Я думаю, ты слишком много думаешь над этими парами фотографий.
И топором не нужно вырубать из интернета фотографии. Им нужно вырубать из жизни людей, которые отказывают тебе в праве бегать с топором и в тоге по лесу в нерабочее время.
Я бы все же туристов или каратистов (еще одно недостаточно признанное движение 80-ых) с ролевиками не равнял. В первую очередь из-за разницы в составе аудитории и, в немалой степени, охвате. Я сам регулярно думаю над тем, станут ли ролевки признаной народной забавой, но у меня есть серьезные сомнения — в частности, из-за того, что даже на толерантном Западе это хобби остается весьма маргинальным и изолированным (да и вообще во многом напоминает Викку), хотя там порог вхождения в разряд признанных массами увлечений гораздо ниже.
Что же касается тысячных фестивалей, то их: а) мало; б) регулярно вижу в соц.сетях просьбы не выкладывать с этих фестов фотографии в открытый доступ «а то я же работаю с детьми!»
А слово «хиты» применимо для реального здоровья? Любая игра — это определенная доля условности, чувак.

Кстати, в действительности, ЕМНИП, используется таки термин Income, т.е. «Доход». Но это все мелкие придирки, по сути.
У меня есть одна универсальная экономическая система и я не побоюсь ей воспользоваться!
Тогда это очевидно лажовая система, т.к. понятие «зарплата» заведомо не применимо для натурального хозяйства.
Даже и так, то часть из своего дохода крестьянин потратит на поддержание своей жизни, а на лечение зубов, думаю, денег особо не останется.
В мире с распространённой магией, в его текущие расходы наверное входит лечение как минимум серьёзных болезней.
Какая-нибудь ещё магия помогает ему сократить другие расходы.
О, да. Сайфер, я бы сказал, представлял собой живое воплощение ролевого эскапизма.
Фигня это всё. На туристов смотрели как на идиотов когда движение только зарождалось. Тех же джиперов считают большими идиотами (тачку гробить!), чем ролевиков или реконструкторов (железо, мышца — норм) сейчас. А когда народ собирается на тысячные фестивали, да ещё с детьми, все ролевые игры превращаются просто в ещё один вид активного отдыха.
  • avatar Zmaj
  • 0
Если феодал не забрал свою долю из 350, то ваши расчеты сильно изменятся. Даже и так, то часть из своего дохода крестьянин потратит на поддержание своей жизни, а на лечение зубов, думаю, денег особо не останется.
Зарплата в ГУРПС — это условность, как и Работа. Просто модель для отражения любых источников дохода, требующих зарат труда/внимания/усилий на регулярное получение этой прибыли. Это необязательно именно ЗАРПЛАТА. Это может быть собственноручное выращивание брюквы, например.
ЗАРПЛАТЫ? У средневекового крестьянина? Вы издеваетесь?
У меня есть одна универсальная экономическая система и я не побоюсь ей воспользоваться!
И по ней у персонажа есть зарплата (для некоторых профессий, в.т.ч. крестьян, меняющаяся от того, насколько он хорошо прокинул), текущие расходы ака Cost of Living (зависящие от статуса, но не от технического уровня) и сбережения.

Ты ещё скажи, что крестьяне долларов не видят. Это особенные гурпсодоллары, самая стабильная валюта в мире.
Но там не сказано, что гильотинный нож обязательно отрубает голову.


Ну вот только передергивать не надо. В ДнД такого уровня детализации нет — по дефолту она там ни к чему. А подобные вопросы решает мастер. Как и вопрос «удастся ли атаковать секирой бойца, который спрятался за адамантиновой дверью с узкой бойницей и оттуда тычет копьем». Решает в соответствии со своим представлением о правдоподбности. И это таки вписано в букву правил — как примеры случаев, в которых система (набор условных правил для моделирования определенных взаимодействий персонажа игрока с миром в определенных контекстах и условиях) не работает, а значит от нее в них можно отказываться.
  • avatar Zmaj
  • 0
У нас город 100к людей. В 2000 или раньше действительно на нас смотрели косо, да и мы хороши были, могли на игру в костюме через город пойти. Короче говоря, идиотами были. О частых стычках с гопами вообще молчу. Но на дворе 2014, ролевой клуб давно часть молодежного центра, участвует во всех городских мероприятиях. И сейчас нет никакого негативного отношения у людей.
Debt же. Щас пилю под ГУРПС феодальную систему с балансировкой Debt vs Independent Income, для увязывания налогов от вассалов и налога сюзерену, кстати…
В целом, в GURPS налоги не оцифровываются через Debt. Они абстрагируются в заработную плату и Cost of Living.
доля феодала вычитается до получения крестьянином зарплаты в 350$
ЗАРПЛАТЫ? У средневекового крестьянина? Вы издеваетесь?
Так ведь
«хиты есть мера сюжетного иммунитета персонажа»©
и
его выживание в два раза важнее для сюжета
— ложь в реальном мире. Это и есть
правила им подыгрывают
.

Я почему и отказался от концепции «реализма» — там нет ГГ. РС не важнее стражника. У РС может быть оружие, а у NPC его может не оказаться. У PC могут быть навыки, которых нет у каких то NPC, деньги, связи, ещё что то. Но по факту, они равнозначны. Так игрок, который решил что он богат и всё может, а реальных врагов у него нет (таких же богатых и влиятельных), просто не подумал о личной безопасности и нарвался на кирпич, обычный кирпич, который бросили в лобовое стекло.
Когда я задумался над этой концепцией, она показалась мне дико тленной и я от неё отказался.
Debt же. Щас пилю под ГУРПС феодальную систему с балансировкой Debt vs Independent Income, для увязывания налогов от вассалов и налога сюзерену, кстати…
Как минимум, в корнике 3,5 говорится что-то в духе «если вам отрубили голову — вы мертвы, сколько бы хитов у вас ни было».
1) Но там не сказано, что гильотинный нож обязательно отрубает голову.

2) По правилам GURPS, единственный способ отрубить последнюю голову — это убить ударом по шее.
Может flannan забыл вычесть из 300 гурпсодолларов долю феодала?
Насколько я понимаю, доля феодала вычитается до получения крестьянином зарплаты в 350$. Но я могу быть неправ.
  • avatar LEXX
  • 0
В GURPS это чуть меньше его среднемесячного дохода (350$). (вообще, чем выше развитие техники, тем больше разница между доходом и текущими расходами)

Следует понимать, что денег он при этом может вообще не видеть, и все эти деньги получать и тратить в виде еды и изделий собственного труда.
Также следует понимать, что большую часть этой суммы он получает, когда собирает урожай.