Когда я играл, у меня, наоборот, возникло впечатление, что КН довольно удачно играется длинным ваншотом. Но я правила понял не так, как ты, очевидно. Кстати, Тамара, там ответы на мои вопросы не подоспели?
не каждый варгейм боардгейм, как и наоборот. но блин, как же у меня горит от того, что какой-то с***ый боардгеймовый варгейм назвали варгеймом с миниатюрами, а значит поставили в один ряд с Flames of War.
Хомяк, спокойно, человек не может быть таким невеждой. Он тебя специально троллит и провоцирует. Скушай вот этот сырок и пойди покрути колесо.
Окей. Открываем статью en.wikipedia.org/wiki/Wargaming
и видим, что о варгеймах периодически говорят, как о board games. Более того, в статье есть целый раздел board versions.
Далее, открываем страницу Tide of Iron на BoardGameGeek и видим, что Tide of Iron отнесли в subdomain «Wargames», где находится тот же Warhammer 40 000. boardgamegeek.com/boardgame/22825/tide-of-iron
TIDE OF IRON is a board game of squad-level World War Two tactical combat introduced by Fantasy Flight Games in 2006 and licensed to 1A Games in 2013 [read the press release].
Ты совершенно прав, играть в пыщ-пыщ и задорные приключения в Королевстве нельзя. То есть можно, но какой смысл? Игра не об этом и не поддерживает такого стиля.
По поводу ваншотов. Единственный способ, который я вижу — это выдача прегенов с заранее прописанными 1-2 секретами, которые плотно завязаны на очень компактный сюжет, который тоже придуман заранее. Стоит ли играть в КН так — отдельный вопрос, но как способ быстро продемонстрировать систему и дать игрокам возможность опробовать атмосферу сеттинга — вполне.
Про баги — да, в системе есть пара проблем, я сейчас как раз жду информации от автора, чтобы написать эррату и внести правки в текст для второго издания.
Очень жаль, что не будешь пробовать еще, но я очень благодарна, что попробовал хоть раз. Я с удовольствием поговорила бы с тобой еще о твоих впечатлениях.
Специально для тебя я в сочетании «бордгейм из коробки» выделил главную характеристику. Очевидно, что этого было недостаточно. Поэтому я ещё сильнее упрощу задачу:
он не перестает быть варгеймом, но он не является варгеймом с миниатюрами. Т.к. варгейм с миниатюрами ЭТО СОВСЕМ ИНОЙ КЛАСС ВАРГЕЙМОВ. ОХХ, КАК ЖЕ ТЫ МЕНЯ ЗАТРОЛЛИЛ, МОЯ НИЖНЯЯ ЧАСТЬ СПИНЫ СЕЙЧАС ВЗОРВЕТСЯ
Хомяк, спокойно, человек не может быть таким невеждой. Он тебя специально троллит и провоцирует. Скушай вот этот сырок и пойди покрути колесо.
и видим, что о варгеймах периодически говорят, как о board games. Более того, в статье есть целый раздел board versions.
Далее, открываем страницу Tide of Iron на BoardGameGeek и видим, что Tide of Iron отнесли в subdomain «Wargames», где находится тот же Warhammer 40 000.
boardgamegeek.com/boardgame/22825/tide-of-iron
я тебя найду и съем
Ты совершенно прав, играть в пыщ-пыщ и задорные приключения в Королевстве нельзя. То есть можно, но какой смысл? Игра не об этом и не поддерживает такого стиля.
По поводу ваншотов. Единственный способ, который я вижу — это выдача прегенов с заранее прописанными 1-2 секретами, которые плотно завязаны на очень компактный сюжет, который тоже придуман заранее. Стоит ли играть в КН так — отдельный вопрос, но как способ быстро продемонстрировать систему и дать игрокам возможность опробовать атмосферу сеттинга — вполне.
Про баги — да, в системе есть пара проблем, я сейчас как раз жду информации от автора, чтобы написать эррату и внести правки в текст для второго издания.
Очень жаль, что не будешь пробовать еще, но я очень благодарна, что попробовал хоть раз. Я с удовольствием поговорила бы с тобой еще о твоих впечатлениях.
Чем они тебя не устраивают?) Тем что модель распространения другая7)
3.bp.blogspot.com/-u8L98Jceqps/UKlxbOab1OI/AAAAAAAAAzc/6MaX7e_D3To/s1600/flames+of+war+006.JPG
А то что ты привел — это пластиковый ТОКЕН, который ОТОБРАЖАЕТ что-то, но не несет в себе художественной ценности. РРРРРРРРРРРРРРРРРРР