Смотрите, в Руководстве Занатара по всему, которые вышло в ноябре — около 120 заклинаний которых в СРД ОГЛ точно нет.
Скрипт позволяет их легко:
а) сначала импортировать для доступа игрокам в виде заметок
б) после прожатия кнопки «Bind» легко занести те же фиты в ослабленный чарник.
И второе — точно не было массового импорта. Только по одному.
Для меня — плюс минус так. Негатива к мастеру чаще всего нет, но часто есть мысли: «я здесь наступал на грабли, надо предупредить Кирилла/Диму/Инну/Дамира чтобы он/а хоть подушку успели ко лбу приложить или хотя бы не расстраивались.
Я точно помню, что год назад без покупки монстрятника и вологида в компендиуме было довольно много всего, а импорт из него решался просто перетягиваем в рабочую область.
Но ладно, мб я ретротград, а в памяти свяжи баги, которые я ловила браузером от трапестманки.
С удивлением обнаружил что есть минимум два человека которым эта небольшая заметка не понравилась. Господа — не могли бы вы тогда хотя бы пояснить чем?
Если я правильно понял то вы про 5уetoolsR20
1. В Ролл20 без дополнитеьной покупки ММ и Руководства Воло по Чудовищам точно не будет всех чудовищ.
2. Без купленных дополений вам придется каждый токен руками привязывать к листу персонажа.
3. Этот скрипт позволяет здорово упростить жизнь.Причем сразу с токеном.
Добавим к этому еще и возможность импортнуть спеллы из Занатара и просто перетягиванием заполнить. Скриншоты скрипта
1. Из коробки Ролл20 не умеет удалять папку со всем содержимым.
2. Создание с помощью заметок — хендаутов полной СРД выручает. Фиты в чарник ОГЛ прекрасно уже импортируются.
3. Собственно показан процесс импорта монстра и отдельно как скрипт меняет турн трекер
То есть лучшее понимание того, когда ведущий хочет «кинуть мяч» тебе, как и опыт того, что лучше не делать, и прочее ощущение процесса за счёт возможности взглянуть «с водительского места» — это один фоновый момент. Это полезно, это, похоже, неотключаемо — и, кстати, нарабатывается не только мастерским опытом. То есть игрок с мастерским опытом в этом смысле довольно близок к игроку с опытом игры в разных группах и по разным системам.
Есть ещё просто способность оценить чужие приёмы или в процессе сказать себе «О! Вот это надо запомнить!» или «Ой, сейчас же всё полетит под откос!». Тут критичен мастерский опыт и мастерская же привычка. Насколько это идёт в фоне, а насколько намеренно — зависит от аналитического склада ума у участника и того, насколько его в текущей игре вовлекли в процесс, как я понимаю.
Да, анализирую.
Нет, не мешает получать удовольствие.
Нет, чтобы анализировать, никакого стажа не нужно. Стаж лишь помогает правильно понимать трудности ГМа, лучше видеть решения и не воображать проблемы, которых нет.
Всегда. Удачные идеи перенимаю и благодарю, с неудачными после игры иногда вежливо предлагаю варианты улучшения. Есть мастера, которым уже ничто не поможет.
История получила продолжение, хотя лучше б не получала. Товарищ катался на сноуборде, упал, сломал руку и сегодня получит титановую пластину на место перелома.
Постоянно такое, это обычные выкрутасы сознания, вроде проф. деформации. А если еще этот игрок у меня долго играл, то еще и на себя со стороны взглянуть удается.
бывает ли так, что вы вольно или невольно начинаете анализировать чужую манеру вождения с высоты своего опыта? Например «а вот тут я бы сделал по другому/вот так я бы никогда не сделал» или «ага, вот это произошло вот потому-то, и мастер, вероятно, планирует вот то-то»?
Постоянно.
И если да, то мешало ли вам это получать удовольствие от игры, или наоборот?
Скорее помогало.
И да, у настоящего игрока (если он мужеского пола) в штанах завсегда должен быть мастер.
Мне кажется, что независимо от опыта вождения, не зависимо от того, что ты только играешь и не водишь, всегда полезно анализировать (хотя бы ретроспективно) происходящее на игре.
Чем лучше ты пресдтавляешь и понимаешь структуру происходящего, тем больше ты сможешь внести в развитие игры.
Всегда так бывает, и я с трудом представляю себе, чтобы могло быть как-то иначе. Нет, получать удовольствие это не мешает; думаю, что и не помогает.
Мастером со стажем быть совершенно необязательно. Мне случалось видеть, как новички с нулевым мастерским опытом и буквально несколькими сессиями игроцкого выдавали детальный и безжалостно точный разбор прошедшей игры. Тут главное наблюдательность, социальная адекватность и аналитический склад ума.
P.S.: Да, я тоже по заголовку ожидал, что тема будет про домогательства.
Скрипт позволяет их легко:
а) сначала импортировать для доступа игрокам в виде заметок
б) после прожатия кнопки «Bind» легко занести те же фиты в ослабленный чарник.
И второе — точно не было массового импорта. Только по одному.
Но ладно, мб я ретротград, а в памяти свяжи баги, которые я ловила браузером от трапестманки.
1. В Ролл20 без дополнитеьной покупки ММ и Руководства Воло по Чудовищам точно не будет всех чудовищ.
2. Без купленных дополений вам придется каждый токен руками привязывать к листу персонажа.
3. Этот скрипт позволяет здорово упростить жизнь.Причем сразу с токеном.
Добавим к этому еще и возможность импортнуть спеллы из Занатара и просто перетягиванием заполнить.
Скриншоты скрипта
1. Из коробки Ролл20 не умеет удалять папку со всем содержимым.
2. Создание с помощью заметок — хендаутов полной СРД выручает. Фиты в чарник ОГЛ прекрасно уже импортируются.
3. Собственно показан процесс импорта монстра и отдельно как скрипт меняет турн трекер
То есть лучшее понимание того, когда ведущий хочет «кинуть мяч» тебе, как и опыт того, что лучше не делать, и прочее ощущение процесса за счёт возможности взглянуть «с водительского места» — это один фоновый момент. Это полезно, это, похоже, неотключаемо — и, кстати, нарабатывается не только мастерским опытом. То есть игрок с мастерским опытом в этом смысле довольно близок к игроку с опытом игры в разных группах и по разным системам.
Есть ещё просто способность оценить чужие приёмы или в процессе сказать себе «О! Вот это надо запомнить!» или «Ой, сейчас же всё полетит под откос!». Тут критичен мастерский опыт и мастерская же привычка. Насколько это идёт в фоне, а насколько намеренно — зависит от аналитического склада ума у участника и того, насколько его в текущей игре вовлекли в процесс, как я понимаю.
Нет, не мешает получать удовольствие.
Нет, чтобы анализировать, никакого стажа не нужно. Стаж лишь помогает правильно понимать трудности ГМа, лучше видеть решения и не воображать проблемы, которых нет.
Вот тебе и игры.
Скорее помогало.
И да, у настоящего игрока (если он мужеского пола) в штанах завсегда должен быть мастер.
Чем лучше ты пресдтавляешь и понимаешь структуру происходящего, тем больше ты сможешь внести в развитие игры.
Мастером со стажем быть совершенно необязательно. Мне случалось видеть, как новички с нулевым мастерским опытом и буквально несколькими сессиями игроцкого выдавали детальный и безжалостно точный разбор прошедшей игры. Тут главное наблюдательность, социальная адекватность и аналитический склад ума.
P.S.: Да, я тоже по заголовку ожидал, что тема будет про домогательства.