Из модуля Витч файр.
А так — распределение по левелам среди нпц известно, то что им не нужна экспа тоже- можете считать что они такими становятся овернайт, а можете что они долго до этого растут
Мне интересно, каким образом оно крепится к даме, чтобы оставаться в горизонтальном положении на всей длине. Китовый ус будет гнуться под собственной тяжестью.
Платье взято здесь: mantuamaker.tumblr.com/archive Там еще много интересного для любителей проносить под полой всякое.
Здорово. :)
… Турнюр вот очень перспективен для пистолетов…
Почему игнорирует Cackle Fever? простыл человек- кашляет dc16
Спас у обывателя +1 у обывателя в возрасте хуже-
внимание вопрос наскольких людей вы покашляете пока доберётесь до дома? (напоминаю что болезень вызывает неконтролируемые приступы кашля\смеха)
Меня необычайно радует картинка «штрафного бала», неоднократно упоминаемого в статье, простите. Нужно, нужно его описать… По окончанию основной части конкурса? Мастера переодеваются пиратками в кринолиновых юбках и должны пронести на бал максимальное количество сабель с использованием минимального количества карликов. Каждая сабля, не обнаруженная NPC в лице судейского комитета к моменту фанфар, предваряющих оглашение результата основной части, позволяет отнять 10 секунд от общего результата. Каждый задействованный в плане карлик расценивается как дополнительные 40 секунд…
Если мастер в юбке не способен вести светскую беседу на темы LARP (или об иных смежных хобби, объявленных судейской комиссией темой бала), ему начисляются 10 штрафных секунд за каждого недовольного собеседника…
Есть разъяснения (по моему прямо рядом с цифрами в 200 часов), что эти цифры не отражают демографию сеттинга — они нужны только чтобы обрабатывать заявки игроков «после дневного перехода сажусь у костра почитать книжку по полевой хирургии».
Коллеги, позвольте указать вам на досадную ошибку. Ваши советы требуют таки провести игру, а непосредственное вождение, судя по всему, нынче… Не в тренде?
Если маги настолько круты — то почему ты думаешь, что в армии маги не будут составлять большую часть личного состава (нужны ещё файтеры, которые прикрывают магов низкого уровня)?
Их же можно выучить сколько потребуется — нужны только много лет обучения (норма для современности).
1. Всё описанное это маг уровня 3+, а скорее даже 7+. Маги 1 уровня в лучшем случае тянут на человека, который отслужил в армии и/или имеет мелкокалиберный пистолет.
2. Гут, вот он невидимый танк. И у противника невидимый танк. А Вася из армии гранату притащил и под подушкой хранит. А у Пети разрешение на охотничье ружьё есть. Где принципиальная разница? Да, следить будут тщательно.
3. Сражаться будут кастеры если играть чисто по системе, но тогда это не будет наш мир с магией. Это будет нечто другое. Я ещё на Ролемире это говорил. Мир по системе никогда не будет нашим миром. И даже не сильно будет похож. Либо одно, либо другое.
В нашем мире танковый снаряд куда страшнее огнешара — просто по сравнительным характеристикам того, что он может разрушить. Не говоря уж о напалме и ядерных бомбах.
Ок лежишь — все с кем живёшь (сичтай семья одна штука) словили- но пока не чувствуют- инкубейшен- и идут домой на работу в школу (уже являясь носителями)
and so on
Не то чтобы с этим нельзя справится — но двумя или даже десятью клириками тут не отделаться
сила просто в них быстро растёт в плоть до некоего максимума (у каждого свой в модуле витч файр 16 летняя девочка за два месяца стала с коммноер1 соркой 11лвл- такой был талантище) а потом уже долгими долгими тренировками
Есть какие подтверждения механикой?
Потому что это выглядит так словно у нас НПЦ растут сугубо по сюжетной необходимости — «У нас нет эпических героев, у нас есть шесть миллиардов малых и средних нпц, готовых вырасти в эпических героев, если придет время».
Вон у гурпса 200 часов занятий приравнивается к одному очку в способности/навыке, а таланты сокращают требуемое время на 10%/уровень таланта.
И с этого мы можем рассчитать за сколько времени у нас может появиться маг определённой силы/знаний, и сколько времени нужно чтобы научить случайного парнишку с даром основам магии.
А так — распределение по левелам среди нпц известно, то что им не нужна экспа тоже- можете считать что они такими становятся овернайт, а можете что они долго до этого растут
И гурпса бесконечно далека от д20
Здорово. :)
… Турнюр вот очень перспективен для пистолетов…
Спас у обывателя +1 у обывателя в возрасте хуже-
внимание вопрос наскольких людей вы покашляете пока доберётесь до дома? (напоминаю что болезень вызывает неконтролируемые приступы кашля\смеха)
Если мастер в юбке не способен вести светскую беседу на темы LARP (или об иных смежных хобби, объявленных судейской комиссией темой бала), ему начисляются 10 штрафных секунд за каждого недовольного собеседника…
Их же можно выучить сколько потребуется — нужны только много лет обучения (норма для современности).
*старательно молчит про халфлингов*
2. Гут, вот он невидимый танк. И у противника невидимый танк. А Вася из армии гранату притащил и под подушкой хранит. А у Пети разрешение на охотничье ружьё есть. Где принципиальная разница? Да, следить будут тщательно.
3. Сражаться будут кастеры если играть чисто по системе, но тогда это не будет наш мир с магией. Это будет нечто другое. Я ещё на Ролемире это говорил. Мир по системе никогда не будет нашим миром. И даже не сильно будет похож. Либо одно, либо другое.
В нашем мире танковый снаряд куда страшнее огнешара — просто по сравнительным характеристикам того, что он может разрушить. Не говоря уж о напалме и ядерных бомбах.
Да и 3+ это не омг какой уровне этих как раз большинство
4+ — это уже да реже но всё ещё десятки тысяч на страну
ОТ вдвшника он отличается тем что по мимо ножа у него ещё пистолет огнемёт и лошадь в кармане
and so on
Не то чтобы с этим нельзя справится — но двумя или даже десятью клириками тут не отделаться
Потому что это выглядит так словно у нас НПЦ растут сугубо по сюжетной необходимости — «У нас нет эпических героев, у нас есть шесть миллиардов малых и средних нпц, готовых вырасти в эпических героев, если придет время».
Вон у гурпса 200 часов занятий приравнивается к одному очку в способности/навыке, а таланты сокращают требуемое время на 10%/уровень таланта.
И с этого мы можем рассчитать за сколько времени у нас может появиться маг определённой силы/знаний, и сколько времени нужно чтобы научить случайного парнишку с даром основам магии.