Это рассуждение на личном примере. Ну на этом ресурсе в основном этим все и занимаются. Создай тему о разумных кольчатых червях — и возможности их существования, обсуждение пойдет по полной. Ну и в реальной жизни тоже. Мои приятели всегда готовы потрепаться на подобные темы.
Просто я бы мог поговорить с тобой о разумных кольчатых червях ( и попытавшись объяснить почему их разум маловероятен) совершенно бесплатно. В отличии от психолога.
Ну, я вообще этого персонажа пропустил, потому что коли у меня там корабли летают через Варп ("- А кого мой персонаж мог встретить в Психопространстве? — Чеширского Кота и Королеву Червей :)"), то почему бы там не быть и волновой генетике.
Очень хороший вопрос. Дело в том, что преступники, те, кто не выполнили контракт или уклонились от дуэли, надевают черное, чаще всего на год и один день. Они отказываются от титула и собственности, Меч им не положен, а что-то есть и как-то отбиваться от чудовищ Шанри нужно, ведь никто им не поможет, не накормит, не защитит. Но они могут податься в гвардию, где будут нести свой позор неузнанными, будут есть и владеть хоть подобием настоящего Оружия.
Конечно, есть и те, кто идут в гвардию, не совершив преступления. Они страдают уже от издержек профессии, от необходимости быть телохранителями, «незримыми», а значит, и покрытыми вуалью стыда.
Изредка. Когда захочется убить всех человеков. Сегодня не хотелось, и я хотел поговорить о другом, а в итоге мы час обсуждали разумных кольчатых червей.
нам не на Firefly, нам на Rouge Trader.Просто мастер кроме основных отсеков корабля не нашёл ничего.получается голая, непригодная для житья стальная коробка.
Просто к слову пришлось. Я упомянул ему как Witcher предлагал мне ввести в «Светлое завтра» (я ему показывал кусок этого сеттинга) расу, произошедшую от кольчатых червей, а его понесло, какая могла бы быть психология у разумных кольчатых червей. Я попытался объяснить ему, что обычно расы придумываются иначе, на примере Звёздных Войн и Хозяина Ориона.
Недавно столкнулись с такой проблемой и вроде как решили.
Хотя скорее это плюс системы, но может работать в принципе в любой система при должном концепте
Суть в том, что там мы играем агентами работающими на корпорацию. Каждая игра это одна миссия. Состав отряда соответственно может меняться в зависимости от количества тех людей, которые «могут». И проблем с составом в связи с этим вообще нет. Играют те кто могут придти.
Конечно, есть и те, кто идут в гвардию, не совершив преступления. Они страдают уже от издержек профессии, от необходимости быть телохранителями, «незримыми», а значит, и покрытыми вуалью стыда.
Хотя скорее это плюс системы, но может работать в принципе в любой система при должном концепте
Суть в том, что там мы играем агентами работающими на корпорацию. Каждая игра это одна миссия. Состав отряда соответственно может меняться в зависимости от количества тех людей, которые «могут». И проблем с составом в связи с этим вообще нет. Играют те кто могут придти.
как вот этот?)