Дело не в GIF-анимации, а в отношении браузера к картинкам. У тебя, судя по всему, опера, а там click & drag-n-drop замораживает текущий фрейм анимации.
Ночью подумаю, как написать такой же эффект на JS :)
Сложного быть ничего не должно, но я подумаю, как написать покрасивше :)
2 июля приехали файлы первой карты (Город-государство и окрестности). «Художественная» карта волшебно прекрасна, её хочется разглядывать часами, преисполняясь игрового вдохновения. «Техническая» карта тоже в целом хороша, но потребует некоторого привыкания. Холмы и горы обозначены «спреем» разной плотности, что несколько непривычно. Равнины даны затемнением, что делает их несколько похожими на горы. При этом, если покрытые травой равнины типа Свартлада и Гвалиона специально обозначены, встаёт вопрос о том, что представляет собой дефолтный зелёный террейн, который получается не степь, не холмы и не лес. Неужто это всё сельхозтерритории? Наконец, джунгли обозначены тёмно-синим, что как-то контр-интуитивно.
Берёшь мышку, наводишь на мелькающий dF, нажимаешь на ЛКМ, удерживаешь, тащишь в сторону, не отпуская ЛКМ с того момента как нажал.
Ничего не происходит?
Ночью подумаю, как написать такой же эффект на JS :)
Сложного быть ничего не должно, но я подумаю, как написать покрасивше :)
В Daggerfall ГГ терпит кораблекрушение, насколько я помню, по пути на квестпоинт :)
Ничего не происходит.
Играл, но давно.
Ничего не происходит?
Хорошо хоть не на костре :)