Два чая за этот столик. Оригинальная система прекрасна, ее критики обычно просто в ней не разбираются.
Футанари будут (уже есть) в Кланвилле III. А в новой игре исключительно паркет.

Как любят говорить в «добром» ЕКБ

  • avatar Nalia
  • 1
Сейчас играю в Скайрим, мир нравится. Такое атмосферное раннее средневековье. С удовольствием бы поиграла или даже поводила, но… Но. Игры огромные, мир огромный, когда я это буду изучать-то? Вот что заставляет меня отбрасывать таке планы на далёкое завтра.
Признаюсь, я вообще отчёты читаю редко.
Твой прочитала с удовольствием. 2 раза.
Хочется видеть всё это написанным, чтобы тоже попугать игроков. ;)
  • avatar wicked
  • 0
На откуп ведущему.
Зло поступает с проигравшими девочками гораздо хуже.
  • avatar wicked
  • 0
Не знаю, кто там наивен, но я ничем не могу ему помочь.
  • avatar Dusha
  • 0
Причины нет, но и повода особого нет — врагов с электрооружием я особо не припомню, а пара-тройка упавших в воду кабелей легко обходятся посуху.
  • avatar nekroz
  • 4
ламинат? паркет? высокотехнологичный пластик?
  • avatar Vantala
  • 0
*с надеждой* Футанари?
  • avatar Lorimo
  • 0
Можно я тут постою в уголку и повздыхаю завистливо?
увлекательно написано ;)
просто я часто аналогичные вещи вижу в сериалах. Места, которые были бы в разы лучше если бы у тех кто снимал был таймфрейм раза в два больше. Например один из плюсов нового сериала Sherlock — удвоенный базовый таймфрейм, что позволяет работать неторопливо и качественно
а там есть причина ее НЕ качать?
Я хотел водить кроссовер Тамриеля и Мира Тьмы, после вампиров и оборотней в Скайриме.

Но не сложилось.
  • avatar nekroz
  • 0
— В игре будет один пол.
какой? это важно!
Есть некоторая ценность в соблюденном формате, мне кажется. Ваншот — это, все-таки, такой жанр, со своими законами.
общий вывод из прочитанного (имха): ловить партию на конвенте — замечательно. водить на конвенте, судорожно укладываясь в Х часов — ужасно. обрезать в плоскость интересную историю ради времени =(
впрочем, рад, что все смогли получить удовольствие )
Тогда самое интересное — это рассказ о тех эпизодах, которые больше всего понравились игроку, и о тех, которые понравились меньше всего. С последующим обсуждением того, почему вышло именно так.
Мне невольно вспоминается бурная реакция какого-то боснийского активиста, которого журналисты догадались спросить, кто лучше: сербы или хорваты.