Да, я считаю, что уход астиона — это в плюс. Кроме того, я считаю, что единственный (но очень весомый, правда) минус кармы имочки на настоящий момент — это срачи вокруг кармы, в которых вы с хомяком играете не последнюю роль.
UPD: Не совсем ясно выразился: не единственный минус, а единственное отрицательное следствие. Недостатков-то у системы куча.
Да уж. GURPS Западные пределы обсуждали практически только я и Nutzen, по опросу там получилось довольно немало потенциальных игроков, а когда я перенёс обсуждение в Скайп, обсуждение резко стало дико динамичным и многословным (хотя количество пользы выросло меньше, чем количество слов, это всё равно очень неплохое и весьма живое обсуждение)
2а) Очень даже может быть.
3) Дать им еще какое-нибудь поле для злдейств, например, социалку. А бои сделать посуровее, чтоб шкуру свою берегли.
То ли отключить в GURPS кинематику, чтобы использовать его смертоносность на полную катушку, то ли вовсе перейти на какой-нибудь FATAL…
В FATALе страшны не столько последствия боёвки, сколько её правила, по слухам.
2) У партии была общая цель, которую они могли достигнуть только сообща. И еще была сильная внешняя угроза.
Собственно, тебе оттуда нужны ходы мастера (сюжетные) и советы о том, как и когда ими пользоваться. Рассуждалось об этом уже немало раз, так что почитать есть где и что.
Так для этого и придумали социальные сети, кэп. Тем более, что я до сих пор не видел ни одного ролевого проекта с аудиторией активных пользователей больше 50. Русскоязычного, ессно.
Вот тут хорошо бы развернуть мысль поподробнее, а то непонятно.
Все просто. Если ты говоришь «вы пришли\были в городе А, что вы делаете?», то партия, судя по твоим проблемам, спорит три с половиной косяка, несмешной анекдот и разбредется кто куда, по пути один прирежет другого.
А надо как-то в таком ключе: «Вы — бандформирование, сто лет знакомое, работающее друг с другом отчасти потому, что вы — спецы дела (каждый — своего), а отчасти — потому что даже у злодеев должны быть более-менее надежные деловые партнеры.
По пришествии в город А вы обосновались в таком-то месте. В течении 3 дней вы соматривались, обживались и т.д., за ээто время вы заметили %завязки\информация%. А так же произошли следующие события %квесты\завязки\информация%.»
Эти вещи можно поотыгрывать, но не увлекайся. После того, как ты поймешь, что партия 100% заинтересовалась происходящим, дай им время все обсудить. Если видишь, что кто-то откалывается — не препятствуй. Сыграй с ним 10минутную сценку, показывающую ему, что масштабность событий слишком велика.
И еще раз повторюсь — социальный контракт в любом случа ВАЖЕН. Поговори с игроками. Вор, который занимает 2 часа спотлайта, воруя мелочь на базаре и серебрянные вилки у соседей — это зло. Причем не для мира, а для партии и игры.
Ух немало готовить… не подскажешь руководства на тему подготовки подобной игры?
Нет. Я вообще не готовлюсь. Прочти рулбук DW, там много советов на тему «как сделать интересно». Но если хочешь много чего прописать — обратись к Свельте.
Вангую, что ты тоже останешься и будешь вместе с другими оставшимися 3,5 ~20 т.н. ролевиками с упоением обсуждать Мир Тьмы, соглашаясь друг с другом и достигая новых высот в кармодрочерстве рейтинге.
Ты главное не путай, если мне что-то не нравится, это же не значит, что это обязательно плохо.
На Имаджинарию вернулся Кирилл — все обсуждения получают +20 к драме.
Не вдаваясь в карма-драму из комментов, скажу пару слов по теме. Лично мне Илья всегда был симпатичен в силу ряда причин, но оснований для того, чтобы все присутствующие неслись кланяться ему в ноги, я не вижу. Персонально меня не задел вышеупомянутый пост, но не могу исключить, что кому-то мог действительно не понравиться выбранный способ подачи материала. Мне так же не кажется, что -20 — худший из возможных способов выразить свое несогласие с постом, хотя, вполне возможно, что кому-то легче прочитать двадцать постов о том, что он мудак, чем получить минус к карме.
При этом мне кажется достаточно странным слышать с твоей стороны о 'тенденциях, которые отравляют имку' и о том, как плохо минусовать других людей. Я не собираюсь ставить на одну доску Гаррета и Гримуара, но при желании можно заменить один ник на другой во втором абзаце, и суть поста от этого не сильно поменяется. Не думаю, что ты извинялся перед Гримуаром приватно или публично, хотя, надо полагать, ты считаешь себя человеком отягощенным и честью, и совестью.
UPD: Не совсем ясно выразился: не единственный минус, а единственное отрицательное следствие. Недостатков-то у системы куча.
В FATALе страшны не столько последствия боёвки, сколько её правила, по слухам.
Над этим надо помедитировать.
И прочитать всё-таки этот рулбук. Я уже полгода наверное хочу его хорошо прочитать.
А надо как-то в таком ключе: «Вы — бандформирование, сто лет знакомое, работающее друг с другом отчасти потому, что вы — спецы дела (каждый — своего), а отчасти — потому что даже у злодеев должны быть более-менее надежные деловые партнеры.
По пришествии в город А вы обосновались в таком-то месте. В течении 3 дней вы соматривались, обживались и т.д., за ээто время вы заметили %завязки\информация%. А так же произошли следующие события %квесты\завязки\информация%.»
Эти вещи можно поотыгрывать, но не увлекайся. После того, как ты поймешь, что партия 100% заинтересовалась происходящим, дай им время все обсудить. Если видишь, что кто-то откалывается — не препятствуй. Сыграй с ним 10минутную сценку, показывающую ему, что масштабность событий слишком велика.
И еще раз повторюсь — социальный контракт в любом случа ВАЖЕН. Поговори с игроками. Вор, который занимает 2 часа спотлайта, воруя мелочь на базаре и серебрянные вилки у соседей — это зло. Причем не для мира, а для партии и игры.
Нет. Я вообще не готовлюсь. Прочти рулбук DW, там много советов на тему «как сделать интересно». Но если хочешь много чего прописать — обратись к Свельте.
3,5~20 т.н. ролевиками с упоением обсуждать Мир Тьмы, соглашаясь друг с другом и достигая новых высот вкармодрочерстверейтинге.Ты главное не путай, если мне что-то не нравится, это же не значит, что это обязательно плохо.
На Имаджинарию вернулся Кирилл — все обсуждения получают +20 к драме.Не вдаваясь в карма-драму из комментов, скажу пару слов по теме. Лично мне Илья всегда был симпатичен в силу ряда причин, но оснований для того, чтобы все присутствующие неслись кланяться ему в ноги, я не вижу. Персонально меня не задел вышеупомянутый пост, но не могу исключить, что кому-то мог действительно не понравиться выбранный способ подачи материала. Мне так же не кажется, что -20 — худший из возможных способов выразить свое несогласие с постом, хотя, вполне возможно, что кому-то легче прочитать двадцать постов о том, что он мудак, чем получить минус к карме.
При этом мне кажется достаточно странным слышать с твоей стороны о 'тенденциях, которые отравляют имку' и о том, как плохо минусовать других людей. Я не собираюсь ставить на одну доску Гаррета и Гримуара, но при желании можно заменить один ник на другой во втором абзаце, и суть поста от этого не сильно поменяется. Не думаю, что ты извинялся перед Гримуаром приватно или публично, хотя, надо полагать, ты считаешь себя человеком отягощенным и честью, и совестью.