• avatar Saruman
  • 0
Дочитал сегодня первую книгу, начал вторую и почему-то сразу не понравилось.

Может, надо тоже разбавить «Хоббитом»? :-)
С РПГ.нет на самом деле все просто — каждый день смотрим первую страницу. Все достаточно популярные системы так или иначе отметятся в течении месяца.
Дружеский совет — не давай дружеских советов, когда об этом не просят.
А вы много знаете хаков по Арс Магике? Более того, вы серьезно считаете, что Атлас Геймс позволит вам создать и продать такой хак? Тем не менее за 12й год вышло 4 сапплемента по Арс Магике, каждый тиражом в 1500 экземпляров. Это 6000 книг, то есть более чем в три раза больше, чем продано копий АВ за два года.
60k Tremulus, 80k Dungeon World. Для примера кикстартер компьютерной игры по мотивам Арсмагики собрал почти 100k (чего впрочем не хватило), а Фейт собрал полмиллиона.
Популярность во все поля, без вопросов.
Круто! Вы сравниваете продажу сапплемента системы, которая давно прошла пик популярности и основной книги правил системы, которую вы называете «популярной». Я даже открою тайну — стандартный тираж сапплемента Арс Магики 1500 экземпляров, так что вы и тут «победили».
  • avatar Saruman
  • 3
«кричит «Нет! Люди не должны об этом знать!» и мы продолжаем бегать по квартире»
На этом моменте я проникся. Серьёзно.
Ну у ДнД тоже есть свой форум, это не мешает темам про ДнД регулярно появляться на RPG.net. Аналогично про Вархаммер и Фейт например.
Все потенциальные проблемы, о которых я говорю, на игре были решены, но вопреки системе, а не с ее помощью ))
Так вот об этом и хочется прочесть!
И слава б-гу же.
Инди, которая продержалась на пике интереса больше года становится мейнстримом.
Дружеский совет: завязывай с употреблением слова «инди». По крайней мере, на людях.
Ну, мы ещё знаем, что за 2010-2011 было продано около 1800 копий AW. Больше, чем делает средний GURPS'овый сапплемент за тот же период. Если lumpley не поленится выложить отчёт за 2012, можно будет и вполне предметно рассуждать.
Sure.
  • avatar Arseny
  • 0
С рпг.нетом еще проблема в том, что там нет поиска и огромный траффик, поэтому очень тяжело получить сколько-нибудь объективную картинку.
  • avatar Arseny
  • 2
Я думаю, все уже давно согласились что инди являются основным источником инноваций в НРИ. ;-)
Кстати, tremulus — хороший пример того, как АВ влияет на индустрию (его издаёт компания, до этого занимавшаяся в основном сеттингами для Savage Worlds и к тому, что принято называть «инди», имеющая весьма отдалённое отношение).

Ещё можно посмотреть, как реализованы merits в плейтестовых материалах к новым книгам по Миру тьмы и испытать приступ deja vu.
у нас, например, есть данные о том, сколько Dungeon World и tremulus собрали на кикстартерах.
именно, учитывая, что оба прошли в 12-м году. До этого тоже вполне успешно прошли Monster of the Week и MonsterHearts. Как много хаков по арсмагике собрало деньги на кикстартере?)
  • avatar Arseny
  • 0
Я могу написать «если вам нравится в играх то-то и то-то, то это игра для вас».
А, кстати, напишите так про Арс Магику (только не очень длинно), а я возьму это описание как образец, и попробую так же написать про AW.
У вас есть цифры продаж? Ну чтобы это утверждать? Лично я свои впечатления строю на мониторинге RPG.net, где последнее время тем по *W стало ощутимо меньше.
ну как-то у AW есть собственный форум, где кучкуются его обсуждения, равно как и форум storygames, где тем крайне много.
А ещё в Золотой Век, согласно легендам, умели расставлять запятые. ;-)