Поскольку тут совершенно невозможно читать длинные дискуссии — замечу тут, хотя это ответ на моменты выше. Что на одну крупную вещь приходится много мелких — это не эффект предпочтения мелких. Это отдельный момент. Сперва люди читают\приобретают\изучают базовую механику, которая обычно не очень мелкая. Потом они хотят дополнений — модулей\приключений, расширений правил, полезных советов и пр. Часть из них может быть мелкой, но вообще они могут быть и выше того порога в шесть страниц, который выше откуда-то выскочил. Зависит от структуры игры и компановки дополнений. Попросту говоря, людям обычно хочется поддержки игры, вот и всё. При этом «мало и часто» — вполне стратегия, не хуже «много и редко».
В том, что люди скачивают малые тексты, читают их онлайн, используют их в своих играх. В идеале — покупают за доллар, плюс-минус.
Мои выводы основаны на личном опыте и на опыте моих знакомых.
И о каких малых текстах идет речь?
Небольшие игровые системы (пример: Ризус, Awesome), шаблоны для Фиаско, статьи с подробным разбором механики (пример — статья про ведение экшен-сцен в MHRP), чит-листы, небольшие приключения, энкаунтеры, NPC (оцифровка и истории), листы персонажа, списки «100 того и сего», генераторы (программки, списки, таблицы).
Собственно, практически всё на drivethrurpg в категории «до 1.5 долларов». :)
Но, как уже было сказано, Тот Вселенной Света убил своего доппельгангера, а после своего падения попытался забыть свою любимую в объятьях её доппельгангера.
Убийца доппельгангера: доппельгангер Тота, юный рыцарь Тёмного Ордена, был убит им в бою, однако, после своего падения Тот фактически занял его место в Тёмном Ордене, даже поднявшись выше в иерархии, намного выше.
запятые же. и решись уже, занял то же место, или таки сразу выше. или «позднее поднявшись»
Лучше добавь ещё сыновей (и дочерей) ВРИО Вейдера. «Было у ситхА три сына — старший, мудрая скотина, средний полный был кавай, младший вовсе был джедай… „
Ох, вспомнил я эти статблоки. И реакцию Гримуара, когда народ (и ваш покорный слуга в том числе), восприняв всерьёз вопрос «всё ли тут нормально?», перечислил ему, в чём он облажался.
Дык линеечные орки очень похожи на людей, отличаются лишь мышцами и серой кожей. Покровительствует им, если мне ни с кем не изменяет память, абстрактный бог огня, а онжебог — выглядит как хочет.
Мои выводы основаны на личном опыте и на опыте моих знакомых.
Небольшие игровые системы (пример: Ризус, Awesome), шаблоны для Фиаско, статьи с подробным разбором механики (пример — статья про ведение экшен-сцен в MHRP), чит-листы, небольшие приключения, энкаунтеры, NPC (оцифровка и истории), листы персонажа, списки «100 того и сего», генераторы (программки, списки, таблицы).
Собственно, практически всё на drivethrurpg в категории «до 1.5 долларов». :)
И вообще, это фанарт, в нём и не такое бывает…