Ты уже третий комментарий подряд постишь абсолютно бессмысленные гифки по 5 мегабайт, видимо, считая, что у всех бесконечный интернет, терпение и главное — те же культурные поля, что у тебя.
Несомненно, в этой гифке зашифрован какой-то очень важный культурный подтекст (судя по плюсам), но от меня, убогого, он ускользает.
Я вот плюсанул из вредности. Думаю «Фиг тебе, не уйдешь ты в рид онли. Сам будешь в коричневом, а мы в белом.». А теперь думаю, надо было уважить человека, с четкой целью ведь пост накатал.
Топикстартер, а ещё суть в том, что имка и не старается быть лицом всего русскоязычного ролевого комьюнити. Многие играли друг с другом, но в целом у всех своя компания, и всё прекрасно осведомлены о том, что подавляющее большинство русскоязычных ролевиков на имке отсутствует. Имка — просто ресурс с блогами. До неё не нужно дорастать. Это не викия. Это не самопровозглашённая столица всея ИНРИНРЯ и НРИНРЯ. Просто. Ресурс. С блогами. Ролевиков.
Ну, вероятность того что игроки не воспользуются уникальной шнягой, данной их персонажам крайне мала. Хотя ходят легенды о Вампире-который-не-использовал-дисциплины-и-силу-крови.
Тащить что-то напрямую мне было не интересно, а вот как по другому обыграть — это я пока не придумала. Может, и не придумаю. Ну, разве что коалифант — тут будет возможность приручить мамонта. А то и не одного.
— Сталкивались ли вы с чем-то подобным на своих играх?
Да. бывало достаточно часто. Синхронизация игры очень важная часть, и у молодых мастеров иногда даже бывает что партия сгенеренная игроками не под бдительным оком с сгонянием палкой в одну пати сгенерит диаметрально противоположных по характерам элайментам персонажей, у которых прямо в описании классов будет написано, что перс игрока напротив заклятй враг тебя, твоейго вида, и твоего божественного патрона.
— Чем может быть вызван подобный конфликт и расхождение ОВП?
Разница в знаемой информации.
Все мы имеем какое то представление о реальной истории и мирах литературных произведений.
Противоположным такому является фраза мастера
— Вот первый из 15 томов в котором рассказывают про мой сеттинг, тут с 568по 614 страници рассказывают про дресскод региона в котором вы играете. Не забудьте вынести в конспект таблицу соответствий между цветами одежды, родом занятий, и знатностью семьи.
И прочие стены текста, которые рассказывают какой рукой нужно завязыват ьшнурки какому классу, на какой узел в этом максимально продуманном(тм) сеттинге
— Что вы делали в подобных случаях и что посоветуете делать?
Долгий разговор, он должен был быть перед началом игры, но увы. Если ответных действий которые устраивают нет, то ливать и искать что то другое. Ну или кушать кактус, сменить перса через боёвку, начать играть более раскованно, возможно перевести разговоры на боле метагеймовый уровень, познакомившись лучше с игроками вокруг.
Меня, например отрицание Холокоста бугуртит меньше чем рассказы о Единственном Правильном Способе Игры )
И возможно не меня одного, а значимую часть местных жителей.
Подозреваю что дети Звезд тоже бегают и крафтят всякие хайтековские штуки из говна и палок. Но в силу монструозностии многочисленности прочих жителей сеттинга это их далеко не всегда спасает.
Несомненно, в этой гифке зашифрован какой-то очень важный культурный подтекст (судя по плюсам), но от меня, убогого, он ускользает.
Я вот с ним согласен по большинству пунктов.
характерамэлайментам персонажей, у которых прямо в описании классов будет написано, что перс игрока напротив заклятй враг тебя, твоейго вида, и твоего божественного патрона.Разница в знаемой информации.
Все мы имеем какое то представление о реальной истории и мирах литературных произведений.
Противоположным такому является фраза мастера
— Вот первый из 15 томов в котором рассказывают про мой сеттинг, тут с 568по 614 страници рассказывают про дресскод региона в котором вы играете. Не забудьте вынести в конспект таблицу соответствий между цветами одежды, родом занятий, и знатностью семьи.
И прочие стены текста, которые рассказывают какой рукой нужно завязыват ьшнурки какому классу, на какой узел в этом максимально продуманном(тм) сеттинге
Долгий разговор, он должен был быть перед началом игры, но увы. Если ответных действий которые устраивают нет, то ливать и искать что то другое. Ну или кушать кактус, сменить перса через боёвку, начать играть более раскованно, возможно перевести разговоры на боле метагеймовый уровень, познакомившись лучше с игроками вокруг.
И возможно не меня одного, а значимую часть местных жителей.