Все существа старше подросткового возраста, попадая в иной мир, превращаются в подростков.
(А играем мы все персонажами, либо живущими не в своем мире, либо живущими в своем и сами по себе являющимися подростками.)
Я прочла это как «не только психика и память снизились до подросткового возраста, но и умения, в том числе и суперспособности». В процессе подготовки мастер подтвердил мою догадку, но мы наш разговор вели приватно и всем это открытие сообщено не было. Отсюда, видимо, и проблемы.
Для меня совершенно очевидно, что персонаж — подросток, и силами своими владеет не так, чтобы разрушить Вселенную щелчком пальцев. А другой игрок считает, что его персонаж — богиня в пике ее славы и могущества. Полагаю, это произошло потому, что в другом месте сказано:
В-пятых, есть один известный способ обойти «омолаживающий» и амнезийный эффект путешествий между мирами: после наступления совершеннолетия перемещаться между мирами регулярно. В этом случае можно путешествовать между мирами и при этом взрослеть, хотя старение при этом замедляется.
И, если ничего не путаю, Орха как раз из таких регулярных путешественников, но тогда мне непонятно, почему она учится в нашей школе, где по идее должны быть только подростки. %) Я как-то считала, что если обошел «омолаживающий эффект», то ты уже не школьник. :)
Не, так-то я за. Если про цену договориться заранее, даже в формате «можешь делать что захочешь, но я буду по факту свершения говорить, чем ты за это заплатишь».
Make them pay — штука совершенно нормальная.
Плохо, если игрок себе не представлял, сколько и когда придётся платить (частный случай: думал, что бесплатно). И не только игрок в этом виноват.
Вантале имеет смысл хотя бы сейчас это обсудить с игроком, на будущее.
А что плохого случится, если эта конкретная проблема будет решена щелчком пальцев и мумбо-юмбо? Игроки (и персонажи) должны были мучительно превозмогать? Или что-то потратить? Или выполнить какое-то условие?
Вопрос «что конкретно плохого в том, что здесь превозмогать не пришлось» не праздный и не издевательство. У тебя с ними сейчас не совпали представления о возможностях персонажа. Если просто сказать «не можешь патамушта я так сказал», получится не только недовольный игрок, у которого внезапно персонаж оказался не таким офигенным, как хотелось, а ещё и игрок, который не понимает, что может и что не может его персонаж.
если мы говорим об одном мастере по гурпс, то пересеклись несколько лет назад у него на какомто постапоке. но я могу ошибаться. дату не вспомню, но вроде это была ранняя осень и игра с обеда субботы до утра воскресения. изза такого жуткого графика и необходимости сообщать о своей явке ажно в начале недели я вынужден был отказаться от игр )
На GURPS и так есть конверсии, как и на всё прочее (смайл). Но вообще… Положим, что-нибудь в духе кратного 3 результата — это, похоже, миграция вообще куда-то в сторону ORE. Жаль…
Персонаж конечно не серьёзный, но если его подавать именно как комическую составляющую партии, то вполне сойдёт.
Вообще я думаю партия, если хватит мозгов, будет её использовать в качестве оружия массового поражения — выдаст мяты и пнёт в сторону вероятного противника. Тут самое главное бункер попрочнее найти.
Там всего одна главная беда — +4 к Харизме это, фактически, автовыброс каста, а получать её не то, чтобы сложно (особенно если учесть, что у нас тут будут расы и фракции со вшитым бонусом на Харизму). Можно попробовать сделать черту, которая даёт в плюс половину Харизмы, и с чем-нибудь её совместить, да.
(А играем мы все персонажами, либо живущими не в своем мире, либо живущими в своем и сами по себе являющимися подростками.)
Я прочла это как «не только психика и память снизились до подросткового возраста, но и умения, в том числе и суперспособности». В процессе подготовки мастер подтвердил мою догадку, но мы наш разговор вели приватно и всем это открытие сообщено не было. Отсюда, видимо, и проблемы.
Для меня совершенно очевидно, что персонаж — подросток, и силами своими владеет не так, чтобы разрушить Вселенную щелчком пальцев. А другой игрок считает, что его персонаж — богиня в пике ее славы и могущества. Полагаю, это произошло потому, что в другом месте сказано:
И, если ничего не путаю, Орха как раз из таких регулярных путешественников, но тогда мне непонятно, почему она учится в нашей школе, где по идее должны быть только подростки. %) Я как-то считала, что если обошел «омолаживающий эффект», то ты уже не школьник. :)
Make them pay — штука совершенно нормальная.
Плохо, если игрок себе не представлял, сколько и когда придётся платить (частный случай: думал, что бесплатно). И не только игрок в этом виноват.
Вантале имеет смысл хотя бы сейчас это обсудить с игроком, на будущее.
Вопрос «что конкретно плохого в том, что здесь превозмогать не пришлось» не праздный и не издевательство. У тебя с ними сейчас не совпали представления о возможностях персонажа. Если просто сказать «не можешь патамушта я так сказал», получится не только недовольный игрок, у которого внезапно персонаж оказался не таким офигенным, как хотелось, а ещё и игрок, который не понимает, что может и что не может его персонаж.
Кто? Зачем?
А вот попробуй узнай!
Ну, это как бы ты. :D
Вообще я думаю партия, если хватит мозгов, будет её использовать в качестве оружия массового поражения — выдаст мяты и пнёт в сторону вероятного противника. Тут самое главное бункер попрочнее найти.
Надо было на ГУРПС конверсию делать.
И даже объект-*ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ*!И даже А████!