С паладинами так нельзя. Любой паладин требует любви, ласки причем ежедневеной. Со своими паладинами у себя на играх приходится сидеть иногда по 4-5 часов разбирая — нарушил ли паладин свои клятвы или нет (пятая редакция). В ход идет все — клятвы, догма божества, personality traits, ideals, bonds паладина, общее описание background-а. Главное — внимание и игрок не будет считать что мастер просто решил к нему до… баться
Просто это я так типа художественно излагаю, ага ))
На самом деле, паладин периодически испытывает трудности со сложными заклинаниями, вроде того же Противоядия. А в критических ситуациях для достижения успеха вваливает кучу очков заклинаний. Так что всё в рамках ))
Это, пожалуй, один из самых плохих отчётов, которые я когда-либо читал…
Зачем писать про эту сумасшедшую Санта-Барбару? И тем более ещё показывать фото игроков, которые, как мне кажется, своего согласия на это не давали. Уровень токсичности в партиях поражает, хотя, казалось бы, мастер должен не давать развиваться такому.
В «отчёте» полностью хаотичное описание игры. Абсолютно ненужные вставки про то, кто какого нового персонажа взял. Вообще очень трудно понять, что там происходит в игре (в отличие от отношений между игроками).
Предыдущий отчёт хотя бы был более-менее структурирован и интересен, а вообще советую обратить внимание на шикарные отчёты по Ворнхейму или про «свой West March», которые просто невероятно хороши.
П. С. Паладина надо было сразу лишать всех божественных сил, чтобы больше не выебывался.
Извини, пропустил комментарий. Я мыслю так: что чем более служение божеству находится в сфере «моральной» — тем более мистической должна быть награда.
А чем более приземлённое служение (убить во славу 2д20 гоблинов) — тем более «физична» награда (вырасло +д4 стренжи).
ПС
Да «должны», наверное слишком сильное слово, но на мой взгляд за такую довольно много «косвенных» аргументов.
На самом деле, паладин периодически испытывает трудности со сложными заклинаниями, вроде того же Противоядия. А в критических ситуациях для достижения успеха вваливает кучу очков заклинаний. Так что всё в рамках ))
Дорога так называется потому что в конечном итоге ведёт к подземелью могил, Раппан Аттуку.
Зачем писать про эту сумасшедшую Санта-Барбару? И тем более ещё показывать фото игроков, которые, как мне кажется, своего согласия на это не давали. Уровень токсичности в партиях поражает, хотя, казалось бы, мастер должен не давать развиваться такому.
В «отчёте» полностью хаотичное описание игры. Абсолютно ненужные вставки про то, кто какого нового персонажа взял. Вообще очень трудно понять, что там происходит в игре (в отличие от отношений между игроками).
Предыдущий отчёт хотя бы был более-менее структурирован и интересен, а вообще советую обратить внимание на шикарные отчёты по Ворнхейму или про «свой West March», которые просто невероятно хороши.
П. С. Паладина надо было сразу лишать всех божественных сил, чтобы больше не выебывался.
Извини, пропустил комментарий. Я мыслю так: что чем более служение божеству находится в сфере «моральной» — тем более мистической должна быть награда.
А чем более приземлённое служение (убить во славу 2д20 гоблинов) — тем более «физична» награда (вырасло +д4 стренжи).
ПС
Да «должны», наверное слишком сильное слово, но на мой взгляд за такую довольно много «косвенных» аргументов.