По поводу Седьмого Моря — как прочувствоваший на собственной шкуре проблему залпа даже не 20, а всего лишь около дюжины арбалетчиков, которые, к тому же, расстреливали всю партию, а не одного персонажа, вынужден не согласиться с таким утверждением.
– Здравствуйте, вы меня узнаете? Неужели не узнаете? А между тем многие находят, что я поразительно похож на своего отца.
– Я тоже похож на своего отца, – нетерпеливо сказал председатель, – вам чего, товарищ?
– Тут все дело в том, какой отец, – грустно заметил посетитель. – Я сын лейтенанта Шмидта.
Тем выгоднее быть узким специалистом в нише, которую покрыть другими методами (общество или люди) не могут.
Тут правда есть риск (если ниша не профессиональная, а игромеханическая) скатиться в Лину Инверс с её Dragon Slave. То есть получить персонажа, вымаксовавшегося в единственный спелл (или суперудар).
Как-то тоже так пробовал водить. Кончилось все печально — партии случайно встретились на вечеринке, случайно разговор зашел о денжене, случайно выяснилось, что они играют у одного и того же мастера…
ОНИ ДОГОВОРИЛИСЬ!!!
Причем за моей спиной. Меня то на вечеринке не было…
Более того, на драйвовом реализме возможны отличные приключения :) А вот без реализма приключения вполне имеют шансы стать унылыми и превратиться в треш.
Прототип ЭТОГО дал мне мой ведущий в виде уродливого такого Excel.
А я его только малость доверстал.
– Я тоже похож на своего отца, – нетерпеливо сказал председатель, – вам чего, товарищ?
– Тут все дело в том, какой отец, – грустно заметил посетитель. – Я сын лейтенанта Шмидта.
Тут правда есть риск (если ниша не профессиональная, а игромеханическая) скатиться в Лину Инверс с её Dragon Slave. То есть получить персонажа, вымаксовавшегося в единственный спелл (или суперудар).
ОНИ ДОГОВОРИЛИСЬ!!!
Причем за моей спиной. Меня то на вечеринке не было…
Это было красиво, но баттхерт у меня был лютый.
С точки зрения каждого стражника (личности, не забывай), приключенец — потенциальный гопник и бандит.
И даже не уворачивается? Ведь оно гарантированно может увернуться :)
Более того, на драйвовом реализме возможны отличные приключения :) А вот без реализма приключения вполне имеют шансы стать унылыми и превратиться в треш.
Это уже скорее summon получается, а не resurrect.
То есть душу в тело впихивают, а не приглашают.