну и, конечно же, «Трудно быть богом». Из недавних можно еще вспомнить «Мидгард» одного польского писателя, тоже про попаданца на отсталую планету, но насчет отсутствия там магии я не знаю, ибо не читал.
если не знал, обязательно ознакомься (на кикстартере был бесплатный буклет). посмотрим, что они там с сисетмой нахимичат, но арт прекрасный и задумка хорошая: конкистадоры против ацтеков и кетцалькоатли против драконов. каким-то чудом первый кикстартер в прошлом году у них провалился, но на этот раз всё собрали как хотели и запилят к ноябрю. тебе в этот сеттинг они напрямую без напильника не лягут (где эльфы, а где ацтеки), но там всё равно будет по меньшей мере ок.
ну всё равно азеркайнд
сисетму можно выкинуть, тебе же сеттинговая составляющая интересна, а она получается где-то посередине между азеркайндом и «Драконы Завоёвывают Америку» (которые прекраснее всего остального насоветованного в триста раз, но конечным продуктом станут только к ноябрю).
Оффтопик — это у меня разбудило в памяти старую идею для игры-подготовки в стиле Dawn of Worlds. Как известно, в подготовку разных песочниц (бог ты мой, у меня же с сентября висят в черновиках BitA!) очень неплохо вписывается создание пары волн колонизации места действия в прошлом. Вот игра в формате Small World — когда мы последовательно играем сперва, например, эльфами, которые приходят в этот мир, геройствуют и угасают, уходя на второй план, на следующей сессии сменяясь, например, гномами — для которых эльфы уже или фоновые NPC и создатели декораций текущего этапа, или, в зависимости от принятого в конце прошлой сессии решения о том, как относиться к угасанию, прямые противники, и цикл повторяется — с той разницей, что Центральная проблема сессии гномов должна включать последствия решения Центральной проблемы эльфов. И далее цикл повторяется, впуская условных людей (которые ещё тоже не те, что будут в песочнице, а Древняя Империя для них).
Например, чтобы получить максимум от игры про масштабные исторические события, желательно и играть довольно долго. Это не все могут себе позволить.
Подозреваю, что довольно удобный формат тут — несколько фаз в сессию или меньше, разделяемых таймскипами, вида «триста лет спустя». Это, с одной стороны, хорошо ложится на эльфийское долгожительство, с другой — позволяет быстро показывать последствия долгосрочных решений. Если, как хотел автор, таких участков четыре (от условной Весны — эльфы ещё в силе, но начинают проявляться первые признаки грядущего конца, до условной Зимы — от эльфов остаётся только тень былой славы, реваншисты поднимают голову в последний раз), то игра получится не очень долгой. Хотя для входа, конечно, очень желательна «нулевая сессия» с уточнением деталей и привыканием к богатому прошлому.
P.S.: хмм, а ведь и правда. Как вы думаете, можно ли рассматривать как фэнтези произведение по миру Эйнштейна, если смотреть на него глазами современника Ньютона?
если не знал, обязательно ознакомься (на кикстартере был бесплатный буклет). посмотрим, что они там с сисетмой нахимичат, но арт прекрасный и задумка хорошая: конкистадоры против ацтеков и кетцалькоатли против драконов. каким-то чудом первый кикстартер в прошлом году у них провалился, но на этот раз всё собрали как хотели и запилят к ноябрю. тебе в этот сеттинг они напрямую без напильника не лягут (где эльфы, а где ацтеки), но там всё равно будет по меньшей мере ок.
сисетму можно выкинуть, тебе же сеттинговая составляющая интересна, а она получается где-то посередине между азеркайндом и «Драконы Завоёвывают Америку» (которые прекраснее всего остального насоветованного в триста раз, но конечным продуктом станут только к ноябрю).
Возможно именно отсутствие этого варианта в силу «зашитых» в вид причин и делает неизбежным или закат, или необратимые изменения.
пидарасы!