Да, у нас прям вот атмосфера-атмосфера :)
Но я согласна с мастером, что у нас не фентези. Фентези подразумевает героику, а тут люди работу работают. Во, у нас процедурник, хоть и с магией.
Сам посуди, если таких ребят сделать игровой расой и дать им место в мире иное, чем просто злобные злодейчики, это будет довольно вирдово.
Это будет в лучшем случае гонзовато. Никакая раса не может быть одновременно вирдовой и игровой. Неслучайно в Lamentations of the Flame Princess Weird Fantasy Role-Playing по дефолту предлагается играть только за людей.
Сам посуди, если таких ребят сделать игровой расой и дать им место в мире иное, чем просто злобные злодейчики, это будет довольно вирдово. Насекомопони-допплегангеры!
Да ладно, здешние расы от псевдополуорков, псевдоёльфов и псевдогномов таки далеко ушли. Девы Аверно-- индийский уклон (Кали), обезьянолюды-- индокитайский, разумные паучи и зодчие-- ваще не из мифологии.
Хотя я не спорю, что традиционные расы модно сделать интереснее. Как гномов в Веке Дракона. А в тамошних кунари вообще орков не узнать, хотя по типажу это именно они.
Чё такое МЛР и МЛП? Май литл пони, что ли? И ты о грифонах? Потому что других яйцекладов там не припомню. И если воспринимать поняшек именно как фентези-- то да, довольно вирдовая штуковина.
Звучит как " Я не смог придумать сейчас, и надеюсь, что
1 — придумаю потом,
2 — игроки не спросят
3 — персонажи умрут быстрее и п2
4 — буду тянуть время текучкой, игроки устанут и п2
5 — скажу иди нахуй «итс мэээджик» «ты плохо отыграл» «у персонажа нет ...» «куб к100 не так упал, вот если бы на соточку»
«Фантастика» наше все. Нужно вылазить из детских штанишек создания новых слов и словоформ под что угодно, и переходить в компанию бородатых дядек, чья терминология в ходу уже много лет и полнее, чем даже хочется, описывает то, чем занимаются.
Но я согласна с мастером, что у нас не фентези. Фентези подразумевает героику, а тут люди работу работают. Во, у нас процедурник, хоть и с магией.
Другое дело, что не факт, что он описывает именно то, что нужно. Как принято называть нынче, например, жанр Соломона Кейна?
А кто-то спорит? Однако необычные в контексте данного жанра расы могут быть одним из элементов вирдятины.
Не особо понимаю, что ты хочешь сказать.
А если не сделать игровой расой — не вирдово?
То есть вирдовость зависит от наличия роли, а не от того, какова эта роль? Я с этим не согласна.
Способ размножения даркспаунов в Драгон Эйдже тоже не традиционный, с маткой-каннибалом. ДА — вирдятина?
Всякие инопланетяне и космические корабли в фэнтези — ну вот серия Might and Magic. Вирдятина?
Я даже не говорю про Вархаммер например, там при желании можно найти много чего (особенно если брать ранний бэк).
Королева чейнджлингов (Кризалис) из финала 2 сезона отлаживала яйца из которых вылуплялись сотни темных чейнджлингов.
Хотя я не спорю, что традиционные расы модно сделать интереснее. Как гномов в Веке Дракона. А в тамошних кунари вообще орков не узнать, хотя по типажу это именно они.
Правда, тут расы намного страньше.
1 — придумаю потом,
2 — игроки не спросят
3 — персонажи умрут быстрее и п2
4 — буду тянуть время текучкой, игроки устанут и п2
5 — скажу
иди нахуй«итс мэээджик» «ты плохо отыграл» «у персонажа нет ...» «куб к100 не так упал, вот если бы на соточку»