Добавился кусочек пустыни с Новым Асгардом — вторая локация сказочной вселенной.
Набросок
Так выглядит в движке
Кроме того появились кусочек техногенного мира и участок Бездны, а в тёмный мир добавлены блуждающие искры.
Основные моменты собраны в этом ролике: youtu.be/_2wJEidz0v8
Архив тоже обновился до версии 01_2, увеличившись до 87 Мб и доступен по той же ссылке: Utada.7z
А вообще было так: полуорк бард по имени Маркиз Орчибальд Клыкозар де Истморленд монте Орк, известный в народе как Бард, с помощью заклинания нагрел венец на голове жреца Арвандера. Арвандер — персонаж игрока. Потом он нагрел меч, который подобрал чародей Балькард, а тот так и не понял, кто же это был. Ну и одного из последних боссов Орчибальд тоже «нагревал», так как тот был в латном доспехе. P.S. Орчибальд — это не опечатка, а стёб.)
Основная проблема вики ролл20 — не системность (вот про чарник 5е огл хорошо расписано, но тоже есть дырки) и отсутствие реальных юзер кейсов которые можно найти на форумах. но шерстить их форумы это еще тот гераклов подвиг.
У меня в планах ознакомиться с роллд20, но не в ближайшее время. Поэтому пока добавила топик в избранное. Заранее спасибо (заранее потому что пока не прочитала))
Только когда пьяна. Но это было один раз. И тогда она орала на всю таверну, что грядёт конец свету и нужно предаваться пороку, потому что всё равно все сдохнем.
Пардон за уточнение, могущее оскорбить религиозные чувства ФР-паладинов — а когда паладинша отходит за куст последовать, хм, зову природы — она тоже пафосно провозглашает, что это совершается во имя бедной Мистры? Нелегко, однако, быть фаэрунским божеством, ох нелегко…
Star Wars d20 Revised это адаптация правил D&D 3 (именно 3, а не 3.5, она (3ка) слегка отличается от 3.5 правилами критов, консалмента, темноты и некоторых заклинаний) для Star Wars.
А SW Saga Edition это в большей степени Pathfinder (со свойственными ему по сравнению с 3.5 объединением некоторых групп навыков в один, например Perception = Spot + Search, получением фитов на каждом втором уровне и уникальными способностями внутри классов персонажей) и в меньшей, — некоторые зачатки D&D 4 (увеличенные на 1 уровне хиты, спасброски в виде защит, ещё большее объединение навыков, +5 бонус тренированности и в какой-то степени система использования Силовых Мощей, как таланты на сцену(почти все силы)/день(таланты и техники)/бесконечные(обычное использование навыка Use the Force). Однако в 4ке это всё доведено до ума и выглядит более гармонично, чем в Саге.
D&D 5 здесь абсолютно не причём, так как её на то время и в помине не было (разрабатывалась D&D 4) и если уж позволить некоторый оффтоп, то донорами миди-хлориан для D&D 5 стали D&D 4 и AD&D. Из первой, 5ка переняла множество механик в чуть переделанном или упрощённом виде, а из второй некоторую недосказанность и неопределённость так любимую ленивыми олдскульными ролевиками в сотрудничестве с которыми она и делалась (рабочее название 5ки было D&D Next и оно как раз подразумевало новую систему разработки правил, основывающуюся на отзывах сообщества).
Набросок
Так выглядит в движке
Кроме того появились кусочек техногенного мира и участок Бездны, а в тёмный мир добавлены блуждающие искры.
Основные моменты собраны в этом ролике: youtu.be/_2wJEidz0v8
Архив тоже обновился до версии 01_2, увеличившись до 87 Мб и доступен по той же ссылке: Utada.7z
А SW Saga Edition это в большей степени Pathfinder (со свойственными ему по сравнению с 3.5 объединением некоторых групп навыков в один, например Perception = Spot + Search, получением фитов на каждом втором уровне и уникальными способностями внутри классов персонажей) и в меньшей, — некоторые зачатки D&D 4 (увеличенные на 1 уровне хиты, спасброски в виде защит, ещё большее объединение навыков, +5 бонус тренированности и в какой-то степени система использования Силовых Мощей, как таланты на сцену(почти все силы)/день(таланты и техники)/бесконечные(обычное использование навыка Use the Force). Однако в 4ке это всё доведено до ума и выглядит более гармонично, чем в Саге.
D&D 5 здесь абсолютно не причём, так как её на то время и в помине не было (разрабатывалась D&D 4) и если уж позволить некоторый оффтоп, то донорами миди-хлориан для D&D 5 стали D&D 4 и AD&D. Из первой, 5ка переняла множество механик в чуть переделанном или упрощённом виде, а из второй некоторую недосказанность и неопределённость так любимую ленивыми олдскульными ролевиками в сотрудничестве с которыми она и делалась (рабочее название 5ки было D&D Next и оно как раз подразумевало новую систему разработки правил, основывающуюся на отзывах сообщества).