лучше все-таки насыпать песчаный карьер) Ибо чую я, что Брюлика будут бить, возможно, даже ногами.

ЗЫ. Кстати, еще понравилась фишка со скрытыми заявками. ^___^
Утверждение, что можно повысить иммерсию, выйдя за рамки актёрской позиции — как минимум сомнительно.
Можно повысить интегральное удовольствие от игры — очень может быть. Но как минимум иммерсия от принятия решений исходя из внеигровых обстоятельств — страдает.
Собственно, хочется именно векторной графики. Растровая несколько неудобна для карты, которую придётся много раз редактировать.

К слову, работал с MyPaint. Она примечательна тем, что является хорошей программой для рисования (особенно с графического планшета, а не мышью), но почти не является графическим редактором.
Хм, ну с этим она справится. Просто напомню, что изначально она рассчитана для векторной графики, а не растровой.
Для собственно онлайн-игры у нас есть Maptool.
План в том, чтобы использовать её для мастерской карты, и по завершению внесения изменений — выкладывать на сервер. Конечно, могут быть проблемы с версиями, но это поправимо.
Боюсь программа не подойдёт для онлайн игры, так как не предполагает онлайн трансляцию на другие экраны того же самого. Это программа изначально предназначена для рисования сложной векторной графики.
Он правда дико долго грузится… он что, каждый раз выкачивает себя из интернета?
Спасибо, этот рейтинг очень полезен.
Надо будет попробовать адоуб иллюстратор для Маута Поры.
С другой стороны, в Yokohama Kaidashi Kikou тоже интересный сеттинг, который всё вытягивает. Но его явно нельзя описать одним изменением: там и постапокалипсис, и биотехнологии (или это не технологии?) и тру-ИИ…
Ни для кого не секрет, что интересный мир вполне может вытянуть в целом среднее произведение. Если человеку интересно исследовать этот мир, интересно познавать его, узнавать законы по которым он живёт, знакомиться с его обитателями, то вполне можно говорить о том что сеттинг успешен.
Вспомнил, что с интересом читаю мангу «Centaur's Worries», которая была бы весьма обычной и наверное даже скучной, если бы не сеттинг.
Сеттинг там — современность (в основном — Обычная Японская Школа и окрестности), но с расами. Там люди разных рас отличаются не только цветом кожи (вообще-то там бывают разные цвета кожи, но на это никто не обращает внимания), а например числом ног или наличием крыльев. И политкорректность в цивилизованных странах — это очень, очень серьёзное дело. Ездить верхом на кентавре — уголовно наказуемое преступление (из-за того, что с кентаврами очень плохо обращались в средневековой Европе), если в магазине не нашлось одежды, которая подходит расе покупателя — это грозит серьёзными неприятностями, даже если это очень редкая гостья из далёкой Антарктиды…
По слухам, из-за доступности шаблона «полудракон» в какой-то редакции ДнД, получается, что лучше людей скрещиваются разве что драконы.
ну это логично, в днд драконы достаточно волшебные, не просто какие-то «рептилии» :)
В самой первой, где конкретно — точно не помню. Там её двусмысленно назвали «двуполой», но что хотел сказать этим автор, можно гадать долго. Выработанная в ходе игры в Fallout привычка осматривать объекты и читать описания.
сейчас посмотрим
ещё с кем-то и вовсе не станут
прям все в мире? :) Если так, то твоё мнение противоречит тексту книги

While elves may get along with these races, they do not, for the most part, seek to grow any closer than good friends would.
тут большинство не станет

Вот ещё сверил насчёт плодовитости с другими расами:
Thus, while elves may be physically interfertile with other races, they generally choose not to
be. While there are many half-elves in existence, most of those known are of human descent.
One or two half-elf/half-dwarves have cropped up in legends, but little remains of what their
abilities were like or what the circumstances of their births were.
забавно звучит, то что могут, но их при этом так мало, но в месте со следующим оказывается, что дело всё таки в основном не в отказах:
Only with the aid of strong magicks or unforeseen coincidences has there been any result from these dalliances.
То есть другими словами — если хотим секса, то в своём сеттинге поднимаем планку уровня развития аля эберрон или выше, чтобы были большие развитые города и общество где шлюхи и извращения смотрелись уместно. Если хотим частых детей, то придумываем магию для плодородия соответствующую.
Что-то я не припомню… А в какой главе?
Спс. Правда неочень, что это трёшка и посторонний издатель, с другой стороны книжки Ронинов поудачнее будут чем у Визардов.:)
Он самый, запамятовал, читал последний раз еще по школе
  • avatar Grey
  • 2
Долой полумер хищный оскал! Двигай, товарищ, в массы F.A.T.A.L.!
  • avatar Grey
  • 0
Очень зря игнорировали художественные вставки. А вообще, в той книге довольно ясно показывалось, что и с людьми-то эльфы скрещиваются нечасто, а уж ещё с кем-то и вовсе не станут.
Тебе нужна «Bastards & Bloodlines: A Guidebook to Half-Breeds».