Когда у тебя уже есть бренд «ДнД», идея сделать «блокбастер» намного более естественна, чем сделать очень нишевую игру.
Я подозреваю, что размер бюджета WotC также подсказывает им, что если кто-то и сделает блокбастер, то это они.
А нишевые игры могут и без них сделать.
А менее распальцованным продуктам не требуются огромные аудитории, чтобы окупить их бюджеты. Например, последняя игра про Лару Крофт была убыточной при продажах в 3,4 миллиона копий и о каком-то профите заговорил после отметки в 6 миллионов. FTL никогда даже близко не приблизился к этим цифрам и окупился гораздо быстрее.
Спасибо за перевод! Статья заинтересовала ещё в английском варианте, бат май инглиш изнт эз гуд, аз айд лайк ту ))
Текст, ясное дело, не идеален – например, у меня есть ряд вопросов к разделу «Визуальные эффекты».
А что за вопросы? Имхо, всё вполне ясно и верно — игроки с бОльшим удовольствием придут на игру с достаточной степенью визуализации, нежели на ту, где абсолютно все действия происходят в воображении.
После просмотра в кинотеатре блокбастер понравится далеко не всем. А вот ролевая игра, к которой будет выпускаться масса дополнений, должна вызывать желание в ее играть уже после прочтения.
В смысле, что мне тогда проще подождать, когда появится игра, которая интересна мне, и записаться на неё игроком.
Или вовсе начать догонять план по просмотру аниме. У меня ещё столько аниме не просмотрено!
Не сильно интересное ибо много выводов, а вот основания под них нет. Плюс ИМХО выносить в обзор системы свои личные разборки — не лучшая идея.
Ну и мягко говоря куча сильно спорного:
Appealing to so many people in the arena of gaming has an interesting side effect: everyone is, at least implicitly, making the case that D&D 5E is their kind of game.
Древняя как мир истина говорит обратное — попробуй понравиться всем и ты не понравишься никому. И пока никто не смог доказать обратного.
Я подозреваю, что размер бюджета WotC также подсказывает им, что если кто-то и сделает блокбастер, то это они.
А нишевые игры могут и без них сделать.
А что за вопросы? Имхо, всё вполне ясно и верно — игроки с бОльшим удовольствием придут на игру с достаточной степенью визуализации, нежели на ту, где абсолютно все действия происходят в воображении.
Или вовсе начать догонять план по просмотру аниме. У меня ещё столько аниме не просмотрено!
Не только :) Уже починил.
А картинки только у меня не отображаются?
Ну и мягко говоря куча сильно спорного:
Древняя как мир истина говорит обратное — попробуй понравиться всем и ты не понравишься никому. И пока никто не смог доказать обратного.
Но если честно — начать мыслить как маркетолог или продажник настолько сложно, что я лучше не буду вести вообще.
www.latorra.org/2014/07/09/dd-5th-edition/