То есть она боится взросления своих детей?
Там и остальное ничего так было. Если начать описывать, портянка будь здоров какая будет.
Так это все в корне меняет!
  • avatar Angon
  • 1
  • avatar Zmaj
  • 0
Согласен, для нагнетания атмосферы лучше было мягкий ход вначале. Вроде «охрана твоей сарайки валяется с перерезанными горлами, ты слышишь, как где-то рядом скрипят половицы, что делаешь?»
  • avatar LEXX
  • 1
Разумеется. Он у нас такой. Быстрый как ветер, жалит как пчела.
Особая, цыганская магия?
Просчитать эффективность бронелифчика по гурпсе!
*глядя в паспорт* Сон снился не девушке, а почтенной матери семейства, у которой собственная дочь немногим старше. Так что дедушка Фрейд может спать спокойно :-)
Насчет списка вопросов добавлю кое-что. Это есть в книге, но я и сам это поначалу пропустил. Список — это вопросы на которые МЦ обязан ответить честно. А задавать можно какие угодно. Но тут уже МЦ будет решать — подогнать заданный вопрос под какой-то из списка или ответить так, как захочется.
Перечитал церемониал, согласен — это обычный фронт мув, пожалуй.
Просто внезапное появление банды камикадзе — это очень жёстко на мой взгляд.
Ну, тему-то можно развить. Девочки появляются из тоннеля верхом на дрезине. Но — девочки. Хотя, на самом деле, — взрослые женщины. Если сон снился девушке (из поста вроде так получается), то я бы сказал, что она боится (у тоннеля она ждет чего страшного, не меньше дракона) соития, не готова к нему по каким-то причинам (тело созрело, девочки в реальном мире взрослые, но морально девушка еще не хочет взрослеть). Если бы я был фрейдистом и всерьез толковал этот сон. Главное, помнить: «Иногда сигара, это просто сигара»©
  • avatar Zmaj
  • 0
Ок, кто-то еще захочет присоединиться — в пм.
  • avatar vsh
  • 0
Так я вроде всё :)
  • avatar LEXX
  • 0
Не хочу спорить на эту тему в данном треде, Сволод вроде срачей не любит. Можем где-нибудь отдельно перетереть.
  • avatar LEXX
  • 0
А говоришь — времени на холивар нет. :3
Хмы, а разве это хард, а не софт? Угроза, на которую игроки могут отреагировать (и в общем предотвратить)?
Спасибо. Но лучше б сразу целиком.
  • avatar Zmaj
  • 0
Многие скажут, что ПС-ориентированность — хорошо. Вопрос субъективных пристрастий. Хотя в системе, прямо в коре, много внимания уделяется тому, чтобы мастер создавал НПС живыми, давал им имена, про мир — то же самое, тебя просто заставляют делать его живым. Понимаю, банальщина, но когда у тебя эти принципы постоянно мелькают перед глазами на мастерском листе, ты начинаешь так и делать. Так что мир живет своей жизнью, НПС живут своими проблемами и заботами, а то, что происходит на игре — да, оно про персонажей. Но не только из-за часто пересекающихся взаимных интересов ПС и НПС.
  • avatar vsh
  • 0
А, ок. Ну я по опыту могу сказать, что и то, другое от игры к игре можно менять. PC-центричность в довольно узких пределах, иммерссии не заметил, чтобы что-то сильно мешало.