В следующий раз попытаюсь быть более интерактивным. Хотя может даже в этот раз пойду напишу отзывов.
На практике я ничего из советов не пытался использовать, кроме упорядоченно-злой кампании от профессиональных авторов, в которую игроки отказались играть, потому что они хаотически-злые.
Ну, вот, ты там не написал никакие выводы, что понравилось, что не понравилось, что пригодилось, а что не знаешь, как применить…
(Я не говорю, что ты должен был что-то написать, но это помогло бы дальше разбираться. Люди не знают, что подойдёт твоей группе. Чтобы что-то дальше советовать, нужно больше конкретики :)).
Замечание про систему без мастера, скажем, ценное.
Ну, с драмой у нас как-то не очень. Только мой персонаж наладился пострадать — а ему хоп! Вот вам мистер Беккет. Только-только малк от этого опомнился — хоп! Идём хату брать. Вот только капелла Тремер и её обитатели (старые похабники!) и их гм, гастрономические привычки укладываются в классическую модель.
Почему-то половина дискуссии ушла на психоанализ отношений в моей игровой группе, а ни одного совета как водить именно в стиле «хроник злобных злодеусов» я так и не получил.
Так вышло, потому что успешность «вождения злобных злоудеусов» напрямую связана с отношениями в группе. Все советы будут бесполезны, если партия, скажем, играет (или хочет играть) в одно, а мастер в другое, или если кто-то хочет играть без ПвП, а кто-то с ПвП, они это не выяснят до игры и не договорятся в процессе. Поэтому договороспособность группы — вопрос, с которого надо начинать.
Или ты хотел советов, как водить «группу» принципиально недоговороспособных отморозков?
(если что, я не издеваюсь, так тоже можно и может получиться весело, только задача довольно специфичная и игра будет, э-э, своеобразная)
Верняк. Мы будем клеймить себя отличительным знаком (ну, допустим, искривленный десятигранник на щиколотке), ездить по городам и, пока их основной Рассказчик не видит, показывать им, как неправильно играть в Мир Тьмы с алкоголем и распутными ролевиками. Потом мы, конечно, уедем, но семена зла уже поселятся в наших будущих адептах…
*зловеще хохочет*
Гангреля вервольфы загнали на ель,
Вот и не спит гангрель.
У меня в целом достаточный запас плюсов, чтобы позволить себе высказать свою обиду, когда меня задевает за живое.
На практике я ничего из советов не пытался использовать, кроме упорядоченно-злой кампании от профессиональных авторов, в которую игроки отказались играть, потому что они хаотически-злые.
а) не приближается
б) одним рывком рубильника вся эта ваша кармическая сингулярность обнуляется в 2 секунды
(Я не говорю, что ты должен был что-то написать, но это помогло бы дальше разбираться. Люди не знают, что подойдёт твоей группе. Чтобы что-то дальше советовать, нужно больше конкретики :)).
Замечание про систему без мастера, скажем, ценное.
чтобы смотреть на это и мерзко хихикатьчтобы не быть крайним.Или ты хотел советов, как водить «группу» принципиально недоговороспособных отморозков?
(если что, я не издеваюсь, так тоже можно и может получиться весело, только задача довольно специфичная и игра будет, э-э, своеобразная)
*зловеще хохочет*
Спасибо.