• avatar LEXX
  • -1
Странно, но я с такой проблемой не встречался. Даже упоротые любители определенного концепта с легкостью его оцифровывают в новой системе. Конечно, иногда встречаются странные результаты типа Гангрела, которого с двух шагов от Вентру не отличишь, но обычно все проходит очень достойно и проблем не возникает.
Это — на набережной Харькова. Я даже могу рассказать, как туда добраться.
Все правильно, это один из вариантов нормы :)
Дальше по идее должно начаться совместное творчество по заполнению этой пустоты.
Просто потому, что нихуя не смешно.

Удваиваю.
Есть протокол файлообмена Direct Connect (DC).
Чтобы им воспользоваться, нужно подключиться к «хабу», что является аналогом трекеров в торрентах.
Так вот, хаб fifthheaven — это хаб, где есть много НРИ, в том числе свежие.
Отличное место. Я почти уверен, что это чей-то фригольд.
лично знаю тех, кто мог бы давать согласие и при этом не подставить под статью…
как буд-то девственницы в 18+ — это редкость)))
С пессимистической точки зрения, все девственницы не имеют легального права давать согласие, потому что слишком молоды. :)
обычно выдаю начальную концепцию игры, получаю персонажей и уже имея их, выстраиваю происходящее;
Характерная ситуация: я создаю мир, достаточно слабо определённый, чтобы в нём поместились почти любые концепции персонажей на заданную тему.
Потом игроки создают персонажей, которые недостаточно хорошо определены, чтобы хоть что-то добавить в мир. Мы все чувствуем, что пустовато. :(
  • avatar am_
  • 0
«Студии» спасибо. ]
  • avatar am_
  • 0
Заказывайте.
  • avatar grom
  • 0
Маловато будет))
спасибо
Добрый рассказ
? ??? ???????? ???? ???????
А я тут испытываю… очень смешанные чувства, когда вот придумал красивый мир — а теперь вынужден обтачивать напильником концепты персонажей, которые прислали тебе игроки, чтобы вставить их в этот мир. :(
Итак, продолжаем кулинарную аналогию. Да, есть некий оптимальный диапазон температур, в котором мясо получается нежным и сочным, уже с реакцией Мейяра, но ещё без обугливания, все дела. Но есть несколько маленьких «но».

1. Само по себе наличие «прописанной канвы событий», от которой участники не отступают, это очень низкая температура. В лучшем случае, где-то в районе extra rare. То есть умелыми руками и из хорошо отобранной мраморной говядины — да, но всё равно весьма на любителя и не на каждый день.

2. В сообществе есть широкая прослойка игроков, которые благодаря пропаганде недобросовестных шефов из T$R, FASA и White Wolf вбили себе в голову, что extra rare — это единственно тру. И в результате годами травятся сырой свининой. Я видел.

3. Многие прочитали мой исходный пост в том смысле, что угли — это хорошо. Но есть ли такая высокая температура, при которой блюдо гарантированно превращается в угли? Я подозреваю что нет, потому что нашу плиту нельзя нагревать до бесконечности, у неё есть некий встроенный ограничитель (см. выше пример про ниндзя и доброго клерика). И вполне может статься, что максимально достижимая на практике температура лежит вполне себе в пределах оптимального диапазона, являясь его верхней границей. По крайней мере, во всех страшных историях про угли, которые мне пока доводилось слышать или в которых доводилось участвовать, дело вполне можно было спасти, не убавляя огонь.

Но над этим ещё надо думать.
  • avatar LEXX
  • 0
Большинство читал, но все равно спасибо.
Собственно, играли несколько игр. Две водил я.

В целом — отвратное создание монстров, странные луки и зря не сделали более ровных в боёвке персонажей. Лучник-исследователь откровенно сливал.

По вопросам:

а) Нет, в системе вообще чётко сказано, что сломать её легко. Так что… надо просто за этим следить, а если боишься кастеров — использовать несколько опций кампании для их ослабления.

б) Не знаю, играли людьми.

в) Собственно, систему монстров нужно менять нахрен. А то хуже тройки же.
Хороша механика трюков, в целом. Ещё бы больше вариантов по силе/частоте использования.
Странная механика для жрецов с их путями. Нет, оно даёт, конечно, прикольные способности. Но даже близко не сравнимые с настоящим кастером.
Замечательная, просто прекрасная механика Репутации, за которую можно покупать ништяки, типа помощи от властей или магических вещей.
Хорошо, что нет отдельно знаний в умениях, просто при необходимости понять что-то, ты кидаешь соответствующий скилл.
Девственницы и согласие нивелируют друг друга :)
Хм… Да. В моей голове недавние обсуждения на Имке свелись к такой формулировке коренной проблемы: «Я хочу играть, но не в это». Причины, нюансы и последствия разнятся от случая к случаю, но общее зерно вижу таким.

По треду согласен. Но мой подход к играм несколько иной (в вопросе подготовки и пр.): обычно выдаю начальную концепцию игры, получаю персонажей и уже имея их, выстраиваю происходящее; но описанные моменты всё равно всплывают, хотя порой несколько в ином ключе. А в последнее время вообще не сталкиваюсь, т.к. практикую метод директивного «вы — те-то и такие-то. обрисуйте нюансы и поехали», но это из-за проектной направленности модулей (обкатка системы, обкатка элементов сеттинга).