См. выше. Ловкость у мага может быть любая, всё-таки. Con 10, кстати, тоже приемлимый вариант.
Что до кошки-фамильяра — там вообще отдельная песня. Дело в том, что она получает половину хитов хозяина — потому фамильяр мага-1\варвара-19, к примеру, спокойно вырезает не то что вражеского мага — среднюю деревеньку, пока хозяин отдыхает. (Нет, я серьёзно — если в деревне не выпал друид или рейнджер средних уровней в знаковых NPC, то противопоставить такой кошке, пусть даже без обкаста, крестьянам будет механически нечего).
Точно так же замечу, что «удачный Hide» при параметрах кошки — это всё-таки ожидаемый результат против среднего мага. Это буквоедства ради.
Таким образом, чтобы получить даже 15% шанс на победу у кошки должно быть преимущество неожиданности, террейн, и удачный хайд с мув сайлентли. Ну и маг должен быть с +0 ловкости и отрицательной констой. При таком наборе условий «запросто завалит мага» выглядит для меня сомнительно.
Кстати я тут вспомнила, что у мага тоже есть фамильяр :). И он может быть кошкой. Так что маг всяко затащит.
возможно
и даже почти наверняка именно из них
но это сильно мешает нам говорить «магия гораздо страшнее огнестрельного оружия современности и если бы маги из д20 были бы в современности, их бы пытались контролировать куда строже, чем оружие»
потому что не страшнее, а даже и наоборот
В реальности нет пятиметровых волн пламени? или пистолетов?
А кто будет? Голарион может будет или там Фаерун? Сеттинги появляются потому что идея нравится авторам или читателям- а не потому что что-то «должно быть»
в пасфайндере нет современного автоматического оружия
а то оружие, которое в пасфайндере есть, прописывалось не с позиций реализма, а с игромеханических соображений
поэтому у нас нет никакого бенчмарка, у нас есть только итоговые возможности — маг первого уровня НЕ СПОСОБЕН убить нормального человека своим атакующим заклятьем, а обладатель пистолета в реальном мире способен
Я в роде писал что играть предполагается
А) В странах третьего мира кишащих приклюценцами где вообще никакого контроля нет
б) Криминальными магами в странах первого мира
в) Правоохранительными спеллкастерями в странах первого мира которым «почти всё можно»
г) Избежавшими детекции
д) Лицензированными кастерами
е) Беглыми колдунами которые пытаются свалить из первого мира во второй\третий или даже четвёртый.
Драки магов с кошками на аренах — это, думается, экзотика. Я пока рассматриваю ситуацию, когда кошка атакует мага в «естественной среде» (а она для кошки — селение). Чёрт знает почему — ну, например, решил автор модуля, что злой дух взбесил всех крыс, кошек и клопов в городе. Или это фамильяр мага-конкурента. В общем, упражнения с совой и глобусом помогают, это не так уж сложно. В этой ситуации кавер-то как раз скорее будет — я с трудом представляю город или деревню, где от мага всегда всё чисто на 10 метров в каждую сторону и кошке некуда спрятаться. Да, естественно, кошка в положении мастерского персонажа — то есть она готова к конфликту, а маг, скорее всего, не очень… Если говорить о внезапном столкновении — когда обе стороны не готовы — то да, там ещё прокидывать Spot имеет смысл, хотя на городских дистанциях можно просто кидать инициативу. Впрочем, надо уточнить условия. Аренный бой с кошками — это что-то уж совсем юмористическое. Можно смотреть и другие ситуации — скажем, если мага зашили в мешок с разъярённой кошкой (как поступали с неверными жёнами султанов в Блистательной Порте) и несут топить — велик шанс, что не донесут, и кошка сделает дело быстрее…
Хароший вопрос! Я бы оценил.
Особливо интересно ежели у нас будут заместо рыцаря анимированный фуллплэйт, а вместо золотых рыбков стайка нескольких Air Elemental Tiger Shark.
Что до кошки-фамильяра — там вообще отдельная песня. Дело в том, что она получает половину хитов хозяина — потому фамильяр мага-1\варвара-19, к примеру, спокойно вырезает не то что вражеского мага — среднюю деревеньку, пока хозяин отдыхает. (Нет, я серьёзно — если в деревне не выпал друид или рейнджер средних уровней в знаковых NPC, то противопоставить такой кошке, пусть даже без обкаста, крестьянам будет механически нечего).
Точно так же замечу, что «удачный Hide» при параметрах кошки — это всё-таки ожидаемый результат против среднего мага. Это буквоедства ради.
Кстати я тут вспомнила, что у мага тоже есть фамильяр :). И он может быть кошкой. Так что маг всяко затащит.
и даже почти наверняка именно из них
но это сильно мешает нам говорить «магия гораздо страшнее огнестрельного оружия современности и если бы маги из д20 были бы в современности, их бы пытались контролировать куда строже, чем оружие»
потому что не страшнее, а даже и наоборот
А кто будет? Голарион может будет или там Фаерун? Сеттинги появляются потому что идея нравится авторам или читателям- а не потому что что-то «должно быть»
а то оружие, которое в пасфайндере есть, прописывалось не с позиций реализма, а с игромеханических соображений
поэтому у нас нет никакого бенчмарка, у нас есть только итоговые возможности — маг первого уровня НЕ СПОСОБЕН убить нормального человека своим атакующим заклятьем, а обладатель пистолета в реальном мире способен
А) В странах третьего мира кишащих приклюценцами где вообще никакого контроля нет
б) Криминальными магами в странах первого мира
в) Правоохранительными спеллкастерями в странах первого мира которым «почти всё можно»
г) Избежавшими детекции
д) Лицензированными кастерами
е) Беглыми колдунами которые пытаются свалить из первого мира во второй\третий или даже четвёртый.
Потому что при простом провале ловкости он же будет падать на палубу, а не заборт…
Особливо интересно ежели у нас будут заместо рыцаря анимированный фуллплэйт, а вместо золотых рыбков стайка нескольких Air Elemental Tiger Shark.