Всё хорошо, интересно читать, но это всё еще не модуль — т.к. не очень понятно, во что играть.
Можно бегать убивать карамельных зомби, можно пойти обследовать деревню (спасти выживших / полутать), можно дождаться пришествия ловца душ и сразиться с ним.
Кратко это можно описать так: «мы бесцельно сидим, иногда на нас набегают монстры».
ИМХО, чтобы было интересно играть в _модуль_, у партии должна быть какая-то цель, к которой они могут сознательно двигаться.
А мне всё же интересно, хотя бы где нибудь в глубине подсознания, существовало представление того «животного» которое может такие следу оставлять, или это простая абстракция? А то во всех религиях(даже МВДшных) у символов есть смысл и значение, а тут как то явно этого недостаёт…
П.С. тока не надо мне отвечать, что это на усмотрение ведущего, я и так знаю, что ему придётся все пробелы самому заполнять.
Работа с андвантэджами и мастером — отличный способ выяснить, что такое это — «в полной мере». Так как, большинство адвантэджей сами по себе — это как раз чистые, ничем неограниченные возможности. Грубо говоря, деньги из вышеописанного адвантэджа можно /за вычетом расходов на жизнь соотв. статуса/ тратить по своему усмотрению и не опасаясь особых последствий.
Отдельно хочется извиниться перед Максимом и его игроками — они вынуждены были перенести от нас свой стол. Перенести в прямо таки противоположный конец зала.
Толя, я отдельно должен извиниться перед тобой, если ты решил, что это по твоей вине. Мы перенесли стол, чтобы продолжить играть под рок-оперу Тампль, которая как раз начиналась. (=
Имею мысль, что:
x20 30 points
x30 35 points
x50 40 points
x70 45 points
x100 50 points
Чтобы приобрести Wealth впритык к поддержанию стоимости жизни (40 points) и не мучиться.
Алсо, Алита халявный +1 Status себе не посчитала. Хотя я считаю такой бонус атавизмом третьей редакции, никто его хомяками не выпиливал.
Можно бегать убивать карамельных зомби, можно пойти обследовать деревню (спасти выживших / полутать), можно дождаться пришествия ловца душ и сразиться с ним.
Кратко это можно описать так: «мы бесцельно сидим, иногда на нас набегают монстры».
ИМХО, чтобы было интересно играть в _модуль_, у партии должна быть какая-то цель, к которой они могут сознательно двигаться.
П.С. тока не надо мне отвечать, что это на усмотрение ведущего, я и так знаю, что ему придётся все пробелы самому заполнять.
P.S. И название фестиваля Историон.
x20 30 points
x30 35 points
x50 40 points
x70 45 points
x100 50 points
Чтобы приобрести Wealth впритык к поддержанию стоимости жизни (40 points) и не мучиться.
Алсо, Алита халявный +1 Status себе не посчитала. Хотя я считаю такой бонус атавизмом третьей редакции, никто его хомяками не выпиливал.
Я-то вообще про неё вспомнил потому, что мне Гэндальф здорово глянулся)
Что до Галадриэли… ну…